98行目: |
98行目: |
| | | |
| === マリオ === | | === マリオ === |
− | *ダッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃 |
− | **ベクトルが 60° > 58° から 50° > 48° に変更された。 [始 > 持続] | + | **ベクトルが 60度 > 58度 から 50度 > 48度 に変更された。 [始 > 持続] |
− | *チャージ切りふだ | + | *{{変更点比較|強化=1}}チャージ切りふだ |
− | **最後の切りふだに対するふっとばし倍率増加が 0.9倍 から 0.91倍 に増加した。 | + | **最後の切りふだに対するふっとばし倍率が 0.9倍 から 0.91倍 に増加した。 |
| | | |
| === ドンキーコング === | | === ドンキーコング === |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
| **着地隙発生フレームが 1-62F から 1-55F に変更された。 | | **着地隙発生フレームが 1-62F から 1-55F に変更された。 |
| | | |
| === リンク === | | === リンク === |
− | *上空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 |
| **着地隙発生フレームが 11-46F から 11-42F に変更された。 | | **着地隙発生フレームが 11-46F から 11-42F に変更された。 |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ |
| **弓矢の持続フレームが 40F から 46F に増加した。 | | **弓矢の持続フレームが 40F から 46F に増加した。 |
− | **【最速】攻撃判定が出現しているフレーム 16-55F から 16-61F に変更された。
| |
| | | |
| === サムス === | | === サムス === |
− | *空中ワイヤー
| + | *{{変更点比較|強化=1}}横必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}モデルが何らかのかたちで変更された。
| |
− | *横必殺ワザ
| |
| **パッチノートにはミサイルの攻撃範囲が広がったと記載されているが、確認できず。 | | **パッチノートにはミサイルの攻撃範囲が広がったと記載されているが、確認できず。 |
| **【ホーミングミサイル】 | | **【ホーミングミサイル】 |
− | ***衝突判定領域が (Y1, Y2) = (2.4, -2.4) から (1.6, -1.6) に変更された。 | + | ***衝突判定のY判定領域が -2.4 ~ 2.4 から -1.6 ~ 1.6 に変更され、地形に対する衝突判定が上下に縮小された。 |
− | ****地形等に対して、上下の衝突判定が小さくなった。
| + | ***{{変更点比較|非公開=1}}ポケモントレーナーがポケモンチェンジをした場合に、ミサイルが正しく追尾しない不具合が修正された。 |
− | ***{{変更点比較|非公開=1}}ポケモントレーナーがポケモンチェンジをした際、ミサイルが正しく追尾されない不具合が修正された。 | |
| **【スーパーミサイル】 | | **【スーパーミサイル】 |
− | ***全体フレームが 59F から 61F に増加した。 | + | ***全体フレームが 59F から 61F に増加し、ダークサムスと同じ値となるように調節された。 |
− | ****ダークサムスと同じになるように調節された。
| + | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ |
− | *下必殺ワザ | |
| **【地上】全体フレームが 53F から 47F に減少した。 | | **【地上】全体フレームが 53F から 47F に減少した。 |
| | | |
| === ダークサムス === | | === ダークサムス === |
− | *空中ワイヤー
| + | *{{変更点比較|強化=1}}横必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}モデルが何らかのかたちで変更された。
| |
− | *横必殺ワザ
| |
| **パッチノートにはミサイルの攻撃範囲が広がったと記載されているが、確認できず。 | | **パッチノートにはミサイルの攻撃範囲が広がったと記載されているが、確認できず。 |
| **【ホーミングミサイル】 | | **【ホーミングミサイル】 |
− | ***衝突判定領域が (Y1, Y2) = (2.4, -2.4) から (1.6, -1.6) に変更された。 | + | ***衝突判定のY判定領域が -2.4 ~ 2.4 から -1.6 ~ 1.6 に変更され、地形に対する衝突判定が上下に縮小された。 |
− | ****地形等に対して、上下の衝突判定が小さくなった。
| + | ***{{変更点比較|非公開=1}}ポケモントレーナーがポケモンチェンジをした場合に、ミサイルが正しく追尾しない不具合が修正された。 |
− | ***{{変更点比較|非公開=1}}ポケモントレーナーがポケモンチェンジをした際、ミサイルが正しく追尾されない不具合が修正された。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ |
− | *下必殺ワザ | |
| **【地上】全体フレームが 53F から 47F に減少した。 | | **【地上】全体フレームが 53F から 47F に減少した。 |
| | | |
| === ヨッシー === | | === ヨッシー === |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
| **ガケつかまり開始フレームが 71F目 から 68F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが 71F目 から 68F目 に変更された。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}着地時のモーションが何らかのかたちで変更された。
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}つかみ |
− | *つかみ
| + | **敵ファイターとのつかみが解除された後 60F のつかみ不可時間が適用されない不具合が修正された。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}敵ファイターとのつかみが解除された後 60F のつかみ不可時間が適用されない不具合が修正された。
| |
| | | |
| === カービィ === | | === カービィ === |
− | *ダッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃 |
| **ダメージが 10.0% (12.0%) > 7.0% (8.4%) > 4.0% (4.8%) から 12.0% (14.4%) > 9.0% (10.8%) > 6.0% (7.2%) に増加した。 [始 > 持続1 > 持続2] | | **ダメージが 10.0% (12.0%) > 7.0% (8.4%) > 4.0% (4.8%) から 12.0% (14.4%) > 9.0% (10.8%) > 6.0% (7.2%) に増加した。 [始 > 持続1 > 持続2] |
| **KBGが 75 > 55 > 55 から 66 > 50 > 50 に減少した。 [始 > 持続1 > 持続2] | | **KBGが 75 > 55 > 55 から 66 > 50 > 50 に減少した。 [始 > 持続1 > 持続2] |
− | ***リアクション値は減少したが、ダメージ増加による影響の方が大きい。 | + | ***ダメージの変更に伴い、撃墜力が大幅に上昇しないようにリアクション値が調整された。 |
| **【始】判定サイズが 4.5 から 5.0 に拡大した。 | | **【始】判定サイズが 4.5 から 5.0 に拡大した。 |
− | **【始】判定位置が (0.0, 5.0, 3.5) ~ (0.0, 5.0, 0.0) から (0.0, 5.0, 3.0) ~ (0.0, 5.0, 0.0) に変更された。 | + | **【始】X判定位置が 0.0 ~ 3.5 から 0.0 ~ 3.0 に変更された。 |
− | ***判定サイズの拡大に伴い、前方へ攻撃判定が拡大しないように調節された。 | + | ***これらの変更により、攻撃範囲が上下および内側に拡大した。 |
− | *横強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}横強攻撃 |
| **全体フレームが 27F から 23F に減少した。 | | **全体フレームが 27F から 23F に減少した。 |
| **BKBが 12 から 40 に増加した。 | | **BKBが 12 から 40 に増加した。 |
− | *下必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ |
− | **19-28Fのあいだに 25.0% (30.0%) のヘビーアーマーが付与されるようになった。 | + | **変身中の 19-28F のあいだ、耐久値 25.0% (30.0%) のヘビーアーマー状態になるように変更された。 |
| | | |
| === フォックス === | | === フォックス === |
166行目: |
157行目: |
| | | |
| === ピカチュウ === | | === ピカチュウ === |
− | *つかみ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}つかみ攻撃 |
− | **ヒットストップ倍率が 1.5倍 から 1.3倍 に減少した。 | + | **ヒットストップ倍率が 1.5倍 から 1.3倍 に減少し、つかみ攻撃を素早く連打できるようになった。 |
− | ***つかみ攻撃を素早く連打できるようになった。
| |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
| | | |
| === ルイージ === | | === ルイージ === |
− | *上スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃 |
| **KBGが 98 から 102 に増加した。 | | **KBGが 98 から 102 に増加した。 |
− | *下空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下空中攻撃 |
