commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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== 下必殺ワザ == | == 下必殺ワザ == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ(SP)|ワザ名="ウィッチタイム"}} | {{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ(SP)|ワザ名="ウィッチタイム"}} | ||
[[ファイル:ベヨネッタ (SP) 下B (1).jpg|300px|サムネイル| | [[ファイル:ベヨネッタ (SP) 下B (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
攻撃をかわし相手の時の流れをスローにする。連続でワザを使うほどスロー時間が短くなる。 | 攻撃をかわし相手の時の流れをスローにする。連続でワザを使うほどスロー時間が短くなる。 | ||
*'''ダメージ:''' なし | *'''ダメージ:''' なし | ||
*'''フレーム''' | *'''フレーム''' | ||
**カウンター受付: 8-27F (全身無敵: 8- | **カウンター受付: 8-27F (全身無敵: 8-23F) / [[バットウィズイン]]受付: 24-35F | ||
**全体: 当身: 66F / 成功: 40F (全身無敵: 1-61F) | **全体: 当身: 66F / 成功: 40F (全身無敵: 1-61F) | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' - | ||
* | *バク転中に攻撃を受けると、攻撃した相手を一定時間[[スロー状態]]にさせる特殊な[[カウンターワザ]]。また、終わり際に攻撃を受けた場合は「[[バットウィズイン]]」が発動する。 | ||
* | **スロー中の相手には時計の針が一周するまで表示されるので、これで効果時間を知ることができる。 | ||
**スロー効果は、ベヨネッタが攻撃を受けると解除される。 | |||
*カウンターに成功した場合、モーションの終わり際を各行動でキャンセルできるようになる。 | |||
*使用を重ねる度にカウンターの受付時間とスロー時間が減少する。受付時間は時間経過で少しずつ回復し、ミスになるとリセットされる。 | |||
* | *スロー効果はベヨネッタの周囲の効果範囲内(およそキャラ5~6体分)でカウンターした時のみ発動する。よって、遠距離にいる相手はスローにできない。 | ||
**なお、ベヨネッタのバレットアーツや{{SP|ジョーカー}}の通常必殺ワザなどの射程が長い直接攻撃扱いの[[飛び道具]]は例外で、距離に関係なく相手をスローさせることができる。 | |||
*[[アシストフィギュア]]や[[モンスターボール|ポケモン]]などのヘルパーキャラ、[[ボスキャラクター]]はスローにできない。ただし、ヘルパーキャラは呼び出した相手による攻撃扱いになるため、呼び出した相手がスロー効果範囲内にいるならその相手をスローにできる。 | |||
*飛び道具をカウンターした場合、その飛び道具の所有権はベヨネッタに移る。 | |||
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* | *通称「WT」。他のカウンターワザと違い即効性はないので、カウンター成功後の展開を込みで考えて有効に使う必要がある。 | ||
*WT発動後も相手の攻撃が止まるわけではない。攻撃が[[連続ヒットワザ]]だった場合、スマッシュ攻撃で反撃を取ろうとすると、ホールド中に後続の攻撃を受けてしまうので、コンボで相手を怯ませることを最優先するように。 | |||
*バク転(カウンター受付)中の無敵時間は他のカウンターワザより長め。WT発動はしないものの、つかみを避けることならできる。 | |||
*復活直後の相手の攻撃をWTでとれば、スロー中に相手の復活後無敵が切れるので、復活直後の攻撃に対してもリスクを負わせることができる。 | *復活直後の相手の攻撃をWTでとれば、スロー中に相手の復活後無敵が切れるので、復活直後の攻撃に対してもリスクを負わせることができる。 | ||
*崖際で発動し、即座に[[#前投げ]]・[[#後投げ]]・[[#下投げ]]などで相手を場外にふっとばせば、[[#下空中攻撃]]や[[#下スマッシュ攻撃]] | *崖際で発動し、即座に[[#前投げ]]・[[#後投げ]]・[[#下投げ]]などで相手を場外にふっとばせば、[[#下空中攻撃]]や[[#下スマッシュ攻撃]]による[[メテオ]]が確定する。相手ファイターによっては低%でも撃墜できる。 | ||
*注意点として、スローにした相手は第三者からしても絶好のチャンスであるため、獲物を横取りされてしまう危険性は常にある。 | |||
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*纏めると1on1では凄まじく強いが、乱闘では使いどころを考える必要のあるワザ。場合によってはWTが成立しても、追撃を諦めて逃げなければならない事もある。 | *纏めると1on1では凄まじく強いが、乱闘では使いどころを考える必要のあるワザ。場合によってはWTが成立しても、追撃を諦めて逃げなければならない事もある。 | ||
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