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'''<big>【戦術】</big>'''<br>
 
'''<big>【戦術】</big>'''<br>
 
 魔道書から放たれる多彩な魔法で牽制し、アドバンテージを奪いながら近接戦で止めを刺す、射撃寄りの万能キャラ。<br>
 
 魔道書から放たれる多彩な魔法で牽制し、アドバンテージを奪いながら近接戦で止めを刺す、射撃寄りの万能キャラ。<br>
 タメ段階で性能が変わる「サンダ」ー、場持ちが優秀な設置ワザの「ギガファイアー」、空投げが可能な吸収効果つきの「リザイア」、真下に長射程の射撃攻撃を2連続で出し、発生が早い近距離メテオ効果を持つ復帰ワザの「エルウインド」など、牽制やフィニッシュ、搦め手に必要な必殺ワザが揃っている。<br>
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 タメ段階で性能が変わる「サンダー」、場持ちが優秀な設置ワザの「ギガファイアー」、空投げが可能な吸収効果つきの「リザイア」、真下に長射程の射撃攻撃を2連続で出し、発生が早い近距離メテオ効果を持つ復帰ワザの「エルウインド」など、牽制やフィニッシュ、搦め手に必要な必殺ワザが揃っている。<br>
 
 近接面でもダッシュ攻撃などの隙が少ない近接ワザや優秀な対空、リーチこそ短いが高威力の投げがあり、近接と射撃を使い分けながらそれぞれを相互補完して戦うことができる。<br>
 
 近接面でもダッシュ攻撃などの隙が少ない近接ワザや優秀な対空、リーチこそ短いが高威力の投げがあり、近接と射撃を使い分けながらそれぞれを相互補完して戦うことができる。<br>
 
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 原作のルフレのように、多彩な攻撃を上手く使い分けて戦略的に立ちまわり、相手を確実に追い詰め勝ちパターンにはめるように戦おう。<br>
 
 原作のルフレのように、多彩な攻撃を上手く使い分けて戦略的に立ちまわり、相手を確実に追い詰め勝ちパターンにはめるように戦おう。<br>
 
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*長所
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**強力な飛び道具を複数持つ。<br>サンダー系の魔法は溜め段階に応じて多くの用途に対応でき、高位の魔法ならば撃墜も視野に入る。<br>「ギガファイアー」は足止めに優れ、ヒット後の追撃も狙える。
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**「サンダーソード」を用いた剣技の威力が高い。蓄積においても撃墜においても活躍する。<br>空中でも使用可能なため、空中でも決定力は十分。……むしろ空中で「サンダーソード」を振るほうが使い勝手がいいかも知れない。
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**尖った強みはないものの、さまざまな状況に対応できる通常ワザを持つ。剣を使った攻撃ゆえに判定の強さもそこそこ。
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**蓄積ダメージを回復するワザを持っている。状況にもよるが回復量も多い。また、空中でのつかみワザを兼ねる。
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**使用済みの「サンダーソード」や魔道書は、破棄した際に拾い直して投擲アイテムとして再利用することができる。当てたときの威力も高め。<br>ただし、相手も拾って投げ返すことができる。
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*短所
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**「サンダーソード」および各種魔道書に回数制限が存在する。<br>それらは強力な攻撃である反面、有効に活用していかないと、徐々に手札が減って不利になっていく。
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**「サンダーソード」を失うと決定力不足に陥る。<br>「ギガサンダー」や「トロン」による撃墜は狙える状況が限られるうえに警戒もされやすい。「青銅の剣」による攻撃は長距離のふっとばしに向かない。<br>多くの場合、他のワザで相手の攻撃を凌ぎながら「サンダーソード」の再補充を待つことになる。
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**運動性能が低い。全キャラ中ワーストの走行速度をはじめ、空中性能も悪い。
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**攻撃発生の早さは普通だが、武器持ちであるわりには平凡なリーチしか持たない。懐に入られてしまうと戦いにくい。
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**復帰ワザにも魔道書を使用する。既定の回数を使い切ってしまうと、新しい魔道書が補充されるまではMii軍団よろしく復帰がおぼつかなくなる。
    
=== サンダーソードと魔道書 ===
 
=== サンダーソードと魔道書 ===
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