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[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
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噴霧器から殺虫剤を噴射 → さらに連打して、噴霧器を斜め上に打ち上げてフィニッシュ。
 
噴霧器から殺虫剤を噴射 → さらに連打して、噴霧器を斜め上に打ち上げてフィニッシュ。
*'''ダメージ:''' 3% → 0.8%*n → 3% [1段目→2段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
+
*'''ダメージ:''' [1段目→2段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
*'''発生:''' 4-5F → 4-19F<ref>8F毎に発生。持続は最短時。</ref> → 2F [1段目→2段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
+
**3% → 0.8%*n → 3%
*'''全体:''' 15F → 19F<ref>持続最短時。</ref> → 34F
+
*'''発生:''' [1段目→2段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
**次の段への移行: 7F- [2段目(百裂)]
+
**4-5F → 4-19F<ref>8F毎に発生。持続は最短時。</ref> → 2F
*'''撃墜%:''' 204%
+
*'''全体:''' [1段目→2段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
 +
**15F → 19F<ref>持続最短時。</ref> → 34F
 +
*'''次の段への移行:''' 7F- [2段目(百裂)]
 +
*'''撃墜%:''' [百裂フィニッシュ]
 +
**204%
 
*2段目は[[百裂攻撃]]で、1段目がヒットした時に連続してボタンを押すか、ボタンを押したままにすると百裂攻撃に移行できる。攻撃が当たっていない時は、ボタン連打で百裂攻撃を出せる。
 
*2段目は[[百裂攻撃]]で、1段目がヒットした時に連続してボタンを押すか、ボタンを押したままにすると百裂攻撃に移行できる。攻撃が当たっていない時は、ボタン連打で百裂攻撃を出せる。
 
*百裂攻撃は最低でも3発繰り出す。
 
*百裂攻撃は最低でも3発繰り出す。
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[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
 
ヘルメットを被ってヘッドスライディング。
 
ヘルメットを被ってヘッドスライディング。
*'''ダメージ:''' 10% -> 6.5% [始->持続]
+
*'''ダメージ:''' [始->持続]
 +
**10% -> 6.5%
 
*'''[[シールド削り値]]:''' +1%
 
*'''[[シールド削り値]]:''' +1%
*'''発生:''' 6-9F -> 10-19F [始->持続]
+
*'''発生:''' [始->持続]
 +
**6-9F -> 10-19F
 
*'''全体:''' 37F
 
*'''全体:''' 37F
*'''撃墜%:''' 197% -> 286% [始->持続]
+
*'''撃墜%:''' [始->持続]
 +
**197% -> 286%
 
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*発生が早く、隙を見せた相手への[[差し込み]]や、ちょっとふっとばした相手への追撃に使いやすい。攻撃の持続時間が長いので[[着地狩り]]にも。
 
*発生が早く、隙を見せた相手への[[差し込み]]や、ちょっとふっとばした相手への追撃に使いやすい。攻撃の持続時間が長いので[[着地狩り]]にも。
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[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 横強.jpg|300px|サムネイル|]]
 
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 横強.jpg|300px|サムネイル|]]
 
取り出した椅子を前方に突き出して攻撃。
 
取り出した椅子を前方に突き出して攻撃。
*'''ダメージ:''' 12%/10% -> 6% [始:椅子/腕 -> 持続]
+
*'''ダメージ:''' [始:椅子/腕 -> 持続]
*'''発生:''' 8-9F -> 10-20F [始->持続]
+
**12%/10% -> 6%
 +
*'''発生:''' [始->持続]
 +
**8-9F -> 10-20F
 
*'''全体:''' 37F
 
*'''全体:''' 37F
*'''撃墜%:''' 129% -> 160% [椅子: 始->持続]]
+
*'''撃墜%:''' [椅子: 始->持続]
 +
**129% -> 160%
 
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*発生は並で、リーチは長め。持続時間もそれなりに長い。
 
*発生は並で、リーチは長め。持続時間もそれなりに長い。
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*'''ダメージ:''' 計14% (7%*2)
 
*'''ダメージ:''' 計14% (7%*2)
 
*'''発生:''' 10-12F , 20-22F
 
*'''発生:''' 10-12F , 20-22F
*'''無敵:''' 1-39F (両腕:当たり無し無敵)
+
*'''無敵:''' 1-39F (両腕)
 
*'''全体:''' 33F
 
*'''全体:''' 33F
*'''撃墜%:''' 165% [2段目のみ]
+
*'''撃墜%:''' 165% [2段目]
 
