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*[[相殺#相殺モーション|相殺モーション]]がないワザ。
 
*[[相殺#相殺モーション|相殺モーション]]がないワザ。
 
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*攻撃判定の持続が長く置きの用途に適している。相手の前進や前転、移動技や突進技などを読んで置いておくとよい。
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*ふっとばし力、攻撃判定の持続の長さに優れるワザ。崖狩りや、空中ジャンプを消費した相手への[[着地狩り]]で狙うのが定石。
 
**なお杖は2回転させているが、1周目と2周目で若干杖の軌道が異なり、モーション後半(2周目)のほうがリーチが長い。
 
**なお杖は2回転させているが、1周目と2周目で若干杖の軌道が異なり、モーション後半(2周目)のほうがリーチが長い。
*リーチと持続を活かして壁を貼るような牽制として扱いやすい。
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**全体の動作時間はかなり長い部類なので、牽制ワザとしてはイマイチ。
**隙は少々大きめだが、先端付近なら[[ガード]]されても反撃を貰いにくい。
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**強攻撃にしてはそこそこのダメージがあり、リターンも高め。十分にダメージの溜まった相手への崖際ヒットなら撃墜も可能。
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**全体の動作時間は長い部類なので空振りしてしまうと危険。
   
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細>
 
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