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== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
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== ファイター性能 ==
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高い運動性能と高性能な飛び道具を駆使して立ち回るキャラ。体術はやや特殊な性能のワザが多い。<br>
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ダッシュ速度、ジャンプ速度が速く、ジャンプは高度も高いため、攻撃で飛ばした相手を追いかける能力に優れている。<br>
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加えて、2種類の飛び道具を持つため遠距離戦も得意。追撃できないほど相手との距離が離れてしまっても不利にならない。<br>
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壁キックとしゃがみ歩きの両方が出来るため、ステージや相手との間合いの状況に柔軟に対応できる。<br>
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また、スマブラ初の'''相手の攻撃やアイテム、運の力を借りずに自力で体力を回復できるキャラ'''でもある。回復量は微々たる物だが、積み重ねればなかなか侮れない。<br>
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反面、格闘(トレーニング?)の性能はというと、リーチが短かったり、範囲や持続が狭かったりと、普通に使用すると欠点が目立つ。<br>
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が、前後を同時に攻撃できたり、相手を埋めることが出来たり、こっそりメテオ判定を持っていたりと、特定の場面で効果を発揮するワザが多い。<br>
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スマッシュ以外の直接攻撃は出が早いので、自分の技のクセをしっかり掴んで、接近されたときに如何に適切にワザをチョイスできるかが勝利へのカギとなってくるだろう。<br>
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復帰力そのものは決して低くないのだが、復帰の際の行動の選択肢が狭く、読まれると簡単にカモられてしまう。<br>
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これはマリオやキャプテン・ファルコンなどとも共通している泣き所であるが、Wii Fit トレーナーには遠くまで届く飛び道具があるため、崖際で待っている相手には対処はしやすい方。<br>
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相手を台の上に釘付けにして、必死で崖を掴むのだ。<br>
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*長所
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**ダッシュ、ジャンプの速度が速く、素早く間合いをつめられる。
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**便利な飛び道具を2つも持ち、遠距離でアドバンテージを取れる。飛び道具のうち1つはフィニッシュが狙える威力。
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**自力で体力を回復できる技を持つ。回復量は少ないが、準備さえ整えば何度でも使える。
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**スマッシュ以外の体術はワザの出が速い。運動性能も相まって、空中でのクリティカルな追撃は得意。
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**前後に攻撃できるワザが多い(NA、横A、空中前A、横スマッシュ、下スマッシュ)。そのため、乱戦にはやや強い。
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**メテオワザが多い。(空中下A、空中前A、横B)
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**しゃがみ時の姿勢が低く、攻撃をかわしやすい。そのまましゃがみ歩きも出来る。
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*短所
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**体術はほぼ全て攻撃範囲が狭く、持続が短い。特に地上ワザは押し並べて打点が高いため、身長の低いキャラは天敵となり得る。
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**スマッシュは出が遅く、攻撃範囲が狭い。後隙も大きめ。
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**SJの高さがかなり高いため、地上での立ち回りの選択肢が狭い。
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**復帰の軌道を読まれやすい。復帰力そのものも並程度。
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**つかみの範囲が狭い。つかむ位置が高いため、やはり身長の低い相手は苦手。
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=== 運動技能 ===
 
=== 運動技能 ===
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|しゃがみ歩き=○
 
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== ワザ ==
 
== ワザ ==
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