commentadmin、インターフェース管理者、管理者
50,455
回編集
細 (→通常必殺ワザ) |
細編集の要約なし |
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| 5行目: | 5行目: | ||
[[ファイル:SP_Ike_NA1_01.jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:SP_Ike_NA1_01.jpg|300px|サムネイル|]] | ||
パンチ → 蹴り → 神剣ラグネルで振り降ろし。 | パンチ → 蹴り → 神剣ラグネルで振り降ろし。 | ||
*'''ダメージ:''' 2.5% → 2.5% → 5 | *'''ダメージ:''' 2.5% → 2.5% → 5% [1段目→2段目→3段目] | ||
*'''発生:''' 4-5F → 3-4F → 5-8F [1段目→2段目→3段目] | *'''発生:''' 4-5F → 3-4F → 5-8F [1段目→2段目→3段目] | ||
*'''全体:''' 23F → 27F → 40F [1段目→2段目→3段目] | *'''全体:''' 23F → 27F → 40F [1段目→2段目→3段目] | ||
| 38行目: | 38行目: | ||
[[ファイル:SP_Ike_DA_01.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_DA_01.jpg|300px|サムネイル]] | ||
一歩踏み込み、半円を描くように切り上げる。 | 一歩踏み込み、半円を描くように切り上げる。 | ||
*'''ダメージ:''' 14 | *'''ダメージ:''' 14%/11% -> 9% [始:先端/根本 -> 持続] | ||
*'''発生:''' 15-16F -> 17-19F [始->持続] | *'''発生:''' 15-16F -> 17-19F [始->持続] | ||
*'''全体:''' 47F | *'''全体:''' 47F | ||
| 84行目: | 84行目: | ||
[[ファイル:SP_Ike_Utilt_01.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Utilt_01.jpg|300px|サムネイル]] | ||
剣を水平に構えて叩き上げる。 | 剣を水平に構えて叩き上げる。 | ||
*'''ダメージ:''' 12 | *'''ダメージ:''' 12% -> 8% [始->持続] | ||
*'''発生:''' 11-16F -> 17-21F [始->持続] | *'''発生:''' 11-16F -> 17-21F [始->持続] | ||
*'''全体:''' 39F | *'''全体:''' 39F | ||
| 117行目: | 117行目: | ||
[[ファイル:SP_Ike_Dtilt_01.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Dtilt_01.jpg|300px|サムネイル]] | ||
地面の上を滑らせるように剣を振る。 | 地面の上を滑らせるように剣を振る。 | ||
*'''ダメージ:''' 8 | *'''ダメージ:''' 8% | ||
*'''発生:''' 7-8F | *'''発生:''' 7-8F | ||
*'''全体:''' 28F | *'''全体:''' 28F | ||
| 140行目: | 140行目: | ||
力任せに剣を振り下ろす。 | 力任せに剣を振り下ろす。 | ||
*'''ダメージ''' [始 -> 持続:先端以外/先端] | *'''ダメージ''' [始 -> 持続:先端以外/先端] | ||
**【ホールドなし】 19 | **【ホールドなし】 19% -> 22%/19% | ||
**【ホールド最大】 26.6% -> 30.8%/26.6% | **【ホールド最大】 26.6% -> 30.8%/26.6% | ||
*'''発生:''' 31-32F -> 33-35F [始->持続] / ホールド開始: 25F | *'''発生:''' 31-32F -> 33-35F [始->持続] / ホールド開始: 25F | ||
| 183行目: | 183行目: | ||
剣を前方から後方へ振り上げる。 | 剣を前方から後方へ振り上げる。 | ||
*'''ダメージ:''' [始->持続] | *'''ダメージ:''' [始->持続] | ||
**【ホールドなし】 17 | **【ホールドなし】 17% -> 10% | ||
**【ホールド最大】 23.8% -> 14 | **【ホールド最大】 23.8% -> 14% | ||
*'''発生:''' 25-29F -> 30-31F [始->持続] / ホールド開始: 12F | *'''発生:''' 25-29F -> 30-31F [始->持続] / ホールド開始: 12F | ||
*'''全体:''' 70F | *'''全体:''' 70F | ||
| 239行目: | 239行目: | ||
前方を薙ぎ払い、すぐさま後方を薙ぎ払う。 | 前方を薙ぎ払い、すぐさま後方を薙ぎ払う。 | ||
*'''ダメージ''' [前方 / 後方:始->持続] | *'''ダメージ''' [前方 / 後方:始->持続] | ||
