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*攻撃範囲、持続、隙の少なさに優れる。リーチは短めで牽制には使いづらいが、ジャンプ狩りや差し込みに使いやすい。
 
*攻撃範囲、持続、隙の少なさに優れる。リーチは短めで牽制には使いづらいが、ジャンプ狩りや差し込みに使いやすい。
 
*攻撃判定はまず後方から出る。正面の相手には大体10F目あたりからヒットする。
 
*攻撃判定はまず後方から出る。正面の相手には大体10F目あたりからヒットする。
*着地際にヒットさせると追撃しやすい。
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*着地際でヒットさせると追撃しやすい。
 
**相手の蓄積%が低いうちは[[#横必殺ワザ]]・[[#上必殺ワザ]]で追撃できる。
 
**相手の蓄積%が低いうちは[[#横必殺ワザ]]・[[#上必殺ワザ]]で追撃できる。
 
**蓄積%がある程度溜まっていると[[倒れふっとび]]になり、[[ダウン]]した場合は[[#弱攻撃]]での[[ダウン連]]や[[#前空中攻撃]]からのコンボを狙える。
 
**蓄積%がある程度溜まっていると[[倒れふっとび]]になり、[[ダウン]]した場合は[[#弱攻撃]]での[[ダウン連]]や[[#前空中攻撃]]からのコンボを狙える。
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
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SP_Cloud_Nair_01.jpg|
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SP_Cloud_Nair_01.jpg|前作ほど腕を伸ばさなくなったため範囲は縮小。
 
SP_Cloud_Nair_02.jpg|
 
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