「リュウ (SP)/ワザ」の版間の差分

(リュウ横スマ撃墜%追記(操作))
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*'''発生:''' 12F , 15-16F
*'''発生:''' 12F , 15-16F
*'''全体:''' 28F
*'''全体:''' 28F
*'''撃墜%:''' 435%/?% [1段目/2段目]<!--超高%だと、1段目の時点で吹っ飛んでしまうため未計測-->
*'''撃墜%:''' 435% / 撃墜不可 [1段目/2段目]
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*どの段もふっとびは弱く、コンボ向け。
*どの段もふっとびは弱く、コンボ向け。
1,123行目: 1,123行目:
**鉈落とし蹴り派生: 51F
**鉈落とし蹴り派生: 51F
**大外回し蹴り派生: 48F
**大外回し蹴り派生: 48F
*'''撃墜%:''' 150%<!--大外派生(マリオにその場回避をさせて大外を避けさせた)・鉈派生共に149%で撃墜不可、150%で横バースト-->
*'''撃墜%:''' 150%<!--大外派生・鉈派生共にふっとびの変化なし-->
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*動作は[[#弱攻撃(強)]]の後半の踵落としとほぼ同じ。
*動作は[[#弱攻撃(強)]]の後半の踵落としとほぼ同じ。
*大外回し蹴り派生は1段目のふっとばし力が強いため、ほぼ低%でしか繋がらない。ダメージは大きいので稼ぎとしては優秀。
*大外回し蹴り派生は1段目のふっとばし力が強いため、ほぼ低%でしか繋がらない。ダメージは大きいので稼ぎとしては優秀。
*[[シールド削り値]]が高めに設定されているので、相手のシールドにプレッシャーを掛けやすい。ガードが多めの相手には[[シールドブレイク]]を狙えることも。
*[[シールド削り値]]が高めに設定されているので、相手のシールドにプレッシャーを掛けやすい。ガードを多用する相手には[[シールドブレイク]]を狙えることも。


== アピール ==
== アピール ==
50,455

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