**【ホールドなし】 16 | **【ホールドなし】 16% / 19% -> 9% | ||
**【ホールド最大】 22.4% / 26.6% -> 12.6% | **【ホールド最大】 22.4% / 26.6% -> 12.6% | ||
*'''発生:''' 13-15F, 32-33F -> 34-36F [前方 / 後方:始->持続] / ホールド開始: 6F | *'''発生:''' 13-15F, 32-33F -> 34-36F [前方 / 後方:始->持続] / ホールド開始: 6F | ||
| 271行目: | 271行目: | ||
[[ファイル:SP_Ike_Nair_03.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Nair_03.jpg|300px|サムネイル]] | ||
剣をゆっくり一回転させて攻撃。 | 剣をゆっくり一回転させて攻撃。 | ||
*'''ダメージ:''' 7.5% -> 6 | *'''ダメージ:''' 7.5% -> 6% [始->持続] | ||
*'''発生:''' 10-14F -> 15-22F [始->持続] | *'''発生:''' 10-14F -> 15-22F [始->持続] | ||
*'''全体:''' 59F | *'''全体:''' 59F | ||
| 284行目: | 284行目: | ||
**着地硬直の短さを活かし軽いお手玉のような使い方も出来る。 | **着地硬直の短さを活かし軽いお手玉のような使い方も出来る。 | ||
*ダメージが変化する境界は見た目ではアイクの膝のあたり。 | *ダメージが変化する境界は見た目ではアイクの膝のあたり。 | ||
**上や正面にいる相手には7.5%部分が当たり、下や背後にいる相手には6 | **上や正面にいる相手には7.5%部分が当たり、下や背後にいる相手には6%部分が当たる。 | ||
---- | ---- | ||
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション> | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
| 341行目: | 341行目: | ||
[[ファイル:SP_Ike_Bair_01.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Bair_01.jpg|300px|サムネイル]] | ||
振り向きざまに剣を薙ぎ払う。 | 振り向きざまに剣を薙ぎ払う。 | ||
*'''ダメージ:''' 14 | *'''ダメージ:''' 14% | ||
*'''発生:''' 7-9F | *'''発生:''' 7-9F | ||
*'''全体:''' 54F | *'''全体:''' 54F | ||
| 393行目: | 393行目: | ||
[[ファイル:SP_Ike_Dair_01.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Dair_01.jpg|300px|サムネイル]] | ||
剣を下へ叩きつけるように振る。 | 剣を下へ叩きつけるように振る。 | ||
*'''ダメージ:''' 15 | *'''ダメージ:''' 15% | ||
*'''発生:''' 16-17F | *'''発生:''' 16-17F | ||
*'''全体:''' 54F | *'''全体:''' 54F | ||
| 410行目: | 410行目: | ||
[[ファイル:SP_Ike_Grab.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Grab.jpg|300px|サムネイル]] | ||
剣を持っていない左手で掴みかかる。 | 剣を持っていない左手で掴みかかる。 | ||
*'''発生:''' 立ちつかみ: | *'''発生:''' 立ちつかみ: 7-8F / ダッシュつかみ: 10-11F / 振り向きつかみ: 11-12F | ||
*'''全体:''' 立ちつかみ: 36F / ダッシュつかみ: 44F / 振り向きつかみ: 39F | *'''全体:''' 立ちつかみ: 36F / ダッシュつかみ: 44F / 振り向きつかみ: 39F | ||
*リーチは11.5マス。 | *リーチは11.5マス。 | ||
| 439行目: | 439行目: | ||
[[ファイル:SP_Ike_Fthrow_03.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Fthrow_03.jpg|300px|サムネイル]] | ||
掴んでいる相手を蹴り飛ばす。 | 掴んでいる相手を蹴り飛ばす。 | ||
*'''ダメージ:''' 計7.5% (3.5%+4 | *'''ダメージ:''' 計7.5% (3.5%+4%) | ||
*'''撃墜%:''' ?% | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*3.5%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *3.5%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
| 462行目: | 462行目: | ||
[[ファイル:SP_Ike_Bthrow_04.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Bthrow_04.jpg|300px|サムネイル]] | ||
掴んでいる相手を後ろに回し、振り向いて蹴り飛ばす。 | 掴んでいる相手を後ろに回し、振り向いて蹴り飛ばす。 | ||
*'''ダメージ:''' 計7 | *'''ダメージ:''' 計7% (3%+4%) | ||
