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口から炎の塊を放つ。
 
口から炎の塊を放つ。
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*'''ダメージ:''' [停止単発/3連射/バックジャンプ]
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**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 6%+12% / 8% / 4%+8%
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**アドベンチャー「むずかしい」: 34.5%+69.1% / 46% / 23%+46%
 
*地上にいる時は攻撃パターンが3つある。
 
*地上にいる時は攻撃パターンが3つある。
 
**一発だけ発射。
 
**一発だけ発射。
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*地上で止まって放つ際、単発のときは鳴き声なしで放ち、3連射のときは直前に鳴き声をあげる。
 
*地上で止まって放つ際、単発のときは鳴き声なしで放ち、3連射のときは直前に鳴き声をあげる。
 
*高速で飛んでくる停止して放つ単発のほうが威力が高く、低速で飛んでくる3連射とバックジャンプは威力が低い。
 
*高速で飛んでくる停止して放つ単発のほうが威力が高く、低速で飛んでくる3連射とバックジャンプは威力が低い。
*反射可能の攻撃。[[むらびと (SP)|むらびと]]や[[しずえ (SP)|しずえ]]でしまうこともできる。
   
*ダメージは基本的に「直撃+爆発」だが、3連射だけは直撃ダメージがなく爆発ダメージのみ。
 
*ダメージは基本的に「直撃+爆発」だが、3連射だけは直撃ダメージがなく爆発ダメージのみ。
*'''ダメージ'''[停止単発/3連射/バックジャンプ]
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**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:6.0%+12.0% / 8.0% / 4.0%+8.0%
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**アドベンチャー「むずかしい」:34.5%+69.1% / 46.0% / 23.0%+46.0%
   
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凄まじい咆哮で敵を[[気絶]]させる。
 
凄まじい咆哮で敵を[[気絶]]させる。
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*'''ダメージ'''
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**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 8%
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**アドベンチャー「むずかしい」: 43.2%
 
*地上で受けると[[気絶]]して動けなくなり、直後の突進などの餌食になってしまう。首を大きく動かしたらこれか炎ブレスが出てくるのでガードするように。
 
*地上で受けると[[気絶]]して動けなくなり、直後の突進などの餌食になってしまう。首を大きく動かしたらこれか炎ブレスが出てくるのでガードするように。
*空中で使用した場合は必ず"ため火球"に移行する。
+
*空中で使用した場合は必ず「ため火球」に移行する。
*'''ダメージ'''
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**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:8.0%
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**アドベンチャー「むずかしい」:43.2%
   
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[[ファイル:SP Liolaeus ATK 03.JPG|250px|サムネイル]]
 
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突進で敵を執拗に追いかける。
 
突進で敵を執拗に追いかける。
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*'''ダメージ:''' [突進/飛び込み/上昇毒つめ攻撃]
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**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 16% / 12% / 5%
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**アドベンチャー「むずかしい」: 92.1% / 63.3% / 28.8%
 
*3回まで振り向いて追い掛け回し、最後は飛び込んでくる。
 
*3回まで振り向いて追い掛け回し、最後は飛び込んでくる。
 
*ジャンプで避けるべきところではあるが、「上昇毒つめ攻撃」で不意打ちすることもあるので油断ならない。とっさの[[空中回避]]は使えるようにしておきたい。
 
*ジャンプで避けるべきところではあるが、「上昇毒つめ攻撃」で不意打ちすることもあるので油断ならない。とっさの[[空中回避]]は使えるようにしておきたい。
*'''ダメージ'''[突進/飛び込み/上昇毒つめ]
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**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:16.0% / 12.0% / 5.0%
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**アドベンチャー「むずかしい」:92.1% / 63.3% / 28.8%
   
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振り向きながら尻尾で攻撃。
 
振り向きながら尻尾で攻撃。
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:16.0%
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**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 16%
**アドベンチャー「むずかしい」:97.9%
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**アドベンチャー「むずかしい」: 97.9%
 
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[[ファイル:SP Liolaeus ATK 05.JPG|250px|サムネイル]]
 
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後脚の爪で眼下の敵を蹴り落とす。喰らうと[[毒]]状態になってしまう。
 
後脚の爪で眼下の敵を蹴り落とす。喰らうと[[毒]]状態になってしまう。
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*'''ダメージ'''
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**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 12%
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**アドベンチャー「むずかしい」: 63.3%
 
*滞空状態でのみ使う攻撃の一つ。滞空状態からでは急降下して攻撃する。
 
*滞空状態でのみ使う攻撃の一つ。滞空状態からでは急降下して攻撃する。
*'''ダメージ'''
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**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:12.0%
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**アドベンチャー「むずかしい」:63.3%
   
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[[ファイル:SP Liolaeus ATK 06.JPG|250px|サムネイル]]
 
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滞空状態から低空飛行で体当たり。
 
滞空状態から低空飛行で体当たり。
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*'''ダメージ'''
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**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 16%
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**アドベンチャー「むずかしい」: 86.4%
 
*放つ前に距離を取ろうとする傾向がある。
 
*放つ前に距離を取ろうとする傾向がある。
*'''ダメージ'''
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**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:16.0%
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**アドベンチャー「むずかしい」:86.4%
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[[ファイル:SP Liolaeus ATK 07 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
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画面奥から3方向に炎ブレスを発射。地面に炸裂して爆風を起こし、その後も炎が残り続ける。
 
画面奥から3方向に炎ブレスを発射。地面に炸裂して爆風を起こし、その後も炎が残り続ける。
 +
*'''ダメージ:''' [火球外側/火球中心+爆発]
 +
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 0.2%*12 / 計35.2% (0.6%*12+28%)
 +
**アドベンチャー「むずかしい」: 1.1%*12 / 計204.4% (3.4%*12+163%)
 
*左右から順に発射するパターンと、挟み撃ちするように発射するパターンがある。後者だと爆風に巻き込まれやすいので、ジャンプで逃げ切るように。
 
*左右から順に発射するパターンと、挟み撃ちするように発射するパターンがある。後者だと爆風に巻き込まれやすいので、ジャンプで逃げ切るように。
 
*地面に残る炎はダメージは受けるが、[[ノーリアクション|怯むことはない]]。
 
*地面に残る炎はダメージは受けるが、[[ノーリアクション|怯むことはない]]。
 
*アドベンチャーでは「やさしい」か「ふつう」なら2つ、「むずかしい」なら3つ発射する。
 
*アドベンチャーでは「やさしい」か「ふつう」なら2つ、「むずかしい」なら3つ発射する。
*'''ダメージ'''[火球外側/火球中心+爆発]
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**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:0.2%*12 / 0.6%*12+28.0% 火球中心全12段ヒット+爆発ヒットで35.2%
  −
**アドベンチャー「むずかしい」:1.1%*12 / 3.4%*12+163.0% 火球中心全12段ヒット+爆発ヒットで204.4%
   
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131行目: 130行目:  
画面奥へと飛行し、旋回して勢いを付けた体当たり攻撃。
 
画面奥へと飛行し、旋回して勢いを付けた体当たり攻撃。
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:24.0%
+
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 24%
**アドベンチャー「むずかしい」:144.0%
+
**アドベンチャー「むずかしい」: 144%
    
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[[カテゴリ:その他のシリーズ]]
 
[[カテゴリ:その他のシリーズ]]
[[カテゴリ:リオレウス]]
   
[[カテゴリ:ボスキャラクター]]
 
[[カテゴリ:ボスキャラクター]]

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