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| クッパクラウンの口から鉄球を発射。ためるほど高速で打ち出して威力が上がる。 | | クッパクラウンの口から鉄球を発射。ためるほど高速で打ち出して威力が上がる。 |
| *'''ダメージ:''' 10%->7% ~ 20%->14% [始->持続][溜めなし~最大溜め] | | *'''ダメージ:''' 10%->7% ~ 20%->14% [始->持続][溜めなし~最大溜め] |
− | *'''[[吸収]]:''' ×
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| *'''発生:''' 37-96F -> 97- / 97-?F -> ?- [始->持続][溜めなし/最大溜め] | | *'''発生:''' 37-96F -> 97- / 97-?F -> ?- [始->持続][溜めなし/最大溜め] |
| *'''全体:''' 72-132F | | *'''全体:''' 72-132F |
| + | *'''[[吸収]]:''' × |
| *'''撃墜%:''' ?% | | *'''撃墜%:''' ?% |
| *ボタン押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。溜めるほど鉄球(以降"弾")の威力・勢いが増す。 | | *ボタン押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。溜めるほど鉄球(以降"弾")の威力・勢いが増す。 |
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| *弾は地形か対戦相手に当たるとその場でバウンドする。バウンドすると攻撃判定が無くなり、1秒ほどで消滅する。[[相殺]]した場合も、バウンドはしないが同様に攻撃判定は無くなる。 | | *弾は地形か対戦相手に当たるとその場でバウンドする。バウンドすると攻撃判定が無くなり、1秒ほどで消滅する。[[相殺]]した場合も、バウンドはしないが同様に攻撃判定は無くなる。 |
| *弾は相手にシールドされるとそのまま貫通し、その相手に対する攻撃判定が一旦無くなる。降下が始まると攻撃判定が復活する。 | | *弾は相手にシールドされるとそのまま貫通し、その相手に対する攻撃判定が一旦無くなる。降下が始まると攻撃判定が復活する。 |
− | *弾は物理系の[[飛び道具]]。
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| *2発までは連続で使用することができる。画面内に自分の弾が2個存在する状況では、使っても空撃ち(不発)になる。 | | *2発までは連続で使用することができる。画面内に自分の弾が2個存在する状況では、使っても空撃ち(不発)になる。 |
| *発射後の動作は[[ガケつかまり#自動ガケつかまり|ガケつかまりでキャンセルできる]]。 | | *発射後の動作は[[ガケつかまり#自動ガケつかまり|ガケつかまりでキャンセルできる]]。 |
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| *'''全体:''' 乗り捨て: 25F / 得物: 39F | | *'''全体:''' 乗り捨て: 25F / 得物: 39F |
| *'''着地硬直:''' 26F | | *'''着地硬直:''' 26F |
| + | *'''[[吸収]]:''' × |
| *'''撃墜%:''' ?% | | *'''撃墜%:''' ?% |
| *使用するとクッパクラウンを乗り捨てて上にジャンプする。クッパクラウンは落下し、約1秒後に爆発する。 | | *使用するとクッパクラウンを乗り捨てて上にジャンプする。クッパクラウンは落下し、約1秒後に爆発する。 |
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| **爆発: 接触: 23-24F / 時間経過: 248F | | **爆発: 接触: 23-24F / 時間経過: 248F |
| *'''全体:''' 67F | | *'''全体:''' 67F |
| + | *'''[[吸収]]:''' × |
| *'''撃墜%:''' ?% | | *'''撃墜%:''' ?% |
− | *使用すると物理系[[飛び道具]]で爆弾系の投擲アイテムのメカクッパを取り出す。メカクッパは地面に着くと歩き出し、崖や壁まで進むと向きを変える。 | + | *使用すると爆弾系の投擲アイテムのメカクッパを射出する。メカクッパは地面に着くと歩き出し、崖や壁まで進むと向きを変える。 |
| *メカクッパは対戦相手に接触するか、一定以上のダメージを受けると跳ね上がった後に爆発する。ただし、アイテムにはヒットしても爆発しない。 | | *メカクッパは対戦相手に接触するか、一定以上のダメージを受けると跳ね上がった後に爆発する。ただし、アイテムにはヒットしても爆発しない。 |
| **相手に接触した場合、その相手に噛み付きワンテンポ置いた後に爆発する。 | | **相手に接触した場合、その相手に噛み付きワンテンポ置いた後に爆発する。 |