− | **地上にいる相手にメテオ判定が当たらないようになった。 | + | **地上にいる相手にメテオ判定がヒットしないようになり、いわゆる「即死コンボ」が比較的困難になった。 |
− | *横必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}横必殺ワザ |
| **{{変更点比較|非公開=1}}着地隙が 41F から 39F に減少した。 | | **{{変更点比較|非公開=1}}着地隙が 41F から 39F に減少した。 |
| **【発射後】全体フレームが 68F から 62F に減少した。 | | **【発射後】全体フレームが 68F から 62F に減少した。 |
| ***溜めなしの場合、全体フレームが 85F から 79F に減少した。 | | ***溜めなしの場合、全体フレームが 85F から 79F に減少した。 |
− | *下必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ |
− | **【地上, 〆】KBGが 133 から 140 に増加した。 | + | **【〆】KBGが 133/120 から 140/130 に増加した。 [地上/空中] |
− | **【空中, 〆】KBGが 120 から 130 に増加した。
| |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
| | | |
| === ネス === | | === ネス === |
− | *上空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 |
| **着地隙発生フレームが 8-38F から 8-33F に変更された。 | | **着地隙発生フレームが 8-38F から 8-33F に変更された。 |
− | *下空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下空中攻撃 |
| **ダメージが 12.0% (14.4%) > 10.0% (12.0%) から 14.0% (16.8%) > 12.0% (14.4%)に増加した。 [始 > 持続] | | **ダメージが 12.0% (14.4%) > 10.0% (12.0%) から 14.0% (16.8%) > 12.0% (14.4%)に増加した。 [始 > 持続] |
| **KBGが 85 から 74 に減少した。 | | **KBGが 85 から 74 に減少した。 |
198行目: |
183行目: |
| | | |
| === プリン === | | === プリン === |
− | *横強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}横強攻撃 |
| **全体フレームが 27F から 24F に減少した。 | | **全体フレームが 27F から 24F に減少した。 |
− | *下強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下強攻撃 |
| **KBGが 55 から 60 に増加した。 | | **KBGが 55 から 60 に増加した。 |
− | *上スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃 |
| **【カス当て】ダメージが 13.0% (15.6%) から 15.0% (18.0%) に増加した。 | | **【カス当て】ダメージが 13.0% (15.6%) から 15.0% (18.0%) に増加した。 |
− | *後空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}後空中攻撃 |
− | **全体フレームが 39F から 37F に減少した。 | + | **発生フレームが 12F から 10F に減少した。 |
− | **攻撃判定が出現しているフレームが 12-13F から 10-11F に変更された。 | + | ***これに伴い、全体フレームが 39F から 37F に減少した。 |
− | **着地隙発生フレームが 4-27F から 4-25F に変更された。 | + | ***これに伴い、着地隙発生フレームが 4-27F から 4-25F に変更された。 |
− | *前投げ | + | *{{変更点比較|強化=1}}前投げ |
− | **ベクトルが 55° から 50° に変更された。 | + | **ベクトルが 55度 から 50度 に変更された。 |
− | *チャージ切りふだ | + | *{{変更点比較|強化=1}}チャージ切りふだ |
| **最後の切りふだに対するふっとばし倍率が 0.815倍 から 0.92倍 に増加した。 | | **最後の切りふだに対するふっとばし倍率が 0.815倍 から 0.92倍 に増加した。 |
| | | |
| === ピーチ === | | === ピーチ === |
− | *通常必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}攻撃時のモーションが何らかのかたちで変更された。
| + | **連続ヒットする攻撃判定のふっとぶ距離が縮んだ。 |
− | *上必殺ワザ
| + | **{{変更点比較|非公開=1}}ガケつかまり判定領域の下端が 9.0 から 6.5 に変更され、ガケつかまり判定領域が下方に拡大した。 |
− | **連続ヒットする攻撃のふっとぶ距離が縮んだ。 | |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ガケつかまり判定領域のY2が 9.0 から 6.5 に変更された。 | |
− | ***下方向にガケつかまり判定領域が拡大した。
| |
− | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}パラメータ「scroll_rate」が 0.5 から 0.0 に変更された。
| |
− | ***スクロールするステージにおいて、切りふだのフレーム部分の表示がおかしくなる不具合が修正された。
| |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
| | | |
| === デイジー === | | === デイジー === |
− | *通常必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}攻撃時のモーションが何らかのかたちで変更された。
| + | **連続ヒットする攻撃判定のふっとぶ距離が縮んだ。 |
− | *上必殺ワザ
| + | **{{変更点比較|非公開=1}}ガケつかまり判定領域の下端が 9.0 から 6.5 に変更され、ガケつかまり判定領域が下方に拡大した。 |
− | **連続ヒットする攻撃のふっとぶ距離が縮んだ。 | |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ガケつかまり判定領域のY2が 9.0 から 6.5 に変更された。 | |
− | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}パラメータ「scroll_rate」が 0.5 から 0.0 に変更された。
| |
− | ***スクロールするステージにおいて、切りふだのフレーム部分の表示がおかしくなる不具合が修正された。
| |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
| | | |
| === クッパ === | | === クッパ === |
− | *弱攻撃2 | + | *{{変更点比較|強化=1}}弱攻撃2 |
| **ダメージが 6.0% (7.2%) から 7.0% (8.4%) に増加した。 | | **ダメージが 6.0% (7.2%) から 7.0% (8.4%) に増加した。 |
− | *横強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}横強攻撃 |
| **ダメージが 12.0% (14.4%) から 13.0% (15.6%) に増加した。 | | **ダメージが 12.0% (14.4%) から 13.0% (15.6%) に増加した。 |
− | *下スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下スマッシュ攻撃 |
− | **【Hit 1】KBGが 82 から 86 に増加した。 | + | **KBGが 82/85 から 86/92 に増加した。 [前/後] |
− | **【Hit 2】KBGが 85 から 92 に増加した。
| + | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ |
− | *上必殺ワザ | + | **【地上, 連】リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。 |
− | **【地上, 連】ベクトルが 180° から 181° に変更された。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ |
− | **【地上, 連, 判定3】FKBが 70 から 50 に減少した。
| + | **しゃがみ時のふっとび耐性が適用されないようになった。 |
− | ***連続ヒットしやすくなった。
| |
− | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ | |
− | **この攻撃判定に対して、しゃがみのふっとび耐性が適用されないように変更された。 | |
| | | |
| === アイスクライマー === | | === アイスクライマー === |
− | *基本挙動 | + | *{{変更点比較|強化=1}}基本挙動 |
| **ポポとナナが離れたとき、追従しやすくなった。 | | **ポポとナナが離れたとき、追従しやすくなった。 |
− | *上必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ |
− | **パラメータ「cliff_offset_x」が 0.0 から -1.0 に変更された。 | + | **パラメータ「cliff_offset_x」が 0.0 から -1.0 に変更され、ガケにつかまりやすくなった。 |
− | ***ガケにつかまりやすくなった。
| |
| | | |
| === シーク === | | === シーク === |
− | *上スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃 |
− | **判定サイズが 6.0 から 6.1 に拡大した。 | + | **【本当て】判定サイズが 6.0 から 6.1 に拡大した。 |
− | **ArmRの判定位置が (2.8, 0.0, 0.0) から (2.9, 0.0, 0.0) に変更された。 | + | **【本当て】判定位置が調整され、攻撃判定の中心が上方に移動した。 |