*'''撃墜%:''' ?% | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*3 | *3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
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*相手を蹴り飛ばす投げワザ自体はさほど珍しいものではないが、この投げの場合はモーション中にそれなりの距離を移動するのが特徴。 | *相手を蹴り飛ばす投げワザ自体はさほど珍しいものではないが、この投げの場合はモーション中にそれなりの距離を移動するのが特徴。 | ||
| 487行目: | 487行目: | ||
[[ファイル:SP_Ike_Uthrow_03.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Uthrow_03.jpg|300px|サムネイル]] | ||
剣を置き、両手を重ねて浮かせた相手を殴りつける。 | 剣を置き、両手を重ねて浮かせた相手を殴りつける。 | ||
*'''ダメージ:''' 計7.5%(3.5%+4 | *'''ダメージ:''' 計7.5% (3.5%+4%) | ||
*'''撃墜%:''' ?% | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*3.5%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *3.5%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
| 514行目: | 514行目: | ||
[[ファイル:SP_Ike_Dthrow_05.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Dthrow_05.jpg|300px|サムネイル]] | ||
掴んでいる地面に寝かせた相手に膝蹴りを喰らわす。 | 掴んでいる地面に寝かせた相手に膝蹴りを喰らわす。 | ||
*'''ダメージ:''' 計7 | *'''ダメージ:''' 計7% (3%+4%) | ||
*'''撃墜%:''' ?% | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*3 | *3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
---- | ---- | ||
*硬直が少なく、安定して空中攻撃で追撃が狙える序~中盤のダメージソース。 | *硬直が少なく、安定して空中攻撃で追撃が狙える序~中盤のダメージソース。 | ||
| 546行目: | 546行目: | ||
剣を突き立てて炎を噴出させる。限界までためるとカラダに負担がかかる。 | 剣を突き立てて炎を噴出させる。限界までためるとカラダに負担がかかる。 | ||
*'''ダメージ:''' [溜め中・大: 1本目(底面/中間/頂点) , 2本目(根本/先端) , 3本目(根本/先端)] | *'''ダメージ:''' [溜め中・大: 1本目(底面/中間/頂点) , 2本目(根本/先端) , 3本目(根本/先端)] | ||
**溜めなし: 10 | **溜めなし: 10% | ||
**溜め中: 35 | **溜め中: 35%/28%/26% , 31%/25% | ||
**溜め大: 35 | **溜め大: 35%/28%/26% , 31%/25% , 27%/22% | ||
*'''[[シールド削り値]]:''' 溜め中・大(1本目): +30% | *'''[[シールド削り値]]:''' 溜め中・大(1本目): +30% | ||
*'''発生''' | *'''発生''' | ||
**溜めなし: | **溜めなし: 30-36F | ||
**最大溜め: 240-244F / 244-247F / 248-251F [炎:1本目/2本目/3本目] | **最大溜め: 240-244F / 244-247F / 248-251F [炎:1本目/2本目/3本目] | ||
*'''[[スーパーアーマー]]:''' 最大中・大解除: | *'''[[スーパーアーマー]]:''' 最大中・大解除: 6-10F | ||
*'''全体:''' 78F~258F | *'''全体:''' 78F~258F | ||
*'''撃墜%:''' ?% | *'''撃墜%:''' ?% | ||
| 602行目: | 602行目: | ||
[[ファイル:SP_Ike_SB_07.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_SB_07.jpg|300px|サムネイル]] | ||
素早く間合いをつめて相手を斬りつける。ためれば離れた相手にも一瞬で迫れる。 | 素早く間合いをつめて相手を斬りつける。ためれば離れた相手にも一瞬で迫れる。 | ||
*'''ダメージ:''' 6 | *'''ダメージ:''' 6%~13% | ||
*'''発生''' | *'''発生''' | ||
**突進(感知) | **突進(感知) 15-26F | ||
**斬りつけ: | **斬りつけ: 2-3F | ||
*'''撃墜%:''' ?% | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*ボタン押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。キャンセルはできない。溜めるほど威力・移動距離・速度が上昇する。また、突進後に滑る距離が少し伸びる。 | *ボタン押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。キャンセルはできない。溜めるほど威力・移動距離・速度が上昇する。また、突進後に滑る距離が少し伸びる。 | ||
