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| [[ファイル:SP Liolaeus ATK 01 (2).JPG|250px|サムネイル|空中]] | | [[ファイル:SP Liolaeus ATK 01 (2).JPG|250px|サムネイル|空中]] |
| 口から炎の塊を放つ。 | | 口から炎の塊を放つ。 |
| + | *'''ダメージ:''' [停止単発/3連射/バックジャンプ] |
| + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 6%+12% / 8% / 4%+8% |
| + | **アドベンチャー「むずかしい」: 34.5%+69.1% / 46% / 23%+46% |
| *地上にいる時は攻撃パターンが3つある。 | | *地上にいる時は攻撃パターンが3つある。 |
| **一発だけ発射。 | | **一発だけ発射。 |
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63行目: |
| *地上で止まって放つ際、単発のときは鳴き声なしで放ち、3連射のときは直前に鳴き声をあげる。 | | *地上で止まって放つ際、単発のときは鳴き声なしで放ち、3連射のときは直前に鳴き声をあげる。 |
| *高速で飛んでくる停止して放つ単発のほうが威力が高く、低速で飛んでくる3連射とバックジャンプは威力が低い。 | | *高速で飛んでくる停止して放つ単発のほうが威力が高く、低速で飛んでくる3連射とバックジャンプは威力が低い。 |
− | *反射可能の攻撃。[[むらびと (SP)|むらびと]]や[[しずえ (SP)|しずえ]]でしまうこともできる。
| |
| *ダメージは基本的に「直撃+爆発」だが、3連射だけは直撃ダメージがなく爆発ダメージのみ。 | | *ダメージは基本的に「直撃+爆発」だが、3連射だけは直撃ダメージがなく爆発ダメージのみ。 |
− | *'''ダメージ'''[停止単発/3連射/バックジャンプ]
| |
− | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:6.0%+12.0% / 8.0% / 4.0%+8.0%
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− | **アドベンチャー「むずかしい」:34.5%+69.1% / 46.0% / 23.0%+46.0%
| |
| {{-}} | | {{-}} |
| ----- | | ----- |
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| [[ファイル:SP Liolaeus ATK 02 (2).JPG|250px|サムネイル|空中]] | | [[ファイル:SP Liolaeus ATK 02 (2).JPG|250px|サムネイル|空中]] |
| 凄まじい咆哮で敵を[[気絶]]させる。 | | 凄まじい咆哮で敵を[[気絶]]させる。 |
| + | *'''ダメージ''' |
| + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 8% |
| + | **アドベンチャー「むずかしい」: 43.2% |
| *地上で受けると[[気絶]]して動けなくなり、直後の突進などの餌食になってしまう。首を大きく動かしたらこれか炎ブレスが出てくるのでガードするように。 | | *地上で受けると[[気絶]]して動けなくなり、直後の突進などの餌食になってしまう。首を大きく動かしたらこれか炎ブレスが出てくるのでガードするように。 |
− | *空中で使用した場合は必ず"ため火球"に移行する。 | + | *空中で使用した場合は必ず「ため火球」に移行する。 |
− | *'''ダメージ'''
| + | |
− | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:8.0%
| |
− | **アドベンチャー「むずかしい」:43.2%
| |
| {{-}} | | {{-}} |
| ----- | | ----- |
81行目: |
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| [[ファイル:SP Liolaeus ATK 03.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP Liolaeus ATK 03.JPG|250px|サムネイル]] |
| 突進で敵を執拗に追いかける。 | | 突進で敵を執拗に追いかける。 |
| + | *'''ダメージ:''' [突進/飛び込み/上昇毒つめ攻撃] |
| + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 16% / 12% / 5% |
| + | **アドベンチャー「むずかしい」: 92.1% / 63.3% / 28.8% |
| *3回まで振り向いて追い掛け回し、最後は飛び込んでくる。 | | *3回まで振り向いて追い掛け回し、最後は飛び込んでくる。 |
| *ジャンプで避けるべきところではあるが、「上昇毒つめ攻撃」で不意打ちすることもあるので油断ならない。とっさの[[空中回避]]は使えるようにしておきたい。 | | *ジャンプで避けるべきところではあるが、「上昇毒つめ攻撃」で不意打ちすることもあるので油断ならない。とっさの[[空中回避]]は使えるようにしておきたい。 |
− | *'''ダメージ'''[突進/飛び込み/上昇毒つめ]
| |
− | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:16.0% / 12.0% / 5.0%
| |
− | **アドベンチャー「むずかしい」:92.1% / 63.3% / 28.8%
| |
| {{-}} | | {{-}} |
| ----- | | ----- |
92行目: |
92行目: |
| 振り向きながら尻尾で攻撃。 | | 振り向きながら尻尾で攻撃。 |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
− | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:16.0% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 16% |