− | *下スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下スマッシュ攻撃 |
− | **連続ヒットしやすくなった。 | + | **連続ヒットしやすくなった(詳細未判明)。 |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
| **ガケつかまり開始フレームが 88F目 から 59F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが 88F目 から 59F目 に変更された。 |
− | *上空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 |
| **着地隙発生フレームが 4-46F から 4-43F に変更された。 | | **着地隙発生フレームが 4-46F から 4-43F に変更された。 |
− | *横必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}横必殺ワザ |
− | **【地上, 起爆後】全体フレームが 39F から 37F に減少した。 | + | **【起爆後】全体フレームが 39F/49F から 37F/47F に減少した。 [地上/空中] |
− | ***最短の場合、全体フレームが 77F から 75F に減少した。
| |
− | **【空中, 起爆後】全体フレームが 49F から 47F に減少した。
| |
− | ***最短の場合、全体フレームが 86F から 84F に減少した。
| |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
| | | |
| === ゼルダ === | | === ゼルダ === |
285行目: |
246行目: |
| | | |
| === ピチュー === | | === ピチュー === |
− | *つかみ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}つかみ攻撃 |
− | **ヒットストップ倍率が 1.7倍 から 1.4倍 に減少した。 | + | **ヒットストップ倍率が 1.7倍 から 1.4倍 に減少し、つかみ攻撃を素早く連打できるようになった。 |
− | ***つかみ攻撃を素早く連打できるようになった。
| |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
| | | |
| === ファルコ === | | === ファルコ === |
301行目: |
259行目: |
| | | |
| === こどもリンク === | | === こどもリンク === |
− | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}パラメータ「final_fail_speed」が追加された。
| + | **パラメータ「final_fail_speed」が追加された(詳細未判明)。 |
| | | |
| === ガノンドロフ === | | === ガノンドロフ === |
− | *横スマッシュ攻撃
| + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}モーションが何らかのかたちで変更された。
| |
− | *上スマッシュ攻撃
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}モーションが何らかのかたちで変更された。
| |
− | *前空中攻撃
| |
| **着地隙発生フレームが 7-54F から 7-44F に変更された。 | | **着地隙発生フレームが 7-54F から 7-44F に変更された。 |
− | *上空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 |
| **ガケつかまり開始フレームが 63F目 から 58F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが 63F目 から 58F目 に変更された。 |
− | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}パラメータ「scroll_rate_change_frame」が 30 から 1 に減少した。
| + | **パラメータ「scroll_rate_change_frame」が 30 から 1 に減少した。 |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
| | | |
| === ミュウツー === | | === ミュウツー === |
− | *ダッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュ攻撃 |
| **ガード硬直補正倍率が 1.875 から 1.3倍 に減少した。 | | **ガード硬直補正倍率が 1.875 から 1.3倍 に減少した。 |
− | *横強攻撃 | + | *{{変更点比較|その他=1}}横強攻撃 |
| **敵ファイターとの位置関係によらず、必ず正面にふっとばすように変更された。 | | **敵ファイターとの位置関係によらず、必ず正面にふっとばすように変更された。 |
− | *上必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ |
− | **ガケつかまり判定領域が (X1, X2, Y1, Y2) = (8.4, -5.04, 11.2, 4.0) から (16.0, -11.0, 27.5, 8.5) に変更された。 | + | **ガケつかまりのX方向範囲が -5.04 ~ 8.4 から -11.0 ~ 16.0 に変更された。 |
− | ***ガケつかまりしやすくなった。 | + | **ガケつかまりのY方向範囲が 4.0 ~ 11.2 から 8.5 ~ 27.5 に変更された。 |
− | *その他
| + | ***これらの変更により、ガケつかまり範囲が左右および上方に拡大した。一方、下方に対するガケつかまり範囲は縮小した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
| | | |
| === ロイ === | | === ロイ === |
− | *下空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下空中攻撃 |
| **着地隙発生フレームが 3-54F から 3-51F に変更された。 | | **着地隙発生フレームが 3-54F から 3-51F に変更された。 |
| | | |
| === クロム === | | === クロム === |
− | *下空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下空中攻撃 |
| **着地隙発生フレームが 3-54F から 3-51F に変更された。 | | **着地隙発生フレームが 3-54F から 3-51F に変更された。 |
− | *上必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}上必殺ワザ |
| **【メテオ】FKBが 200 から 160 に減少した。 | | **【メテオ】FKBが 200 から 160 に減少した。 |
| ***相手と共にステージ外へ落下したとき、クロムが先にミスしやすくなった。 | | ***相手と共にステージ外へ落下したとき、クロムが先にミスしやすくなった。 |
| | | |
| === Mr.ゲーム&ウォッチ === | | === Mr.ゲーム&ウォッチ === |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
| **【爆発】判定サイズが 7.0 から 10.0 に拡大した。 | | **【爆発】判定サイズが 7.0 から 10.0 に拡大した。 |
− | *上空中攻撃
| + | *{{変更点比較|強化=1}}下空中攻撃 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}傾斜した地面の上で使用した時、オブジェクトがステージの中央に再配置されることがある不具合が修正された。
| |
− | *下空中攻撃
| |
| **着地隙発生フレームが 6-52F から 6-49F に変更された。 | | **着地隙発生フレームが 6-52F から 6-49F に変更された。 |
− | *下必殺ワザ
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ステップ終了フレームと同時に入力したとき、バケツを出したまま横移動可能になる不具合が修正された。
| |
| | | |
| === メタナイト === | | === メタナイト === |
354行目: |
301行目: |
| | | |
| === ピット === | | === ピット === |
− | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ
| + | *{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ |
− | **この攻撃判定に対して、しゃがみのふっとび耐性が適用されないように変更された。
| + | **しゃがみ時のふっとび耐性が適用されないようになった。 |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}左向き時の上アピールのモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
| | | |
| === ブラックピット === | | === ブラックピット === |
363行目: |
308行目: |
| | | |
| === ゼロスーツサムス === | | === ゼロスーツサムス === |
− | *空中ワイヤー
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横スマッシュ攻撃 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}モデルが何らかのかたちで変更された。
| |
− | *横スマッシュ攻撃
| |
| **【Hit 2, 根本】KBGが 106 から 97 に減少した。 | | **【Hit 2, 根本】KBGが 106 から 97 に減少した。 |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
| **ガケつかまり開始フレームが 73F目 から 71F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが 73F目 から 71F目 に変更された。 |
