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**密着よりわずかに離れた位置かつ同高度の相手を巻き込むとクリーンヒットしやすい。
 
**密着よりわずかに離れた位置かつ同高度の相手を巻き込むとクリーンヒットしやすい。
 
**反面蓄積ダメージが足りないと炎が相手を通り過ぎてしまう。
 
**反面蓄積ダメージが足りないと炎が相手を通り過ぎてしまう。
*撃墜を狙う時は場外に押し出す感覚で撃つべし。炎は相手をまっすぐに押し出すので、意外と脱出されにくい。
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*撃墜を狙う時は場外に押し出す感覚で撃つべし。炎は吹っ飛びベクトルが低く、相手をまっすぐに押し出すため、意外と脱出されにくい。
 
*横一直線に攻撃を放つので、後ろの敵には無力。ただし炎を出す時、マリオが少し後ずさるため、背中側の敵にも至近距離であればぎりぎり当たる。  
 
*横一直線に攻撃を放つので、後ろの敵には無力。ただし炎を出す時、マリオが少し後ずさるため、背中側の敵にも至近距離であればぎりぎり当たる。  
 
*炎の速度はやや遅めで避けられやすいので、崖際での乱戦に撃ち込むか、[[復帰阻止]]に使うのがベター。ジャンプして撃つと無駄がない。
 
*炎の速度はやや遅めで避けられやすいので、崖際での乱戦に撃ち込むか、[[復帰阻止]]に使うのがベター。ジャンプして撃つと無駄がない。
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