「対戦ルール」の版間の差分

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==== チームアタック ====
==== チームアタック ====
タイム制で味方を[[撃墜]]したファイターはペナルティとして[[自滅]]数がカウントされ2点を失うため、援護攻撃を繰り出すのにも慎重にならざるを得なくなる。
タイム制で味方を[[撃墜]]したファイターはペナルティとして[[自滅]]数がカウントされ、チーム合計で2点を失うため、援護攻撃を繰り出すのにも慎重にならざるを得なくなる。


普通はデメリットでしかないが、[[吸収]]ワザを能動的に発動する、上向きに吹っ飛ばすワザを当てて落下から救い上げるなどといったチームアタック独特の協力プレイを取ることが可能になる。<br />
普通はデメリットでしかないが、[[吸収]]ワザを能動的に発動する、上向きに吹っ飛ばすワザを当てて落下から救い上げるなどといったチームアタック独特の協力プレイを取ることが可能になる。<br />
ファイター単体で限ったものでいえば、[[カービィ]]の「すいこみ」でチームを組んだファイターのコピー能力を得ることもできる。
ファイター単体で限ったものでいえば、[[カービィ]]の「すいこみ」でチームを組んだファイターのコピー能力を得る、[[ガオガエン]]の「リベンジ」により攻撃力を能動的に上げるといった連携が可能となる。


==== ポーズ機能 ====
==== ポーズ機能 ====
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