− | *上空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 |
| **ガケつかまり開始フレームが 75F目 から 79F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが 75F目 から 79F目 に変更された。 |
− | *下必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}下必殺ワザ |
| **【埋め】KBGが 100 から 145 に増加し、BKBが 60 から 25 に減少した。 | | **【埋め】KBGが 100 から 145 に増加し、BKBが 60 から 25 に減少した。 |
| | | |
| === ワリオ === | | === ワリオ === |
− | *下空中攻撃 | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}下空中攻撃 |
| **ガケつかまり開始フレームが 76F目 から 72F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが 76F目 から 72F目 に変更された。 |
| | | |
| === スネーク === | | === スネーク === |
− | *上強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上強攻撃 |
− | **攻撃判定が出現しているフレームが 6-7F > 8-13F から 6-8F > 9-13F に変更された。 [始 > 持続] | + | **出始めの持続フレームが 2F から 3F に増加し、持続当ての持続フレームが 6F から 5F に減少した。 |
− | *下必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}下必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ガケから飛び出す瞬間に慣性反転することで、スネーク自身の体にC4を付けられる不具合が一部修正された。
| + | **ガケから飛び出す瞬間に慣性反転(空ダ)しながら下必殺ワザを入力することで、スネーク自身の体にC4を貼り付けられる不具合が一部修正された。 |
| | | |
| === アイク === | | === アイク === |
− | *上必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}上必殺ワザ |
| **【メテオ】FKBが 220 から 165 に減少した。 | | **【メテオ】FKBが 220 から 165 に減少した。 |
| ***相手と共にステージ外へ落下したとき、アイクが先にミスしやすくなった。 | | ***相手と共にステージ外へ落下したとき、アイクが先にミスしやすくなった。 |
| | | |
| === ゼニガメ === | | === ゼニガメ === |
− | *下必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}下必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ポケモンチェンジをした際、ホーミングミサイルが正しく追尾されない不具合が修正された。
| + | **ポケモンチェンジをした際に、サムス/ダークサムスのホーミングミサイルが正しく追尾しない不具合が修正された。 |
| | | |
| === フシギソウ === | | === フシギソウ === |
− | *つかみ打撃
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}下必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}モーションが何らかのかたちで変更された。
| + | **ポケモンチェンジをした際に、サムス/ダークサムスのホーミングミサイルが正しく追尾しない不具合が修正された。 |
− | *下必殺ワザ
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ポケモンチェンジをした際、ホーミングミサイルが正しく追尾されない不具合が修正された。
| |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | |
| | | |
| === リザードン === | | === リザードン === |
− | *ダッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃 |
| **ダメージが 11.0% (13.2%) > 8.0% (9.6%) から 13.0% (15.6%) > 10.0% (12.0%) に増加した。 [始 > 持続] | | **ダメージが 11.0% (13.2%) > 8.0% (9.6%) から 13.0% (15.6%) > 10.0% (12.0%) に増加した。 [始 > 持続] |
| **KBGが 42 > 26 から 44 > 27 に増加した。 [始 > 持続] | | **KBGが 42 > 26 から 44 > 27 に増加した。 [始 > 持続] |
− | *下空中攻撃
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}下必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}着地モーション中、リザードンの舌が額から突き出てしまう不具合が修正された。
| + | **ポケモンチェンジをした際に、サムス/ダークサムスのホーミングミサイルが正しく追尾しない不具合が修正された。 |
− | *下必殺ワザ
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ポケモンチェンジをした際、ホーミングミサイルが正しく追尾されない不具合が修正された。
| |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}うつ伏せ起き上がり攻撃のモーションが何らかのかたちで変更された。 | |
| | | |
| === ディディーコング === | | === ディディーコング === |
− | *通常空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 |
| **着地隙発生フレームが 4-50F から 4-26F に変更された。 | | **着地隙発生フレームが 4-50F から 4-26F に変更された。 |
| | | |
| === リュカ === | | === リュカ === |
− | *上強攻撃 | + | *{{変更点比較|その他=1}}上強攻撃 |
| **攻撃判定の属性が「電撃」に変更された。 | | **攻撃判定の属性が「電撃」に変更された。 |
− | *通常空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 |
| **ガケつかまり開始フレームが 73F目 から 69F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが 73F目 から 69F目 に変更された。 |
− | *下空中攻撃 | + | *{{変更点比較|その他=1}}下空中攻撃 |
| **攻撃判定の属性が「電撃」に変更された。 | | **攻撃判定の属性が「電撃」に変更された。 |
− | *つかみ攻撃 | + | *{{変更点比較|その他=1}}つかみ攻撃 |
| **攻撃判定の属性が「電撃」に変更された。 | | **攻撃判定の属性が「電撃」に変更された。 |
| | | |
| === ソニック === | | === ソニック === |
− | *横強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}横強攻撃 |
− | **連続ヒットしやすくなった。 | + | **連続ヒットしやすくなった(詳細未判明)。 |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|その他=1}}前空中攻撃 |
| **【Hit 1-5】ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.7倍 に減少した。 | | **【Hit 1-5】ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.7倍 に減少した。 |
− | *後空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}後空中攻撃 |
| **着地隙が 18F から 15F に減少した。 | | **着地隙が 18F から 15F に減少した。 |
− | *通常必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|強化=1}}チャージ切りふだ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}2Dステージでソニックの通常必殺ワザの地面バウンド硬直中をリドリーの横必殺ワザでつかんだ際、ソニックがワープしてしまう不具合が修正された。
| |
− | *チャージ切りふだ
| |
| **最後の切りふだに対するふっとばし倍率が 0.94倍 から 0.96倍 に増加した。 | | **最後の切りふだに対するふっとばし倍率が 0.94倍 から 0.96倍 に増加した。 |
| | | |
| === デデデ === | | === デデデ === |
− | *通常必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}敵ファイターとボム兵を同時に吸い込んだ時、表情がやられ表情のまま固定されてしまう不具合が修正された。
| |
− | *横必殺ワザ
| |
| **【ゴルドー】 | | **【ゴルドー】 |
| ***【中心】判定サイズが 4.5 から 4.0 に縮小した。 | | ***【中心】判定サイズが 4.5 から 4.0 に縮小した。 |
− | ***【トゲ1】判定位置が (4.8, 4.8, 0.0) ~ (-4.8, -4.8, 0.0) から (3.8, 3.8, 0.0) ~ (-3.8, -3.8, 0.0) に変更された。 | + | ***【トゲ】判定位置が調整され、「×」状の攻撃範囲が内側に縮小した。 |
− | ***【トゲ2】判定位置が (4.8, -4.8, 0.0) ~ (-4.8, 4.8, 0.0) から (3.8, -3.8, 0.0) ~ (-3.8, 3.8, 0.0) に変更された。
| |
− | ****ゴルドーの中心の判定サイズが縮小するとともに、「×」状の判定位置が内側に縮小した。
| |
| | | |
| === ピクミン&オリマー === | | === ピクミン&オリマー === |
− | *その他
