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*'''ダメージ:''' 出始め:15% / 飛び上がり中: 10%
 
*'''ダメージ:''' 出始め:15% / 飛び上がり中: 10%
 
*'''発生:''' 出始め: 2F / 飛び上がり中: 3F-54F
 
*'''発生:''' 出始め: 2F / 飛び上がり中: 3F-54F
*'''全体F:''' 294F
   
*'''無敵:''' 1F-3F
 
*'''無敵:''' 1F-3F
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*'''全体:''' 294F
    
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
*かなり速く、かつ高く飛び上がるねむる。クリーンヒットのダメージ、ふっとばし力は「ねむる」を下回るが、持続が53Fと非常に長く空中緊急回避をしても同じ軸にいると攻撃が当たる。
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*かなり速く、かつ高く飛び上がるねむる。クリーンヒットのダメージ、ふっとばし力は「ねむる」を下回るが、持続が53Fと非常に長く空中回避をしても同じ軸にいると攻撃が当たる。
 
*無敵は健在だが飛び上がりきるまでは続かない。
 
*無敵は健在だが飛び上がりきるまでは続かない。
*トレーニングモードにて、飛び上がり中で倒すにはマリオ相手で"136%"。クリーンヒットで倒すにも"107%"必要。
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*トレーニングモードにて、飛び上がり中で撃墜するにはマリオ相手で136%、クリーンヒットでも"07%必要。
 
*「ねむる」同様にガケつかまりでのキャンセルはできないので、土台がすり抜け床になっているステージを除いて復帰に役立てることはできない。
 
*「ねむる」同様にガケつかまりでのキャンセルはできないので、土台がすり抜け床になっているステージを除いて復帰に役立てることはできない。
 
*縦の上昇スピードとリーチを生かして、今までにない撃墜コンボが可能になる。上方向にふっとばす攻撃から大体つなげることができる。
 
*縦の上昇スピードとリーチを生かして、今までにない撃墜コンボが可能になる。上方向にふっとばす攻撃から大体つなげることができる。
*弱点としては通常のねむるよりも後スキがかなり大きいことで、通常よりも1秒強ほど長い。星バーストができなかった場合そのままホールドスマッシュが確定してしまう。
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*弱点としては通常のねむるよりもさらに後隙が大きいことで、通常よりも1秒強ほど長い。
 
*条件は判明していないが、極稀にクリーンヒット・飛び上がりが両方ヒットする現象が確認されている。
 
*条件は判明していないが、極稀にクリーンヒット・飛び上がりが両方ヒットする現象が確認されている。
  

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