*1段目がヒットすると、反対側に引き寄せて2段目がヒットする[[連続ヒットワザ]]。
 
*1段目がヒットすると、反対側に引き寄せて2段目がヒットする[[連続ヒットワザ]]。
 
*1段目は[[リアクション固定値]]を持つ。ヒットすれば、相手の蓄積ダメージに関わらず、2段目が確実にヒットする。
 
*1段目は[[リアクション固定値]]を持つ。ヒットすれば、相手の蓄積ダメージに関わらず、2段目が確実にヒットする。
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[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 横スマ.jpg|300px|サムネイル|]]
 
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 横スマ.jpg|300px|サムネイル|]]
 
たいまつを前方に振る。
 
たいまつを前方に振る。
*'''ダメージ:''' [先端()/先端以外(たいまつ)]
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*'''ダメージ:''' [炎/たいまつ]
 
**18-25.2% / 14-19.6%
 
**18-25.2% / 14-19.6%
 
*'''発生:''' 17-18F
 
*'''発生:''' 17-18F
 
*'''ホールド開始:''' 8F
 
*'''ホールド開始:''' 8F
 
*'''全体:''' 42F
 
*'''全体:''' 42F
*'''撃墜%:''' [先端()/先端以外(たいまつ)]
+
*'''撃墜%:''' [炎/たいまつ]
 
**83-49% / 112-74%
 
**83-49% / 112-74%
*先端以外の部分には、ヒットした時の効果音が無い。
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*たいまつ部分には、ヒット時の効果音が無い。
 
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*発生は若干遅く持続が短いが、強力なふっとばし力がある。根本もよくふっとばすが、炎部分は特に強力。メインとなるフィニッシュワザ。
 
*発生は若干遅く持続が短いが、強力なふっとばし力がある。根本もよくふっとばすが、炎部分は特に強力。メインとなるフィニッシュワザ。
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*'''発生:''' 21-25F
 
*'''発生:''' 21-25F
 
*'''ホールド開始:''' 16F
 
*'''ホールド開始:''' 16F
*'''無敵:''' 21-25F (全身・当たり有り無敵)
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*'''無敵:''' 21-25F (全身<ref name="Invincibility" />)
 
*'''全体:''' 38F
 
*'''全体:''' 38F
 
*'''撃墜%:''' 94-59%
 
*'''撃墜%:''' 94-59%
162行目: 172行目:  
金魚が鉢から左右に弧を描いて飛び出す。
 
金魚が鉢から左右に弧を描いて飛び出す。
 
*'''ダメージ:''' 計13% (3%*3+4%)
 
*'''ダメージ:''' 計13% (3%*3+4%)
*'''発生:''' 7-10F , 12-14F , 17-19F , 22-23F
+
*'''発生:''' 7-23F<ref>詳細: 7-10F , 12-14F , 17-19F , 22-23F</ref>
 
*'''全体:''' 42F
 
*'''全体:''' 42F
 
*'''着地硬直:''' 7F
 
*'''着地硬直:''' 7F
*'''撃墜%:''' 209% [最終段のみ]
+
*'''撃墜%:''' 209% [最終段]
 
*最終段以外は[[オートリンクベクトル]]。
 
*最終段以外は[[オートリンクベクトル]]。
 
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177行目: 187行目:  
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 前空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 前空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
爆弾をその場から落とす。
 
爆弾をその場から落とす。
*'''ダメージ:''' 爆弾: 3% / 爆発: 12%
+
*'''ダメージ'''
*'''発生:''' 爆弾: 10-13F / 爆発: 1-2F
+
**爆弾: 3%
 +
**爆発: 12%
 +
*'''発生'''
 +
**爆弾: 10-13F
 +
**爆発: 1-2F
 
*'''全体:''' 47F
 
*'''全体:''' 47F
 
*'''着地硬直:''' 17F
 
*'''着地硬直:''' 17F
197行目: 211行目:  
後方に向かって亀を突き出す。
 
後方に向かって亀を突き出す。
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
**空中攻撃: 計9% (2%*3+3%)
+
**計9% (2%*3+3%)
 
**[[着地攻撃]]: 3%
 
**[[着地攻撃]]: 3%
 
*'''発生'''
 
*'''発生'''
**空中攻撃: 10-13F , 14-17F , 18-21F , 22F
+
**10-22F<ref>詳細: 10-13F , 14-17F , 18-21F , 22F</ref>
 
