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「サムス (3DS/Wii U)」の版間の差分
→ファイター性能: 内容変更・追加
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== ファイター性能 == | == ファイター性能 == | ||
射程の長い飛び道具を持つ中・遠距離型の準重量級ファイター。準重量級ながらフワリとした挙動が可能。<br /> | |||
高い威力を誇る「[[#通常必殺ワザ|チャージショット]]」を筆頭に、相手を追尾する[[#横必殺ワザ]]「ミサイル」や復帰妨害や牽制に使える「[[#下必殺ワザ|ボム]]」といった様々な用途に対応した三種の飛び道具を持つのが最大の特徴。攻撃手段は豊富で、高身長のキャラクターや機動力の低いキャラクターには当てやすい。 | 高い威力を誇る「[[#通常必殺ワザ|チャージショット]]」を筆頭に、相手を追尾する[[#横必殺ワザ]]「ミサイル」や復帰妨害や牽制に使える「[[#下必殺ワザ|ボム]]」といった様々な用途に対応した三種の飛び道具を持つのが最大の特徴。攻撃手段は豊富で、高身長のキャラクターや機動力の低いキャラクターには当てやすい。 | ||
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しかし、ワザの判定が弱く、長いリーチはあるものの[[#つかみ]]の発生・後隙が非常に長かったりと動きは遅く、故に機敏な相手には苦労させられる。また、技の関係上、反射ワザを乱発されると一気に不利になる。連携技やコンボができ、火力自体は大きいが、技の発生が遅く、見切られやすいのも難点。色々とやれることは多いが癖が強く、「とりあえず飛び道具を振り回して様子見」という戦法で攻めるわけにはいかない。 | しかし、ワザの判定が弱く、長いリーチはあるものの[[#つかみ]]の発生・後隙が非常に長かったりと動きは遅く、故に機敏な相手には苦労させられる。また、技の関係上、反射ワザを乱発されると一気に不利になる。連携技やコンボができ、火力自体は大きいが、技の発生が遅く、見切られやすいのも難点。色々とやれることは多いが癖が強く、「とりあえず飛び道具を振り回して様子見」という戦法で攻めるわけにはいかない。 | ||
重量はあるが、上方向へのふっとび耐性は横ほどでもない点にも注意したい。 | |||
総括すると、飛び道具とワザの火力は大きいが、攻撃自体を当てるのが難しいファイター。一定の距離を守りながら慎重に攻撃を積み重ねる堅実な闘いが求められる。 | 総括すると、飛び道具とワザの火力は大きいが、攻撃自体を当てるのが難しいファイター。一定の距離を守りながら慎重に攻撃を積み重ねる堅実な闘いが求められる。 | ||
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**空中攻撃は癖が強いが慣れれば強力。復帰阻止や復帰阻止への対抗が得意。 | **空中攻撃は癖が強いが慣れれば強力。復帰阻止や復帰阻止への対抗が得意。 | ||
**空中ワイヤーの牽制能力が高い。<br>適切に運用すれば、低空からの接近や攻撃を抑制できる。身長の高い相手には地上戦でも機能する。 | **空中ワイヤーの牽制能力が高い。<br>適切に運用すれば、低空からの接近や攻撃を抑制できる。身長の高い相手には地上戦でも機能する。 | ||
** | **重量があるため粘り強く戦え、[[ワイヤー復帰]]もあるためガケ際での駆け引きに長ける。 | ||
*短所<br> | *短所<br> | ||
| 43行目: | 43行目: | ||
**空中での暴れに向いた空中攻撃がない。このことも浮かされたときの弱さに拍車をかけている。 | **空中での暴れに向いた空中攻撃がない。このことも浮かされたときの弱さに拍車をかけている。 | ||
**[[#つかみ]]や緊急回避の性能が悪く、シールドからの行動が総じて弱い。 | **[[#つかみ]]や緊急回避の性能が悪く、シールドからの行動が総じて弱い。 | ||
** | **落下速度が遅いため、体重の割に上方向のふっとばしに弱い。 | ||
=== 運動技能 === | === 運動技能 === | ||