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**基本的には相手にきっちり防がれたら隙の少ない単発派生を。当たっていれば百烈派生に繋げるようにすると良い。
 
**基本的には相手にきっちり防がれたら隙の少ない単発派生を。当たっていれば百烈派生に繋げるようにすると良い。
 
***単発派生はサドンデスでも綺麗につながるので、狙ってみるのもアリ。
 
***単発派生はサドンデスでも綺麗につながるので、狙ってみるのもアリ。
*3段目の単発派生はふっとばしが弱く、上気味にふっとばすので、相手の[[蓄積ダメージ]]が50%ほど溜まっていれば[[走行]]から[[小ジャンプ]]で追いかけ、[[#前空中攻撃]]による[[連係]]が狙える。確定ではないので多少のリスクは生まれるが、百烈派生よりダメージを稼げるのが魅力。ふっとばしに関してはあまり変わりがない。
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*3段目の単発派生は[[ふっとばし力]]が弱く、上気味に浮かせるので、相手の[[蓄積ダメージ]]が50%ほど溜まっていれば[[走行]]から[[小ジャンプ]]で追いかけ、[[#前空中攻撃]]による[[連係]]が狙える。確定ではないので多少のリスクは生まれるが、百烈派生よりダメージを稼げるのが魅力。
*3段目の百裂派生は範囲が非常に優秀で引っ掛けやすく、最終段で強くふっとばすので[[切り返し]]に使える。崖端なら撃墜できる事も。
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*3段目の百裂派生は範囲が優秀で引っ掛けやすく、最終段で強くふっとばすので[[切り返し]]に使える。崖端なら[[撃墜]]できる事も。
**隙が大きいので外してしまうと厳しいが、連打速度はとても早く[[ガードキャンセル]]からの反撃さえ潰せる。防がれても諦めずに出し続ければ意外となんとかなることも。
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**[[隙]]が大きいので外してしまうと厳しいが、連打速度はとても早く[[ガードキャンセル]]からの反撃さえも潰せる。防がれても諦めずに出し続ければ意外となんとかなることも。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(ピット)>
 
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(ピット)>
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ブラックピット_(SP)_弱攻撃_(7).gif|動画は999%の相手に攻撃を当て、挙動を調べたもの。根本は相手を押し出し、先端では引き寄せるため、抜けられにくくなっている。
 
ブラックピット_(SP)_弱攻撃_(7).gif|動画は999%の相手に攻撃を当て、挙動を調べたもの。根本は相手を押し出し、先端では引き寄せるため、抜けられにくくなっている。
 
ブラックピット_(SP)_弱攻撃_(6).gif|単発派生それぞれのリーチ。この辺りで[[チップ]]が発生する。
 
ブラックピット_(SP)_弱攻撃_(6).gif|単発派生それぞれのリーチ。この辺りで[[チップ]]が発生する。
ブラックピット_(SP)_弱攻撃_(8).gif|初段の打点の高さ。この辺りでチップが発生。[[攻撃判定]]は殆ど横一直線で、見た目とまったく一致していない。
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ブラックピット_(SP)_弱攻撃_(8).gif|初段の[[打点]]の高さ。この辺りでチップが発生。[[攻撃判定]]は殆ど横一直線で、見た目とまったく一致していない。
ブラックピット_(SP)_弱攻撃_(9).gif|2段目は若干打点が上がる。ただし攻撃判定が見た目と一致していない事に変わりはない。
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ブラックピット_(SP)_弱攻撃_(9).gif|2段目は若干打点が上がる。ただし初段と同様に攻撃判定は見た目と一致しておらず、殆ど横一直線。
 
ブラックピット_(SP)_弱攻撃_(10).gif|最終段の打点はこのくらい。[[置き]]で[[対空]]に使えそうな見た目だが、実際に使うと後悔することになるだろう。
 
ブラックピット_(SP)_弱攻撃_(10).gif|最終段の打点はこのくらい。[[置き]]で[[対空]]に使えそうな見た目だが、実際に使うと後悔することになるだろう。
 
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