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*周回する球は、'''4秒(240F)経過する'''と相手に向かって収束・爆発する。
 
*周回する球は、'''4秒(240F)経過する'''と相手に向かって収束・爆発する。
 
**収束開始までの時間は、このワザを再度ヒットさせると'''溜め時間に応じて35F~180F(0.59~3秒)'''だけ追加される。
 
**収束開始までの時間は、このワザを再度ヒットさせると'''溜め時間に応じて35F~180F(0.59~3秒)'''だけ追加される。
*3人以上の対戦時では、相手は付与された球を他の相手になすり付けてダメージを与えることができる。
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*3人以上の対戦時では、相手は付与された球を他の相手に接触させてダメージを与えつつ、球を減らすことができる。
**ただし、球を付着させたセフィロスと同じチームのファイターにはなすり付けられない。
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**ただし、球を付着させたセフィロスと同じチームのファイターにはヒットしない。
 
**{{SP|むらびと}}・{{SP|しずえ}}は、収束している瞬間の球、もしくは自身に付与されていない球のみ{{SPワザ|むらびと|しまう}}ことができる。
 
**{{SP|むらびと}}・{{SP|しずえ}}は、収束している瞬間の球、もしくは自身に付与されていない球のみ{{SPワザ|むらびと|しまう}}ことができる。
*ファイター以外のキャラクターやオブジェクトには球を付着させることができない。
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*ファイター以外のキャラクターやオブジェクト、また{{SP|アイスクライマー}}のパートナーには球を付着させることができない。
**{{SP|アイスクライマー}}のパートナーには弾を当てても付着させられない。
   
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*判定が細く少し当てづらいが、時間差で発生する追加攻撃という特性上、相手は特定のタイミングでシールドを強制させられるなど、立ち回りにかなりのプレッシャーをかけることが出来る。
 
*判定が細く少し当てづらいが、時間差で発生する追加攻撃という特性上、相手は特定のタイミングでシールドを強制させられるなど、立ち回りにかなりのプレッシャーをかけることが出来る。
**ただし、長押し可能な[[反射]]・[[吸収]]ワザを持つファイター相手の場合、当てた後にセフィロスが攻め続けられないと逆に不利に陥りかねない。特に{{SP|Mr.ゲーム&ウォッチ}}に対しては{{SPワザ|Mr.ゲーム&ウォッチ|下必殺ワザ|オイルパニック}}のバケツを一瞬でためられてしまう可能性があるため要注意。
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**ただし、長押し可能な[[反射]]・[[吸収]]ワザを持つファイター相手の場合、当てた後にセフィロスが攻め続けられないと逆に不利に陥りかねない。<br>特に{{SP|Mr.ゲーム&ウォッチ}}に対しては{{SPワザ|Mr.ゲーム&ウォッチ|下必殺ワザ|オイルパニック}}のバケツを一瞬でためられてしまう可能性があるため要注意。
    
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