「ウルフ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*'''撃墜%:''' 180%->230% [始->持続]
*'''撃墜%:''' 180%->230% [始->持続]
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*持続が長く、攻撃判定を出しながら移動できる。左足だけでなく右足にも判定があるので、後方もある程度カバーできる。
*持続の長さ、着地隙の少なさ、判定の強さに秀でており、押し付けが効く空中攻撃。左足だけでなく右足にも判定があるので、後方もある程度カバーできる。
*出始め、持続当て共にヒット後は追撃を狙える。低%では[[#掴み]]や[[#ダッシュ攻撃]]からのコンボで火力を伸ばすことができる。
*出始め、持続当て共にヒット後は追撃を狙える。低%では[[#掴み]]や[[#ダッシュ攻撃]]からのコンボで火力を伸ばすことができる。
*相手の蓄積%が高い場合は持続当てで[[倒れふっとび]]になるため、[[受け身]]や[[ダウン]]したところに[[#下スマッシュ攻撃]]等で撃墜も狙える。
*相手の蓄積%が高い場合は持続当てで[[倒れふっとび]]になるため、[[受け身]]や[[ダウン]]したところに[[#下スマッシュ攻撃]]等で撃墜も狙える。
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