− | **アドベンチャー「むずかしい」:97.9% | + | **アドベンチャー「むずかしい」: 97.9% |
| {{-}} | | {{-}} |
| ----- | | ----- |
99行目: |
99行目: |
| [[ファイル:SP Liolaeus ATK 05.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP Liolaeus ATK 05.JPG|250px|サムネイル]] |
| 後脚の爪で眼下の敵を蹴り落とす。喰らうと[[毒]]状態になってしまう。 | | 後脚の爪で眼下の敵を蹴り落とす。喰らうと[[毒]]状態になってしまう。 |
| + | *'''ダメージ''' |
| + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 12% |
| + | **アドベンチャー「むずかしい」: 63.3% |
| *滞空状態でのみ使う攻撃の一つ。滞空状態からでは急降下して攻撃する。 | | *滞空状態でのみ使う攻撃の一つ。滞空状態からでは急降下して攻撃する。 |
− | *'''ダメージ'''
| |
− | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:12.0%
| |
− | **アドベンチャー「むずかしい」:63.3%
| |
| {{-}} | | {{-}} |
| ----- | | ----- |
108行目: |
108行目: |
| [[ファイル:SP Liolaeus ATK 06.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP Liolaeus ATK 06.JPG|250px|サムネイル]] |
| 滞空状態から低空飛行で体当たり。 | | 滞空状態から低空飛行で体当たり。 |
| + | *'''ダメージ''' |
| + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 16% |
| + | **アドベンチャー「むずかしい」: 86.4% |
| *放つ前に距離を取ろうとする傾向がある。 | | *放つ前に距離を取ろうとする傾向がある。 |
− | *'''ダメージ'''
| |
− | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:16.0%
| |
− | **アドベンチャー「むずかしい」:86.4%
| |
− |
| |
| {{-}} | | {{-}} |
| ----- | | ----- |
119行目: |
118行目: |
| [[ファイル:SP Liolaeus ATK 07 (2).JPG|200px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP Liolaeus ATK 07 (2).JPG|200px|サムネイル]] |
| 画面奥から3方向に炎ブレスを発射。地面に炸裂して爆風を起こし、その後も炎が残り続ける。 | | 画面奥から3方向に炎ブレスを発射。地面に炸裂して爆風を起こし、その後も炎が残り続ける。 |
| + | *'''ダメージ:''' [火球外側/火球中心+爆発] |
| + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 0.2%*12 / 計35.2% (0.6%*12+28%) |
| + | **アドベンチャー「むずかしい」: 1.1%*12 / 計204.4% (3.4%*12+163%) |
| *左右から順に発射するパターンと、挟み撃ちするように発射するパターンがある。後者だと爆風に巻き込まれやすいので、ジャンプで逃げ切るように。 | | *左右から順に発射するパターンと、挟み撃ちするように発射するパターンがある。後者だと爆風に巻き込まれやすいので、ジャンプで逃げ切るように。 |
| *地面に残る炎はダメージは受けるが、[[ノーリアクション|怯むことはない]]。 | | *地面に残る炎はダメージは受けるが、[[ノーリアクション|怯むことはない]]。 |
| *アドベンチャーでは「やさしい」か「ふつう」なら2つ、「むずかしい」なら3つ発射する。 | | *アドベンチャーでは「やさしい」か「ふつう」なら2つ、「むずかしい」なら3つ発射する。 |
− | *'''ダメージ'''[火球外側/火球中心+爆発]
| |
− | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:0.2%*12 / 0.6%*12+28.0% 火球中心全12段ヒット+爆発ヒットで35.2%
| |
− | **アドベンチャー「むずかしい」:1.1%*12 / 3.4%*12+163.0% 火球中心全12段ヒット+爆発ヒットで204.4%
| |
| {{-}} | | {{-}} |
| ----- | | ----- |
131行目: |
130行目: |
| 画面奥へと飛行し、旋回して勢いを付けた体当たり攻撃。 | | 画面奥へと飛行し、旋回して勢いを付けた体当たり攻撃。 |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
− | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:24.0% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 24% |
− | **アドベンチャー「むずかしい」:144.0% | + | **アドベンチャー「むずかしい」: 144% |
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| {{-}} | | {{-}} |
139行目: |
138行目: |
| {{デフォルトソート:りおれうす*5}} | | {{デフォルトソート:りおれうす*5}} |
| [[カテゴリ:その他のシリーズ]] | | [[カテゴリ:その他のシリーズ]] |
− | [[カテゴリ:リオレウス]]
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| [[カテゴリ:ボスキャラクター]] | | [[カテゴリ:ボスキャラクター]] |