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− | 全体的にリーチがあるが、隙の大きいワザが多い。そのため、発生の早い弱攻撃、下強攻撃を使うと良い。
| + | 非常に長いリーチと専用武器であるモナドアーツが特徴のキャラクター。 |
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− | 最大の特徴であるモナドアーツをうまく切り替えて使うことが、シュルクの肝と言える。
| + | 空N、空前・後攻撃といったリーチが長い技や発生の早い弱・下強攻撃と使いやすい技が多い。 |
| + | また、カウンター技であるビジョンも、乱用しなければ他のカウンター技と比べて非常に受付時間が長い、カウンター倍率が1.3倍なのも相まって一発逆転も狙うことが出来る。 |
| + | モナドアーツも、攻撃の為の斬・撃に限らず、復帰・追撃に使える翔、スピードキャラに対抗する疾、重量級並の耐久となる盾をうまく切り替えて使うことで変幻自在に闘うことができる。 |
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− | なお、モナドアーツの攻撃力倍率は全てのワザに対して同倍率でかかるため、ダメージは通常状態のもののみ記載しておく。
| + | 反面、空中ジャンプが1回しかできない、横必殺技のバックスラッシュは崖捕まりができない、エアスラッシュは横への復帰が弱いということあり素のままだと復帰性能は低い。 |
| + | また、全体的に隙の長い技も多く、リーチの長さだけに頼っていると簡単に反撃を受けてしまう。 |
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− | Ver1.0.4では攻撃力が全体的に1%前後増加し、モナドアーツのダメージ倍率も強化されている。 | + | リーチが長い上、乱戦だとバックスラッシュの特殊効果を狙いやすいことから1on1も大乱闘も一通りこなせるだろう。 |
| + | モナドアーツを使えないと戦えないというわけではないが、使いこなせると戦術がグンと広がるので、これを活用していきたい。 |
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| + | Ver1.0.4にて攻撃力が全体的に1%前後増加。モナドアーツのダメージ倍率も強化された。 |
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| + | モナドアーツの攻撃力倍率は全てのワザに対して同倍率でかかるため、以下ダメージは通常状態のもののみ記載しておく。 |
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| == ワザ == | | == ワザ == |