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*ダメージは基本的に「直撃+爆発」だが、3連射だけは直撃ダメージがなく爆発ダメージのみ。
 
*ダメージは基本的に「直撃+爆発」だが、3連射だけは直撃ダメージがなく爆発ダメージのみ。
 
*'''ダメージ'''[停止単発/3連射/バックジャンプ]
 
*'''ダメージ'''[停止単発/3連射/バックジャンプ]
 +
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:6.0%+12.0% / 8.0% / 4.0%+8.0%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:34.5%+69.1% / 46.0% / 23.0%+46.0%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:34.5%+69.1% / 46.0% / 23.0%+46.0%
 
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*空中で使用した場合は必ず"ため火球"に移行する。
 
*空中で使用した場合は必ず"ため火球"に移行する。
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 +
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:8.0%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:43.2%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:43.2%
 
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82行目: 84行目:  
*ジャンプで避けるべきところではあるが、「上昇毒つめ攻撃」で不意打ちすることもあるので油断ならない。とっさの[[空中回避]]は使えるようにしておきたい。
 
*ジャンプで避けるべきところではあるが、「上昇毒つめ攻撃」で不意打ちすることもあるので油断ならない。とっさの[[空中回避]]は使えるようにしておきたい。
 
*'''ダメージ'''[突進/飛び込み/上昇毒つめ]
 
*'''ダメージ'''[突進/飛び込み/上昇毒つめ]
 +
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:16.0% / 12.0% / 5.0%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:92.1% / 63.3% / 28.8%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:92.1% / 63.3% / 28.8%
 
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89行目: 92行目:  
振り向きながら尻尾で攻撃。
 
振り向きながら尻尾で攻撃。
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 +
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:16.0%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:97.9%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:97.9%
 
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97行目: 101行目:  
*滞空状態でのみ使う攻撃の一つ。滞空状態からでは急降下して攻撃する。
 
*滞空状態でのみ使う攻撃の一つ。滞空状態からでは急降下して攻撃する。
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 +
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:12.0%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:63.3%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:63.3%
 
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105行目: 110行目:  
*放つ前に距離を取ろうとする傾向がある。
 
*放つ前に距離を取ろうとする傾向がある。
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 +
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:16.0%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:86.4%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:86.4%
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*アドベンチャーでは「やさしい」か「ふつう」なら2つ、「むずかしい」なら3つ発射する。
 
*アドベンチャーでは「やさしい」か「ふつう」なら2つ、「むずかしい」なら3つ発射する。
 
*'''ダメージ'''[火球外側/火球中心+爆発]
 
*'''ダメージ'''[火球外側/火球中心+爆発]
 +
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:0.2%*12 / 0.6%*12+28.0% 火球中心全12段ヒット+爆発ヒットで35.2%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:1.1%*12 / 3.4%*12+163.0% 火球中心全12段ヒット+爆発ヒットで204.4%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:1.1%*12 / 3.4%*12+163.0% 火球中心全12段ヒット+爆発ヒットで204.4%
 
{{-}}
 
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124行目: 131行目:  
画面奥へと飛行し、旋回して勢いを付けた体当たり攻撃。
 
画面奥へと飛行し、旋回して勢いを付けた体当たり攻撃。
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 +
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:24.0%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:144.0%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:144.0%
  
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