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− また、自慢の立ち回りに関してはスピードの速さもあいまって、真価を発揮させるには他キャラ以上に的確な判断と精密な操作が要求される。<br />+
− 総ずると1on1向けの玄人向けファイターと言えよう。
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→ファイター性能
== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』において、[[ゼルダ]]が魔法で変身したシーカーの戦士。デザインは『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』のリンクの装備がベース。<br/>
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』において、[[ゼルダ]]が魔法で変身したシーカーの戦士。デザインは『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』のリンクの装備がベース。
ゼルダとは対照的に、機動力と手数に特化した攻撃型のファイターで、ヒットアンドアウェイの戦術がコンセプト。
ゼルダとは対照的に、機動力と手数に特化した攻撃型のファイターで、ヒットアンドアウェイの戦術がコンセプト。
強攻撃や投げからの空中攻撃など、追撃の鋭さが目立つが、「[[#通常必殺ワザ1|仕込針]]」を使った遠距離戦も器用にこなし、ローリスクな持久戦も展開できる。戦況に応じて攻めと待ちのスタイルを使い分けられるのも大きな強み。つかず離れずの一撃離脱のスタイルも有力。
強攻撃や投げからの空中攻撃など、追撃の鋭さが目立つが、「[[#通常必殺ワザ1|仕込針]]」を使った遠距離戦も器用にこなし、ローリスクな持久戦も展開できる。戦況に応じて攻めと待ちのスタイルを使い分けられるのも大きな強み。つかず離れずの一撃離脱のスタイルも有力。
立ち回りの強さに関してはトップクラスの能力を持っているが、一方でふっとばし能力はワーストレベルに低く、撃墜は大の苦手。<br />
立ち回りの強さに関してはトップクラスの能力を持っているが、一方でふっとばし能力はワーストレベルに低く、撃墜は大の苦手。
乱戦ではふっとばし能力の低さが祟って、思うように撃墜数を稼げないまま下位に甘んじてしまうことも少なくない。
乱戦ではふっとばし能力の低さが祟って、思うように撃墜数を稼げないまま下位に甘んじてしまうことも少なくない。
連続攻撃に使いやすいワザほど単発のダメージが低く、攻め続けることで高いダメージが狙えるものの、的確に攻撃を当てていかなければダメージが稼げない。
連続攻撃に使いやすいワザほど単発のダメージが低く、攻め続けることで高いダメージが狙えるものの、的確に攻撃を当てていかなければダメージが稼げない。
また、自慢の立ち回りに関してはスピードの速さもあいまって、真価を発揮させるには他キャラ以上に的確な判断と精密な操作が要求される。総ずると1on1向けの玄人向けファイターと言えよう。
*長所
*長所
**復帰ワザである[[#上必殺ワザ]]「浮身」には無敵時間がついていて、その無敵時間も長いため、阻止されにくい。
**復帰ワザである[[#上必殺ワザ]]「浮身」には無敵時間がついていて、その無敵時間も長いため、阻止されにくい。
**復帰力が高め。復帰ルートもさまざまで、選択肢が豊富。跳魚で横の距離を稼いでからの浮身で、かなりの距離を移動可能。
**復帰力が高め。復帰ルートもさまざまで、選択肢が豊富。跳魚で横の距離を稼いでからの浮身で、かなりの距離を移動可能。
**移動速度が速いおかげで逃げがやりやすい。タイム制乱闘であれば、いざとなればガン逃げからのタイムアップ勝ちを狙える。
**移動速度が速いおかげで逃げに転じ易い。タイム制乱闘であれば、いざとなればガン逃げからのタイムアップ勝ちを狙える。
*短所
*短所
**総じてワザのふっとばし能力が低く、撃墜可能になる蓄積ダメージ帯が他のファイターよりも高め。<br />体重の軽さも相まって[[ほかほか補正]]との相性は最悪。<br />早期撃墜が狙いにくい重量級や、波導補正により二重に補正がかかる{{SP|ルカリオ}}との対戦では逆転されるリスクが相対的に高い。
**総じてワザのふっとばし能力が低く、撃墜可能になる蓄積ダメージ帯が他のファイターよりも高め。体重の軽さも相まって[[ほかほか補正]]との相性は最悪。
***つまり、早期撃墜が狙いにくい重量級や、波導補正により二重に補正がかかる{{SP|ルカリオ}}との対戦等で、逆転されるリスクが相対的に高くなる。シークはこの傾向がとりわけ顕著。
**単発で威力の高いワザに乏しく、撃墜するまでに時間がかかる。タイムアップまで耐えきられたり、[[サドンデス]]に持ち込まれてしまう可能性が高い。
**単発で威力の高いワザに乏しく、撃墜するまでに時間がかかる。タイムアップまで耐えきられたり、[[サドンデス]]に持ち込まれてしまう可能性が高い。
**通常ワザのリーチがやや短い。判定もあまり強くない。
**通常ワザのリーチがやや短い。判定もあまり強くない。
**軽くてふっとびやすい。
**体重が軽く、ふっとびやすい。相手ファイターにもよるが、手数と与ダメージ数でリードしていても、相手の強力な一撃であっさり戦況をひっくり返されしまう事も少なくない。乱戦における「事故」にも細心の注意を払う必要がある。
**頭身が高めな為、比較的相手の技に当たり易い。
=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===