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}基本挙動 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ピクミンを使用した一部のワザで、スピリッツのダメージ補正が正しく計算されない不具合が修正された。
| + | **{{変更点比較|その他=1}}ピクミンを使用した一部のワザで、スピリッツのダメージ補正が正しく計算されない不具合が修正された。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}各種スマッシュ攻撃で、スマッシュホールド倍率がかからない不具合が発生するようになった。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}各種スマッシュ攻撃で、スマッシュホールド倍率がかからない不具合が発生するようになった。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | |
| | | |
| === ルカリオ === | | === ルカリオ === |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
| **ガケつかまり開始フレームが 64F目 から 52F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが 64F目 から 52F目 に変更された。 |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【最大溜め, 溜め判定】ヒットストップ倍率が 0.78倍 から 0.5倍 に減少した。 | + | **【最大溜め, 溜め判定】ヒットストップ倍率が 0.78倍 から 0.5倍 に減少し、コンボをつなげにくくなった。 |
− | ***ヒット後に別のワザを繋げづらくなった。
| + | *{{変更点比較|強化=1}}チャージ切りふだ |
− | *チャージ切りふだ | |
| **最後の切りふだに対するダメージ倍率が 0.7倍 から 0.77倍 に増加した。 | | **最後の切りふだに対するダメージ倍率が 0.7倍 から 0.77倍 に増加した。 |
| | | |
| === ロボット === | | === ロボット === |
− | *基本挙動
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}基本挙動 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}地上ぬるり判定の前方範囲が 1.4 から 0.1 に減少した。
| + | **地上ぬるり判定の前方範囲が 1.4 から 0.1 に減少した。 |
| ***前方のぬるり判定が縮小し、つかまれやすくなるなどした。 | | ***前方のぬるり判定が縮小し、つかまれやすくなるなどした。 |
− | *横必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|強化=1}}横必殺ワザ |
− | **連続ヒットしやすくなった。
| + | **連続ヒットしやすくなった(詳細未判明)。 |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ガケのぼり攻撃時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | |
| | | |
| === トゥーンリンク === | | === トゥーンリンク === |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
| **着地隙発生フレームが 4-50F から 4-38F に変更された。 | | **着地隙発生フレームが 4-50F から 4-38F に変更された。 |
− | *後空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}後空中攻撃 |
| **ガケつかまり開始フレームが 68F目 から 60F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが 68F目 から 60F目 に変更された。 |
− | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}パラメータ「final_fail_speed」が追加された。
| + | **パラメータ「final_fail_speed」が追加された。 |
| + | |
| === ウルフ === | | === ウルフ === |
| 変更点確認されず。 | | 変更点確認されず。 |
| | | |
| === むらびと === | | === むらびと === |
− | *通常必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}通常必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}むらびとやしずえの前・後空中攻撃のパチンコ弾をしまいあい続けると、ゲームの動作が停止する不具合が修正された。
| + | **むらびとやしずえの前・後空中攻撃のパチンコ弾をしまいあい続けると、ゲームの動作が停止する不具合が修正された。 |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
| | | |
| === ロックマン === | | === ロックマン === |
− | *横強攻撃 | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横強攻撃 |
| **ロックバスターを撃ちながらジャンプするとき、必殺ワザが出ないように変更された。 | | **ロックバスターを撃ちながらジャンプするとき、必殺ワザが出ないように変更された。 |
| | | |
498行目: |
420行目: |
| | | |
| === ロゼッタ&チコ === | | === ロゼッタ&チコ === |
− | *ダッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃 |
− | **連続ヒットしやすくなった。 | + | **連続ヒットしやすくなった(詳細未判明)。 |
− | *上強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上強攻撃 |
| **【チコ, 本当て】BKBが 75 から 120 に増加した。 | | **【チコ, 本当て】BKBが 75 から 120 に増加した。 |
− | *下強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下強攻撃 |
| **チコの前進距離が伸びた。 | | **チコの前進距離が伸びた。 |
− | *通常空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 |
− | **【ロゼッタ, 本当て】攻撃判定が出現しているフレームが 10-19F から 9-19F に変更された。 | + | **【出始め, ロゼッタ】 |
− | **【チコ, 本当て】攻撃判定が出現しているフレームが 8-9F から 7-9F に変更された。 | + | ***発生フレームが 10F から 9F に減少した。 |
| + | ***持続フレームが 10F から 11F に増加した。 |
| + | **【出始め,チコ】 |
| + | ***発生フレームが 8F から 7F に減少した。 |
| + | ***持続フレームが 2F から 3F に増加した。 |
| **ガケつかまり開始フレームが 69F目 から 68F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが 69F目 から 68F目 に変更された。 |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
| **ガケつかまり開始フレームが ?F目 から 84F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが ?F目 から 84F目 に変更された。 |
| *下空中攻撃 | | *下空中攻撃 |
− | **【本当て, 17F目】ベクトルが 361° から 270° に変更された。 | + | **【本当て, 17F目】ベクトルが 361度 から 270度 に変更され、メテオ判定になった。 |
− | **【本当て, 17F目】KBGが 80 から 67 に減少した。 | + | ***これに伴い、リアクション値が調整された。 |
− | **【本当て, 17F目】BKBが 40 から 20 に減少した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ |
− | *通常必殺ワザ | |
| **【発射, 溜めなし】全体フレームが 39F から 34F に減少した。 | | **【発射, 溜めなし】全体フレームが 39F から 34F に減少した。 |
| **【呼び寄せ】全体フレームが 25F/27F から 21F/23F に減少した。 [地上/空中] | | **【呼び寄せ】全体フレームが 25F/27F から 21F/23F に減少した。 [地上/空中] |
− | *上必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ |
− | **【上昇中】ガケつかまり判定領域が (X1, X2, Y1, Y2) = (17.0, -8.0, 27.5, 13.0) から (17.0, -14.0, 30.5, 13.0) に変更された。 | + | **ガケつかまりのX方向範囲が -8.0 ~ 17.0 から -11.0 ~ 17.0 に変更された。 |
− | **【落下中】ガケつかまり判定領域が (X1, X2, Y1, Y2) = (17.0, -8.0, 27.5, 13.0) から (17.0, -11.0, 30.5, 13.0) に変更された。 | + | **ガケつかまりのY方向範囲が 13.0 ~ 27.5 から 13.0 ~ 30.5 に変更された。 |
− | ***ガケにつかまりやすくなった。 | + | ***これらの変更により、ガケつかまり範囲が後方および上方に拡大した。 |
− | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ
| + | *{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ |
− | **【連】ずらし倍率が減少した。
| + | **【連】ずらし倍率が減少した(詳細未判明)。 |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
| | | |
| === リトル・マック === | | === リトル・マック === |