**着地攻撃: 1F
 
**着地攻撃: 1F
 
*'''全体:''' 39F
 
*'''全体:''' 39F
241行目: 255行目:  
鍵を下向きに構えて急降下。
 
鍵を下向きに構えて急降下。
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
**空中攻撃: 11%
+
**11%
 
**[[着地攻撃]]: 3.5%
 
**[[着地攻撃]]: 3.5%
*'''発生'''
+
*'''発生:''' [始(メテオ)->持続]
**空中攻撃: 12-13F -> 14-38F [始(メテオ)->持続]
+
**12-13F -> 14-38F
 
**着地攻撃: 1-2F
 
**着地攻撃: 1-2F
 
*'''全体:''' 49F
 
*'''全体:''' 49F
 
*'''着地硬直:''' 22F
 
*'''着地硬直:''' 22F
*'''撃墜%'''
+
*'''撃墜%:''' [始(メテオ)->持続]
**空中攻撃: 188% -> 143% [始(メテオ)->持続]
+
**188% -> 143%
 
***メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を43%で直接撃墜。
 
***メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を43%で直接撃墜。
 
*急降下ワザ。使用時に一瞬空中で止まり、その後真下に急降下していく。動作中は左右に少し移動できる。
 
*急降下ワザ。使用時に一瞬空中で止まり、その後真下に急降下していく。動作中は左右に少し移動できる。
359行目: 373行目:  
**フライパン: 18-20F
 
**フライパン: 18-20F
 
**料理: 18-98F (連射間隔(連打): 17F)
 
**料理: 18-98F (連射間隔(連打): 17F)
*'''全体:''' 54F (1発だけ放った場合)
+
*'''全体:''' 54F (1発)
 
*'''[[吸収]]:''' ×
 
*'''[[吸収]]:''' ×
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
386行目: 400行目:  
*'''発生'''  
 
*'''発生'''  
 
**ジャッジ5以外: 16-23F
 
**ジャッジ5以外: 16-23F
**ジャッジ5: 16-18F , 19-21F , 22-24F , 25-27F
+
**ジャッジ5: 16-27F<ref>詳細: 16-18F , 19-21F , 22-24F , 25-27F</ref>
 
*'''全体:''' 49F
 
*'''全体:''' 49F
 
*ワザを出す度に頭上のフラッグに表示される数字がランダムで変化し、その数によって威力や性質が異なる攻撃になる。
 
*ワザを出す度に頭上のフラッグに表示される数字がランダムで変化し、その数によって威力や性質が異なる攻撃になる。
460行目: 474行目:  
**'''ダメージ上限:''' 48%
 
**'''ダメージ上限:''' 48%
 
*'''反射倍率:''' 1倍
 
*'''反射倍率:''' 1倍
*'''発生:''' 反射・吸収受付: 6F- / 反撃: 2-26F
+
*'''発生:'''
*'''無敵:''' 2-25F (吸収時)
+
**反射・吸収受付: 6F-
 +
**反撃: 2-26F
 +
*'''無敵:''' 吸収時: 2-25F (全身)
 
*'''解除時の硬直:''' 13F
 
*'''解除時の硬直:''' 13F
 
*'''撃墜%:''' 137-6%
 
*'''撃墜%:''' 137-6%
490行目: 506行目:  
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 最後の切りふだ.gif|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 最後の切りふだ.gif|300px|サムネイル]]
 
大きなタコに変身。勢いよく突進しながら触れた相手をつかんで画面外へと連れ去る。
 
大きなタコに変身。勢いよく突進しながら触れた相手をつかんで画面外へと連れ去る。
*'''ダメージ:''' 変身時: 5% / 本体: 15% / 壁叩きつけ: 30%
+
*'''ダメージ'''
 +
**変身: 5%
 +
**体: 15%
 +
**壁叩きつけ: 30%
 
*'''撃墜%:''' 80% [連れ去り]
 
*'''撃墜%:''' 80% [連れ去り]
 
*使用したその場で変身、ゆっくり後退した後に急加速し、場外まで直進していく。
 
*使用したその場で変身、ゆっくり後退した後に急加速し、場外まで直進していく。
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== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
 
<references>
 
<references>
<ref name="Fixed_damage">全段ヒット(ダメージ固定OFF)時。</ref>
+
<ref name="Invincibility">[[当たりあり無敵]]。</ref>
 +
<ref name="Fixed_damage">全段ヒット時。</ref>
 
</references>
 
</references>
  

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