| 647行目: | 647行目: | ||
[[ファイル:SP_Ike_UB_02.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_UB_02.jpg|300px|サムネイル]] | ||
投げた剣を上空でつかんで一直線に落下。落ちながらの斬撃で相手を上へふっとばす。 | 投げた剣を上空でつかんで一直線に落下。落ちながらの斬撃で相手を上へふっとばす。 | ||
*'''ダメージ:''' 投げた剣: 6 | *'''ダメージ:''' 投げた剣: 6%->2%->1% [始->持続1->持続2] / 回転中: 1% / 急降下: 3% / 着地: 6% | ||
** | **計17% | ||
*'''発生:''' 投げた瞬間の剣: | *'''発生:''' 投げた瞬間の剣: 15-16->16-36->37F [始->持続1->持続2 / 回転中: 44-54F (ヒット間隔: 7F) / 急降下: 61F- / 着地: 1-4F | ||
*'''撃墜%:''' ?% | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*剣を手放してからキャッチするまでは[[スーパーアーマー]]がつく。 | *剣を手放してからキャッチするまでは[[スーパーアーマー]]がつく。 | ||
| 675行目: | 675行目: | ||
**場外の相手に当てると道連れが狙える。距離調整を間違えて崖をつかめなかった場合にもこうなる。 | **場外の相手に当てると道連れが狙える。距離調整を間違えて崖をつかめなかった場合にもこうなる。 | ||
***<del>この場合、相手のほうが先に落ちる特殊な仕様。ストック制乱闘でお互いストック1ならアイク側が勝利する。</del> | ***<del>この場合、相手のほうが先に落ちる特殊な仕様。ストック制乱闘でお互いストック1ならアイク側が勝利する。</del> | ||
*** | ***[[Ver.2.0.0]]以降は、アイク側が勝つか負けるかは当て方による。(※要検証) | ||
*今作では剣が地形を貫通しなくなったため、相手の復帰阻止に対してプレッシャーを与えにくくなった。 | *今作では剣が地形を貫通しなくなったため、相手の復帰阻止に対してプレッシャーを与えにくくなった。 | ||
**復帰阻止にきた相手ならともかく、崖下から足場の上にいる相手を攻撃するのは難しい。 | **復帰阻止にきた相手ならともかく、崖下から足場の上にいる相手を攻撃するのは難しい。 | ||
| 766行目: | 766行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="大天空"}} | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="大天空"}} | ||
[[ファイル:アイク (SP) 最後の切りふだ (4).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:アイク (SP) 最後の切りふだ (4).jpg|300px|サムネイル]] | ||
相手を天高く打ち上げ無数に斬りつけ、渾身の力を込めた一撃で勢いよく叩き落とす。 | |||
*'''ダメージ:''' 計53 | *'''ダメージ:''' 計53% (5%+3%+2%*13+5%+4%+10%) | ||
*'''撃墜%:''' ?% | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*最初の斬撃が当たると発動する初撃型の切りふだ。 | *最初の斬撃が当たると発動する初撃型の切りふだ。 | ||
| 790行目: | 790行目: | ||
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がって後→前に剣を一回転する。<br /> | 【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がって後→前に剣を一回転する。<br /> | ||
【転倒おきあがり攻撃】起き上がって後→前に剣を一回転する。 | 【転倒おきあがり攻撃】起き上がって後→前に剣を一回転する。 | ||
*'''ダメージ:''' 7 | *'''ダメージ:''' 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒] | ||
---- | ---- | ||
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=> | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=> | ||
| 805行目: | 805行目: | ||
[[ファイル:アイク (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:アイク (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | ||
崖を上りながら剣を振る。 | 崖を上りながら剣を振る。 | ||
*'''ダメージ:''' 10 | *'''ダメージ:''' 10% | ||
{{-}} | {{-}} | ||