− | *通常空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 |
| **着地隙発生フレームが 1-24F から 1-15F に変更された。 | | **着地隙発生フレームが 1-24F から 1-15F に変更された。 |
| **ガケつかまり開始フレームが 46F目 から 40F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが 46F目 から 40F目 に変更された。 |
− | *上空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 |
| **ガケつかまり開始フレームが 73F目 から 66F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが 73F目 から 66F目 に変更された。 |
| | | |
| === ゲッコウガ === | | === ゲッコウガ === |
− | *その他
| + | *{{変更点比較|強化=1}}下スマッシュ攻撃 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。
| + | **判定位置が調整され、攻撃範囲が内側に拡大した。 |
− | *下スマッシュ攻撃
| + | *{{変更点比較|その他=1}}{{変更点比較|弱体化=1}}上必殺ワザ |
− | **【判定2】HaveRの判定位置が (0.0, -2.0, 0.0) から (0.0, -2.0, 0.0) ~ (0.0, -2.0, 7.0) に変更された。 | |
− | **【判定3】HaveLの判定位置が (0.0, -2.0, 0.0) から (0.0, -2.0, 0.0) ~ (0.0, -2.0, 7.0) に変更された。
| |
− | ***攻撃判定が内側に拡大した。
| |
− | *上必殺ワザ | |
| **移動地形上や斜面上に着地したとき、すぐに行動できないように変更された。 | | **移動地形上や斜面上に着地したとき、すぐに行動できないように変更された。 |
| | | |
| === パルテナ === | | === パルテナ === |
− | *通常空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 |
− | **【連】ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.5倍 に減少した。 | + | **ヒットストップ倍率が 1.0倍/2.0倍 から 0.5倍/1.5倍 に減少した。 [連/〆] |
− | **【〆】ヒットストップ倍率が 2.0倍 から 1.5倍 に減少した。 | + | ***これにより、ヒットストップずらしされにくくなった。 |
− | *上必殺ワザ | + | *{{変更点比較|その他=1}}上必殺ワザ |
| **公式のパッチノートにはガケにつかまりやすくなったと記載されているが、確認できず。 | | **公式のパッチノートにはガケにつかまりやすくなったと記載されているが、確認できず。 |
| | | |
| === パックマン === | | === パックマン === |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
| **着地隙発生フレームが 2-42F から 2-25F に変更された。 | | **着地隙発生フレームが 2-42F から 2-25F に変更された。 |
| **ガケつかまり開始フレームが 51F目 から 50F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが 51F目 から 50F目 に変更された。 |
− | *下空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下空中攻撃 |
| **着地隙発生フレームが 2-55F から 2-49F に変更された。 | | **着地隙発生フレームが 2-55F から 2-49F に変更された。 |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ |
| **ヒット後にフルーツが消滅するフレームが 30F目 から 32F目 に変更された。 | | **ヒット後にフルーツが消滅するフレームが 30F目 から 32F目 に変更された。 |
− | *上必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}上必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}パラメータ「bottom_height_y」が 15.0 から 14.0 に減少した。
| + | **パラメータ「bottom_height_y」が 15.0 から 14.0 に減少した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}トランポリンに関係するパラメータ「break_ray_check_offset_y」が追加された。 | + | **トランポリンに関係するパラメータ「break_ray_check_offset_y」が追加された。 |
| | | |
| === ルフレ === | | === ルフレ === |
− | *上必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ |
− | **後方にガケつかまり判定が出るタイミングが 52F目 から 39F目 に変更された。 | + | **後方へのガケつかまり開始フレームが 52F目 から 39F目 に変更された。 |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}シールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
| | | |
| === シュルク === | | === シュルク === |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
| **着地隙発生フレームが 5-?F から 5-41F に変更された。 | | **着地隙発生フレームが 5-?F から 5-41F に変更された。 |
| **ガケつかまり開始フレームが 71F目 から 66F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが 71F目 から 66F目 に変更された。 |
− | *上空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 |
| **ガケつかまり開始フレームが 80F目 から 79F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが 80F目 から 79F目 に変更された。 |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}下アピールのモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
| | | |
| === クッパJr. === | | === クッパJr. === |
581行目: |
496行目: |
| | | |
| === ダックハント === | | === ダックハント === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ |
| **全体フレームが 45F から 41F に減少した。 | | **全体フレームが 45F から 41F に減少した。 |
− | *横必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ |
| **全体フレームが 60F から 64F に増加した。 | | **全体フレームが 60F から 64F に増加した。 |
| **【炸裂, Hit 3】ヒットストップ倍率が 0.5倍 から 0.2倍 に減少した。 | | **【炸裂, Hit 3】ヒットストップ倍率が 0.5倍 から 0.2倍 に減少した。 |
| | | |
| === リュウ === | | === リュウ === |
− | *弱攻撃1 | + | *{{変更点比較|強化=1}}弱攻撃1 |
− | **空中の相手に対してヒットしたとき、ふっとびかたが次の攻撃がヒットしやすいように変更された。 | + | **リアクション値などが調整され、空中の相手に対して連続ヒットしやすくなった。 |
− | *下強攻撃(弱) | + | *{{変更点比較|その他=1}}下強攻撃(弱) |
| **アタックキャンセルできないように変更された。 | | **アタックキャンセルできないように変更された。 |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
| **着地隙発生フレームが 3-40F から 3-37F に変更された。 | | **着地隙発生フレームが 3-40F から 3-37F に変更された。 |
| | | |
| === ケン === | | === ケン === |
− | *弱攻撃1 | + | *{{変更点比較|強化=1}}弱攻撃1 |
− | **空中の相手に対してヒットしたとき、ふっとびかたが次の攻撃がヒットしやすいように変更された。 | + | **リアクション値などが調整され、空中の相手に対して連続ヒットしやすくなった。 |
− | *下強攻撃(弱) | + | *{{変更点比較|その他=1}}下強攻撃(弱) |
| **アタックキャンセルできないように変更された。 | | **アタックキャンセルできないように変更された。 |
− | *通常空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 |
| **着地隙発生フレームが 3-40F から 3-37F に変更された。 | | **着地隙発生フレームが 3-40F から 3-37F に変更された。 |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
| **着地隙発生フレームが 2-33F から 2-27F に変更された。 | | **着地隙発生フレームが 2-33F から 2-27F に変更された。 |
| | | |
| === クラウド === | | === クラウド === |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
| **ガケつかまり開始フレームが ?F目 から 78F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが ?F目 から 78F目 に変更された。 |
− | *下必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ |
− | **【画竜点睛, 始】攻撃範囲が拡大した。 | + | **【画竜点睛, 始】攻撃範囲が拡大した(詳細未判明)。 |
