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**空中
 
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*'''無敵:''' (両足)
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**地上 (両足)
 
***弱: 13-28F
 
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***中・強: 13-60F
 
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**空中: 13-44F
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**空中: 13-44F (振り回している足)
 
*'''全体'''  
 
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**地上
 
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*足部分は相手の攻撃とのぶつかり合いにかなり強いが、回転する性質上、無防備な背面から相手の攻撃に接触することもあり、判定勝負は安定しない。<br>相殺モーションが無いため、出始め一瞬の低威力部分なら、相殺されてもそれ以降の高威力部分で一方的に攻撃できる。
 
*足部分は相手の攻撃とのぶつかり合いにかなり強いが、回転する性質上、無防備な背面から相手の攻撃に接触することもあり、判定勝負は安定しない。<br>相殺モーションが無いため、出始め一瞬の低威力部分なら、相殺されてもそれ以降の高威力部分で一方的に攻撃できる。
 
**似た性質のワザには{{SP|プリン}}のダッシュ攻撃などがある。
 
**似た性質のワザには{{SP|プリン}}のダッシュ攻撃などがある。
*両足が[[無敵|すりぬけ無敵]]となっているので{{SPワザ|ピカチュウ|通常必殺ワザ|でんげき}}や{{SPワザ|インクリング|横必殺ワザ|スプラローラー}}のような低打点の攻撃に対して滅法強い。
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*地上版は両足が[[無敵|すりぬけ無敵]]となっているので{{SPワザ|ピカチュウ|通常必殺ワザ|でんげき}}や{{SPワザ|インクリング|横必殺ワザ|スプラローラー}}のような低打点の攻撃に対して滅法強い。
 
**{{SP|ロボット}}の{{SPワザ|ロボット|下必殺ワザ|ジャイロ}}のような設置系のワザに対しても絶大な効果を発揮する。打点が低めの牽制ワザを主軸に立ち回ってくる相手にはカウンター気味に繰り出すと一方的に打ち勝ちやすい。
 
**{{SP|ロボット}}の{{SPワザ|ロボット|下必殺ワザ|ジャイロ}}のような設置系のワザに対しても絶大な効果を発揮する。打点が低めの牽制ワザを主軸に立ち回ってくる相手にはカウンター気味に繰り出すと一方的に打ち勝ちやすい。
 
*[[ふっとび緩和]]に利用可能。ただし、前述のとおり復帰阻止を狙われやすいため、無駄な使用は控えたほうがいい。
 
*[[ふっとび緩和]]に利用可能。ただし、前述のとおり復帰阻止を狙われやすいため、無駄な使用は控えたほうがいい。
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**地上 弱: 8-9F , 13-14F / 18-19F
 
**地上 弱: 8-9F , 13-14F / 18-19F
 
**地上 中・強 / 空中: 8-9F , 13-14F / 18-19F , 23-24F / 28-29F , 33-34F / 38-39F
 
**地上 中・強 / 空中: 8-9F , 13-14F / 18-19F , 23-24F / 28-29F , 33-34F / 38-39F
*'''無敵:''' 空中: 13-44F ()
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*'''無敵:'''
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**地上 (軸足)
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***弱: ?-?F
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***中・強: ?-?F
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**空中: 13-44F (振り回している足)
 
*'''全体'''
 
*'''全体'''
 
**地上
 
**地上
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*攻撃は連続ヒットする。ヒット数は弱入力は2、中・強入力で4になる。
 
*攻撃は連続ヒットする。ヒット数は弱入力は2、中・強入力で4になる。
 
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*リュウの物と違って地上版は足に無敵が無く、さらに一発のダメージも低いのでかち合いには弱い。
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*リュウの物と違って地上版は回している足に無敵が無く、さらに一発のダメージも低いのでかち合いには弱い。
 
*突進しながら断続的に蹴り付けるため、切り込みに使いやすくなっている。
 
*突進しながら断続的に蹴り付けるため、切り込みに使いやすくなっている。
 
**隙もリュウのものと比較してかなり少ない。さらに、弱めに仰け反らせるため[[連係]]パーツとしての価値が大幅に上昇。ケンの地上戦を手厚くサポートするワザとなっている。
 
**隙もリュウのものと比較してかなり少ない。さらに、弱めに仰け反らせるため[[連係]]パーツとしての価値が大幅に上昇。ケンの地上戦を手厚くサポートするワザとなっている。
*両足が[[無敵|すりぬけ無敵]]となっているので{{SPワザ|ピカチュウ|通常必殺ワザ|でんげき}}や{{SPワザ|インクリング|横必殺ワザ|スプラローラー}}のような低打点の攻撃に対して滅法強い。
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*地上版は軸足が[[無敵|すりぬけ無敵]]となっているので{{SPワザ|インクリング|横必殺ワザ|スプラローラー}}のような低打点の攻撃に対して滅法強い。
**{{SP|ロボット}}の{{SPワザ|ロボット|下必殺ワザ|ジャイロ}}のような設置系のワザに対しても絶大な効果を発揮する。打点が低めの牽制ワザを主軸に立ち回ってくる相手にはカウンター気味に繰り出すと一方的に打ち勝ちやすい。
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**{{SP|ロボット}}の{{SPワザ|ロボット|下必殺ワザ|ジャイロ}}のような設置系のワザに対しても絶大な効果を発揮する。打点が低めの牽制ワザを主軸に立ち回ってくる相手にはカウンター気味に繰り出すと打ち勝ちやすい。
 
*ジャンプ中、またはジャンプ中の空中攻撃をキャンセルして出すと上昇する。
 
*ジャンプ中、またはジャンプ中の空中攻撃をキャンセルして出すと上昇する。
 
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