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*パルテナのワザにしては癖がなく使いやすい。攻撃前後の隙が少ないため、さまざまな場面で役立つ汎用性の高いワザ。
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*パルテナのワザの中は癖がなく使いやすい。攻撃前後の隙が少ないため、さまざまな場面で役立つ汎用性の高いワザ。
 
*小ジャンプから繰り出す場合、低い位置に落下するのを待つよりも急降下を組み合わせたほうが素早く出せ、背の低い相手にも当たる。
 
*小ジャンプから繰り出す場合、低い位置に落下するのを待つよりも急降下を組み合わせたほうが素早く出せ、背の低い相手にも当たる。
 
*低%の相手に当てると軽く浮かせるため、コンボパーツとしてかなり有用。
 
*低%の相手に当てると軽く浮かせるため、コンボパーツとしてかなり有用。
 
*差し込みおよび差し返しの手段としても役立つ。
 
*差し込みおよび差し返しの手段としても役立つ。
 
**単発で直接狙う際には、ジャンプの高度や急降下のタイミングを変えたりするなどして、フェイントを交えつつ狙っていくとよい。
 
**単発で直接狙う際には、ジャンプの高度や急降下のタイミングを変えたりするなどして、フェイントを交えつつ狙っていくとよい。
**何もせずに着地し、すかし投げを狙うのも有力。
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**[[すかし]]掴みなど、ガードに強い択を散らばせるとよりワザが通りやすくなる。
**ショートジャンプからはもちろん、垂直(大)ジャンプでのすかしやバックジャンプからの迎撃なども有効。
   
*[[#後空中攻撃]]と並び牽制技としても使う。あちらと比べて判定と威力は劣るものの、小回りが利く点と当てた後の展開の良さがメリット。
 
*[[#後空中攻撃]]と並び牽制技としても使う。あちらと比べて判定と威力は劣るものの、小回りが利く点と当てた後の展開の良さがメリット。
*前作同様、各種強攻撃の代用として地上戦を補う用途でも依然重要な位置を占める。
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*パルテナは各種地上ワザの隙が大きめなので、前空中攻撃はそれの代用として地上戦を補う用途で重要な位置を占めている。
 
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