| | | |
| === カムイ === | | === カムイ === |
− | *通常空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 |
| **着地隙発生フレームが 6-49F から 6-46F に変更された。 | | **着地隙発生フレームが 6-49F から 6-46F に変更された。 |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
| **ガケつかまり開始フレームが 62F目 から 60F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが 62F目 から 60F目 に変更された。 |
− | *上空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 |
| **着地隙発生フレームが 4-39F から 4-37F に変更された。 | | **着地隙発生フレームが 4-39F から 4-37F に変更された。 |
| | | |
| === ベヨネッタ === | | === ベヨネッタ === |
− | *通常空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 |
| **ガケつかまり開始フレームが 59F目 から 57F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが 59F目 から 57F目 に変更された。 |
− | *下必殺ワザ
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}特定状況下でウィッチタイムを発動させたとき、相手のスロー効果が永続してしまう不具合が修正された。
| |
| | | |
| === インクリング === | | === インクリング === |
− | *その他
| + | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}シールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
− | *通常空中攻撃
| |
| **ガケつかまり開始フレームが 60F目 から 56F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが 60F目 から 56F目 に変更された。 |
− | *横必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ |
| **【地上走行, 埋め】KBGが 80 から 105 に増加し、BKBが 60 から 25 に減少した。 | | **【地上走行, 埋め】KBGが 80 から 105 に増加し、BKBが 60 から 25 に減少した。 |
| ***蓄積ダメージが約122%よりも低い場合は以前より埋め時間が減少し、それよりも高い場合は埋め時間が増加した。 | | ***蓄積ダメージが約122%よりも低い場合は以前より埋め時間が減少し、それよりも高い場合は埋め時間が増加した。 |
− | **Neckの判定位置が (0.0, 0.0, 5.0) ~ (0.0, 0.0, -5.0) から (0.5, 3.8, 5.0) ~ (0.5, 3.8, -5.0) に変更された。 | + | **判定位置が調整され、攻撃範囲が内側に縮小した。 |
− | ***判定位置が後方に移動した。
| |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}インクを塗られた床上で、一部ファイターの必殺ワザの挙動がおかしくなる不具合が修正された。
| |
| | | |
| === リドリー === | | === リドリー === |
− | *通常空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 |
| **ガケつかまり開始フレームが 65F目 から 64F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが 65F目 から 64F目 に変更された。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}モーションが何らかのかたちで変更された。
| + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
− | *前空中攻撃
| |
| **ガケつかまり開始フレームが 67F目 から 66F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが 67F目 から 66F目 に変更された。 |
− | *下空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下空中攻撃 |
| **ガケつかまり開始フレームが ?F目 から 80F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが ?F目 から 80F目 に変更された。 |
− | *横必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|強化=1}}チャージ切りふだ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}2Dステージでソニックの通常必殺ワザの地面バウンド硬直中をリドリーの横必殺ワザでつかんだ際、ソニックがワープしてしまう不具合が修正された。
| |
− | *チャージ切りふだ
| |
| **最後の切りふだに対するふっとばし倍率が 0.62倍 から 0.71倍 に増加した。 | | **最後の切りふだに対するふっとばし倍率が 0.62倍 から 0.71倍 に増加した。 |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}その場回避時のモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}足元に中程度のふっとばしを受けた際のモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}うつ伏せダウン時の前方・後方起き上がりモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}後方受け身のモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}カベジャンプ受け身のモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}シールドブレイク後の起き上がりモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
| | | |
| === シモン === | | === シモン === |
− | *下強攻撃1
| + | 変更点確認されず。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}モーションが何らかのかたちで変更された。
| |
| | | |
| === リヒター === | | === リヒター === |
− | *下強攻撃1
| + | 変更点確認されず。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}モーションが何らかのかたちで変更された。
| |
| | | |
| === キングクルール === | | === キングクルール === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
| **吸い込みの最大フレームが 300F から 120F に減少した。 | | **吸い込みの最大フレームが 300F から 120F に減少した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}特定の状況下で吸い込んだ際、敵ファイターが透明化してしまう不具合が修正された。
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}上必殺ワザ |
− | *上必殺ワザ
| + | **X判定位置が -3.0 ~ 3.0 から -2.0 ~ 2.0 に変更され、攻撃判定が左右内側に縮小した。 |
− | **判定位置が (3.0, 0.0, 0.0) ~ (-3.0, 0.0, 0.0) から (2.0, 0.0, 0.0) ~ (-2.0, 0.0, 0.0) | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}下投げ |
− | ***攻撃判定が内側に縮小した。
| |
− | *下投げ | |
| **埋め時間の式が 90 + 0.51 * ヒット前の敵蓄積ダメージ から 60 + 0.75 * ヒット前の敵蓄積ダメージ に変更された。 | | **埋め時間の式が 90 + 0.51 * ヒット前の敵蓄積ダメージ から 60 + 0.75 * ヒット前の敵蓄積ダメージ に変更された。 |
| ***蓄積ダメージが125.0%よりも低い場合は以前より埋め時間が減少し、それよりも高い場合は埋め時間が増加した。 | | ***蓄積ダメージが125.0%よりも低い場合は以前より埋め時間が減少し、それよりも高い場合は埋め時間が増加した。 |
| | | |
| === しずえ === | | === しずえ === |
− | *通常空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 |
| **着地隙発生フレームが 3-37F から 3-33F に変更された。 | | **着地隙発生フレームが 3-37F から 3-33F に変更された。 |
| **ガケつかまり開始フレームが 60F目 から 58F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが 60F目 から 58F目 に変更された。 |
− | *通常必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}通常必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}むらびとやしずえの前・後空中攻撃のパチンコ弾をしまいあい続けると、ゲームの動作が停止する不具合が修正された。
| + | **むらびとやしずえの前・後空中攻撃のパチンコ弾をしまいあい続けると、ゲームの動作が停止する不具合が修正された。 |
− | *横必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}横必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}特定のタイミングでアシストフィギュアを引き寄せた際、アシストフィギュアを召喚し続けてしまう不具合が修正された。
