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***何かをしまっていて、かつ何かを手に持っているとき、"しまう"を使うと、持っているものを入れ替える。
 
***何かをしまっていて、かつ何かを手に持っているとき、"しまう"を使うと、持っているものを入れ替える。
 
***何かをしまっているときのむらびとの見た目の変化はなく、行動の制限もない。
 
***何かをしまっているときのむらびとの見た目の変化はなく、行動の制限もない。
***スマッシュボール、アシストフィギュア、モンスターボール、マスターボール、自分の横必殺ワザのハニワ、下必殺ワザの伐採した木はしまうことができない。
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***スマッシュボール、アシストフィギュア、モンスターボール、マスターボール、自分の横必殺ワザのハニワ、自分の下必殺ワザの伐採した木、シークのピンを抜いた後の炸裂丸、クッパJrのクッパクラウンはしまえない。
 
***ドラグーンパーツ、ジェネシスパーツはしまった瞬間に効果が発動する。
 
***ドラグーンパーツ、ジェネシスパーツはしまった瞬間に効果が発動する。
 
***しまっている間はアイテムの時間は止まる。よって、爆弾が爆発したりすることはない。
 
***しまっている間はアイテムの時間は止まる。よって、爆弾が爆発したりすることはない。
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**'''とりだす'''
 
**'''とりだす'''
 
***飛び道具を取り出した場合、それを反射したときと同じように自分のものとして発射する。威力は倍増する。
 
***飛び道具を取り出した場合、それを反射したときと同じように自分のものとして発射する。威力は倍増する。
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***オリジナルは追加入力が可能な飛び道具に関しては追加入力は出来ず、一部性質が変わるものもある。
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****ネスのPKサンダー→曲げられず、まっすぐ飛ぶ。
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****シークの炸裂丸→投擲道具扱いになり、取り出した時は手持ち状態になる。爆発はしない。
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****ピット・ブラックピットの弓矢→曲げられず、まっすぐ飛ぶ。
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****ルフレのトロン→Bを入力しっぱなしにしてもヒット数は変わらない。
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****むらびとのはにわ君ロケット→乗れない。
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****ダックハントの缶→着弾した瞬間爆発する。
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****ダックハントのクレー→クレーが敵に当たった瞬間砕ける。
 
***アイテムを取り出した場合、それが取得した瞬間に効果が発動するアイテムならその効果が発動し、大型アイテムなら投げ、それ以外なら手に持つ。
 
***アイテムを取り出した場合、それが取得した瞬間に効果が発動するアイテムならその効果が発動し、大型アイテムなら投げ、それ以外なら手に持つ。
 
*データ
 
*データ
 
**名前: '''しまう / とり出す'''
 
**名前: '''しまう / とり出す'''
**反射倍率: ?
+
**反射倍率: ?(体感:1.9倍)
 
{{-}}
 
{{-}}
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==== 通常必殺ワザ2 ====
 
==== 通常必殺ワザ2 ====
  
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