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*[[壁]]に向かって出すと、壁に突き刺してしばらくその場に留まることができる。
 
*[[壁]]に向かって出すと、壁に突き刺してしばらくその場に留まることができる。
 
**壁突き中は、ジャンプ<ref>通常攻撃ボタンでもジャンプ可能。</ref>、または突き刺している方向の逆や下にスティック入力で壁から手離すことができる。
 
**壁突き中は、ジャンプ<ref>通常攻撃ボタンでもジャンプ可能。</ref>、または突き刺している方向の逆や下にスティック入力で壁から手離すことができる。
**壁突きは、着地するまで3回までしか行えない。また、連続[[崖つかまり]]回数にカウントされる<ref>[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/34.html#id_0108db82 連続崖つかまり]のペナルティ対象になる。ただし、2回目以降の連続崖つかまり時の無敵フレーム消失のペナルティは受けない。</ref>。
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**壁突きは、着地するまで3回までしか行えない。また、連続[[崖つかまり]]回数にカウントされる<ref>[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/34.html#id_0108db82 連続崖つかまり]のペナルティ対象になる。ただしもともと無敵がないため、崖つかまり2回目以降の無敵フレーム消失のペナルティは受けない。</ref>。
 
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*刀を使用するためリーチが非常に長く、多くのファイターの間合いの外から攻撃できる。攻撃判定の持続も長く、[[置き]]として使いやすい。
 
*刀を使用するためリーチが非常に長く、多くのファイターの間合いの外から攻撃できる。攻撃判定の持続も長く、[[置き]]として使いやすい。
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