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[[ファイル:公式 スマブロ 2018年11月15日c.jpg|250px|サムネイル|[[スピリッツ]]の属性と相性はファイターの戦い方がモチーフだ。]]
 
[[ファイル:公式 スマブロ 2018年11月15日c.jpg|250px|サムネイル|[[スピリッツ]]の属性と相性はファイターの戦い方がモチーフだ。]]
 
*『スマブラ』には大まかに<font color="red">攻撃</font><<font color="blue">シールド</font><<font color="green">つかみ・投げ</font><<font color="red">攻撃</font>…という三すくみが成り立っている。相手の行動はどんな行動で反撃できるのかを覚えよう。
 
*『スマブラ』には大まかに<font color="red">攻撃</font><<font color="blue">シールド</font><<font color="green">つかみ・投げ</font><<font color="red">攻撃</font>…という三すくみが成り立っている。相手の行動はどんな行動で反撃できるのかを覚えよう。
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*ただし、<font color="green">つかみ</font>を攻撃で潰すのは現実的ではない。緊急回避かジャンプで避けるのが一般的となっている。
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攻撃対シールド_(SP)_(1).gif|<font color="red">相手の攻撃</font>を<font color="blue">[[シールド]]で防御</font>。ここから[[弱攻撃]]や[[つかみ]]など、出の早いワザで反撃できる。
 
攻撃対シールド_(SP)_(1).gif|<font color="red">相手の攻撃</font>を<font color="blue">[[シールド]]で防御</font>。ここから[[弱攻撃]]や[[つかみ]]など、出の早いワザで反撃できる。
 
攻撃対シールド_(SP)_(2).gif|弱攻撃やつかみが使いづらいファイターは、[[いつでも小ジャンプ攻撃|ジャンプ+攻撃ボタン同時押し]]を代わりに使うのも手。
 
攻撃対シールド_(SP)_(2).gif|弱攻撃やつかみが使いづらいファイターは、[[いつでも小ジャンプ攻撃|ジャンプ+攻撃ボタン同時押し]]を代わりに使うのも手。
 
シールド対つかみ_(SP)_(1).gif|<font color="blue">シールドは殆どの攻撃を防げる</font>が、<font color="green">つかみは防ぐ事ができない。</font>
 
シールド対つかみ_(SP)_(1).gif|<font color="blue">シールドは殆どの攻撃を防げる</font>が、<font color="green">つかみは防ぐ事ができない。</font>
つかみ対攻撃_(SP)_(1).gif|ただし、<font color="green">つかみはリーチがとても短い</font>し、[[隙]]が大きい。<font color="red">攻撃してくる相手</font>を無理につかもうとすると、一方的にやられる。
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つかみ対攻撃_(SP)_(1).gif|ただし、<font color="green">つかみはリーチがとても短い</font>ので、ジャンプでかわされやすく[[隙]]が大きい。また<font color="red">攻撃してくる相手</font>を無理につかもうとしても一方的にやられる。
 
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