| + | **特定のタイミングでアシストフィギュアを引き寄せた際、アシストフィギュアを召喚し続けてしまう不具合が修正された。 |
− | *その他 | |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ガケのぼり回避のモーションが何らかのかたちで変更された。
| |
| | | |
| === ガオガエン === | | === ガオガエン === |
− | *上スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃 |
− | **KBGが 50 から 53 に増加した。 | + | **KBGが 50 から 53 に増加し、BKBが 95 から 94 に減少した。 |
− | **BKBが 95 から 94 に減少した。
| + | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 |
− | *上空中攻撃 | |
| **ガケつかまり開始フレームが 58F目 から 56F目 に変更された。 | | **ガケつかまり開始フレームが 58F目 から 56F目 に変更された。 |
− | *下空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下空中攻撃 |
| **着地隙発生フレームが 4-58F から 4-44F に変更された。 | | **着地隙発生フレームが 4-58F から 4-44F に変更された。 |
− | *上投げ | + | *{{変更点比較|強化=1}}上投げ |
| **KBGが 67 から 70 に増加した。 | | **KBGが 67 から 70 に増加した。 |
− | *上必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ |
| **【空中】 | | **【空中】 |
| ***アニメーションに対する上昇倍率が 0.81倍 から 1.0倍 に増加した。 | | ***アニメーションに対する上昇倍率が 0.81倍 から 1.0倍 に増加した。 |
| ***{{変更点比較|非公開=1}}降下速度が 4.7 から 5.3 に増加した。 | | ***{{変更点比較|非公開=1}}降下速度が 4.7 から 5.3 に増加した。 |
− | ***{{変更点比較|非公開=1}}降下角度範囲が 285° ~ 302° から 294° ~ 307° に変更された。 | + | ***{{変更点比較|非公開=1}}降下角度範囲が 285度 ~ 302度 から 294度 ~ 307度 に変更された。 |
| ****空中版で、上昇距離と前方への移動量が増加した。 | | ****空中版で、上昇距離と前方への移動量が増加した。 |
| | | |
| === Mii 格闘タイプ === | | === Mii 格闘タイプ === |
− | *百裂攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}百裂攻撃 |
− | **【連】判定位置が (0.0, 6.5, 8.0) ~ (0.0, 6.5, 14.5) から (0.0, 6.5, 8.0) ~ (0.0, 6.5, 15.5) に変更された。 | + | **【連】X判定位置が 8.0 ~ 14.5 から 8.0 ~ 15.5 に変更され、攻撃範囲が前方に拡大した。 |
− | ***攻撃判定が前方に拡大した。
| |
| **【連】ずらし倍率が 0.6倍 から 0.4倍 に減少した。 | | **【連】ずらし倍率が 0.6倍 から 0.4倍 に減少した。 |
− | **【〆, 判定1】KneeLの判定位置が (1.0, 0.0, -0.5) から (2.0, 0.0, -0.5) に変更された。 | + | **【〆】判定位置が調整され、攻撃範囲が前方に拡大した。 |
− | **【〆, 判定2】KneeLの判定位置が (4.5, 0.0, -1.0) から (5.5, 0.0, -1.0) に変更された。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃 |
− | ***連続ヒットしやすくなった。 | + | **出始めの持続フレームが 4F から 5F に増加し、持続当ての持続フレームが 3F から 2F に減少した。 |
− | *上スマッシュ攻撃
| + | **右足無敵の持続フレームが 4F から 5F に変更された。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}右足の無敵フレームが 8-11F から 8-12F に変更された。
| + | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 |
− | **攻撃判定が出現しているフレームが 8-11F > 12-14F から 8-12F > 13-14F に変更された。 [始 > 持続]
| |
− | *通常空中攻撃
| |
| **着地隙が 8F から 6F に減少した。 | | **着地隙が 8F から 6F に減少した。 |
− | *後空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}後空中攻撃 |
| **着地隙が 14F から 11F に減少した。 | | **着地隙が 14F から 11F に減少した。 |
− | *上空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 |
| **ダメージが 8.0% (9.6%) から 9.0% (10.8%) に増加した。 | | **ダメージが 8.0% (9.6%) から 9.0% (10.8%) に増加した。 |
− | *通常必殺ワザ2(閃光マッハパンチ) | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ2(閃光マッハパンチ) |
| **【Hit 1-4, 対地】ダメージが 0.3%/0.3% (0.36%/0.36%) から 0.4%/0.4%/3.0% (0.48%/0.48%/3.6%) に変更された。 | | **【Hit 1-4, 対地】ダメージが 0.3%/0.3% (0.36%/0.36%) から 0.4%/0.4%/3.0% (0.48%/0.48%/3.6%) に変更された。 |
| **【Hit 1-4, 対空】ダメージが 0.3% (0.36%) から 0.4% (0.48%) に増加した。 | | **【Hit 1-4, 対空】ダメージが 0.3% (0.36%) から 0.4% (0.48%) に増加した。 |
| **【Hit 5】ダメージが 0.3%/0.3% (0.36%/0.36%) から 0.4%/0.4%/3.0% (0.48%/0.48%/3.6%) に変更された。 | | **【Hit 5】ダメージが 0.3%/0.3% (0.36%/0.36%) から 0.4%/0.4%/3.0% (0.48%/0.48%/3.6%) に変更された。 |
| **【Hit 6-21】ダメージが 0.3% (0.36%) から 0.4% (0.48%) に増加した。 | | **【Hit 6-21】ダメージが 0.3% (0.36%) から 0.4% (0.48%) に増加した。 |
− | *通常必殺ワザ3(爆裂サイドキック) | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ3(爆裂サイドキック) |
| **【通常】全体フレームが 89F から 79F に減少した。 | | **【通常】全体フレームが 89F から 79F に減少した。 |
| **【反転】全体フレームが 91F から 81F に減少した。 | | **【反転】全体フレームが 91F から 81F に減少した。 |
− | *横必殺ワザ1(瞬発百裂キック) | + | *{{変更点比較|強化=1}}横必殺ワザ1(瞬発百裂キック) |
| **出始めの速度倍率が 0.7倍 から 0.75倍 に増加した。 | | **出始めの速度倍率が 0.7倍 から 0.75倍 に増加した。 |
| ***前方への移動量と速度が増加した。 | | ***前方への移動量と速度が増加した。 |
− | *上必殺ワザ1(天地キック) | + | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ1(天地キック) |
| **ガケにつかまりやすくなった。 | | **ガケにつかまりやすくなった。 |
− | *下必殺ワザ1(くい打ちヘッドバット) | + | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ1(くい打ちヘッドバット) |
| **シールド中の相手に高い攻撃力の攻撃が当たるようになった。 | | **シールド中の相手に高い攻撃力の攻撃が当たるようになった。 |
− | *下必殺ワザ2(反転キック) | + | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ2(反転キック) |
| **追加入力のキックのふっとぶ距離が伸びた。 | | **追加入力のキックのふっとぶ距離が伸びた。 |
| | | |
747行目: |
632行目: |
| | | |
| === Mii 射撃タイプ === | | === Mii 射撃タイプ === |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
| **着地隙発生フレームが 1-48F から 1-43F に変更された。 | | **着地隙発生フレームが 1-48F から 1-43F に変更された。 |
− | *通常必殺ワザ(ラピッドショット)
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}通常必殺ワザ(ラピッドショット) |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}【地上】飛び道具発射のX位置が 0.0? から 1.0 に変更された。
| + | **【地上】飛び道具が発射されるX方向位置が 0.0? から 1.0 に変更された。 |
− | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}体力制乱闘で相手を撃墜した際、敵ファイターが空中で固定されてしまう不具合が修正された。
| + | **体力制乱闘で相手を撃墜した際、敵ファイターが空中で固定されてしまう不具合が修正された。 |
− | *その他
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− | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。
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| == ゲームモードの変更 == | | == ゲームモードの変更 == |