167行目: |
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| *その他 | | *その他 |
| **シールドで相手の攻撃を受けたときのモーションが変更し、ガード漏れしづらくなった。 | | **シールドで相手の攻撃を受けたときのモーションが変更し、ガード漏れしづらくなった。 |
− | ***以前はforのダメージモーションが引き継がれており、ガード漏れしやすかった。 | + | ***以前は『for』のダメージモーションが引き継がれており、ガード漏れしやすかった。 |
| | | |
| === ピカチュウ === | | === ピカチュウ === |
234行目: |
234行目: |
| ***【根本】終点のガケ端にいるマリオを撃墜するために必要な蓄積ダメージが127%から113%に減少した。 | | ***【根本】終点のガケ端にいるマリオを撃墜するために必要な蓄積ダメージが127%から113%に減少した。 |
| ***【先端】終点のガケ端にいるマリオを撃墜するために必要な蓄積ダメージが109%から86%に減少した。 | | ***【先端】終点のガケ端にいるマリオを撃墜するために必要な蓄積ダメージが109%から86%に減少した。 |
− | *通常空中攻撃 | + | *ニュートラル空中攻撃 |
| **着地隙が15Fから12Fに減少した。 | | **着地隙が15Fから12Fに減少した。 |
| **【対空1】ベクトルが92°から132°に変更された。 | | **【対空1】ベクトルが92°から132°に変更された。 |
280行目: |
280行目: |
| **追加やられ硬直フレームが0Fから+3Fに変更された。 | | **追加やられ硬直フレームが0Fから+3Fに変更された。 |
| **KBGが80から55に減少した。 | | **KBGが80から55に減少した。 |
− | *通常空中攻撃 | + | *ニュートラル空中攻撃 |
| **【持続(本当て)】 | | **【持続(本当て)】 |
| ***ダメージが9.408% (11.2896%)から11.76% (11.9952%)に増加した。 | | ***ダメージが9.408% (11.2896%)から11.76% (11.9952%)に増加した。 |
479行目: |
479行目: |
| ****終点のガケ端にいるマリオを撃墜するために必要な蓄積ダメージが109%から97%に減少した。 | | ****終点のガケ端にいるマリオを撃墜するために必要な蓄積ダメージが109%から97%に減少した。 |
| ****終点にいるマリオを撃墜するために必要な蓄積ダメージが124%から112%に減少した。 | | ****終点にいるマリオを撃墜するために必要な蓄積ダメージが124%から112%に減少した。 |
− | *通常空中攻撃 | + | *ニュートラル空中攻撃 |
| **【連, 対空, 24-27F目】 | | **【連, 対空, 24-27F目】 |
| ***FKBが0から65に増加した。 | | ***FKBが0から65に増加した。 |
487行目: |
487行目: |
| **【〆】 | | **【〆】 |
| ***【対空】判定サイズが11.5から9.8に縮小した。 | | ***【対空】判定サイズが11.5から9.8に縮小した。 |
| + | ****詳細: https://i.imgur.com/VePGXEU.png (赤の領域が対地、紫の領域が対空) |
| + | |
| ***KBGが180から155に減少し、BKBが30から35に増加した。 | | ***KBGが180から155に減少し、BKBが30から35に増加した。 |
| ****終点のガケ端にいるマリオを撃墜するために必要な蓄積ダメージが149%から170%に増加した。 | | ****終点のガケ端にいるマリオを撃墜するために必要な蓄積ダメージが149%から170%に増加した。 |
− | #image(width=360, https://i.imgur.com/VePGXEU.png)
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− | 赤の領域が対地で、紫の領域が対空。
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| *下投げ | | *下投げ |
| **KBGが25から30に増加し、高%でコンボがつながりづらくなった。 | | **KBGが25から30に増加し、高%でコンボがつながりづらくなった。 |