commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(横方向の撃墜%全部間違っています。CPの動きを「操作」にしても「止まる」にしても全然違います。編集ガイドラインをご覧ください。) |
細 (→上強攻撃: これも微妙に間違ってる…) |
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*出始めの足元は[[相殺判定]]が無い。 | *出始めの足元は[[相殺判定]]が無い。 | ||
*足には3段階の判定があり、先端ほど強くなる。<br>中間や根元は対空で相当にめり込んだ相手か、横の[[喰らい判定]]が広い相手が背後で密着している場合などでなければ当たらない。 | *足には3段階の判定があり、先端ほど強くなる。<br>中間や根元は対空で相当にめり込んだ相手か、横の[[喰らい判定]]が広い相手が背後で密着している場合などでなければ当たらない。 | ||
*足元と足先端はダメージこそ同じだが、足先端の方が[[リアクション影響値]]が高い。<br>[[戦場]]の[[すり抜け床]]にいる{{SP|マリオ}}なら、足先端で127% | *足元と足先端はダメージこそ同じだが、足先端の方が[[リアクション影響値]]が高い。<br>[[戦場]]の[[すり抜け床]]にいる{{SP|マリオ}}なら、足先端で127%、足元で134%で撃墜可能。 | ||
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*横への範囲は狭いが、発生が早く、[[判定#判定の強弱|判定も強い]]ので対空に使える。 | *横への範囲は狭いが、発生が早く、[[判定#判定の強弱|判定も強い]]ので対空に使える。 | ||