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ニュートラル空中攻撃→通常空中攻撃
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== ニュートラル空中攻撃 ==
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== 通常空中攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名="クロックターン"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名="クロックターン"}}
 
[[ファイル:SP Shulk Nair 01.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP Shulk Nair 01.jpg|300px|サムネイル]]
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*範囲・リーチともに優秀で、シュルクの主力ワザの1つである。
 
*範囲・リーチともに優秀で、シュルクの主力ワザの1つである。
*[[#ニュートラル空中攻撃]]と違いこちらは持続が短いが、動作が速い。このワザからこのワザへ繋げて相手を運んでいくことも可能。場外では復帰阻止に使いやすい。ただし、発生の遅さは相変わらず。
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*[[#通常空中攻撃]]と違いこちらは持続が短いが、動作が速い。このワザからこのワザへ繋げて相手を運んでいくことも可能。場外では復帰阻止に使いやすい。ただし、発生の遅さは相変わらず。
 
*着地際にヒットさせると、追撃を狙える事がある。
 
*着地際にヒットさせると、追撃を狙える事がある。
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*標準性能のつかみ。[[ガードキャンセル]]の択でもある。
 
*標準性能のつかみ。[[ガードキャンセル]]の択でもある。
*[[#ニュートラル空中攻撃]]を透かしてつかんだり、ニュートラル空中攻撃と見せかけてつかんだりと、用途はそれなり。
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*[[#通常空中攻撃]]を透かしてつかんだり、通常空中攻撃と見せかけてつかんだりと、用途はそれなり。
 
*投げはいずれも周囲を巻き込むため、混戦には重宝する。ただし、周囲に爆発物があるときや、[[コッコ]]や[[ハチのす]]など攻撃に反応するモノの側にいるときなどには、それがアダとなることも。
 
*投げはいずれも周囲を巻き込むため、混戦には重宝する。ただし、周囲に爆発物があるときや、[[コッコ]]や[[ハチのす]]など攻撃に反応するモノの側にいるときなどには、それがアダとなることも。
 
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