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| 重量級のパワフルな攻撃と、[[多段ジャンプ]]や速い走行など高めの機動力を併せ持つ。 | | 重量級のパワフルな攻撃と、[[多段ジャンプ]]や速い走行など高めの機動力を併せ持つ。 |
− | 空中攻撃や[[#通常必殺ワザ]]を使った牽制主体の立ち回りも得意で、スピードと[[#上強攻撃]]、[[#上スマッシュ攻撃]]を活かした着地狩りもお手の物。<br/>
| + | 各種強攻撃や[[#通常必殺ワザ]]を使った牽制主体の立ち回りも得意で、スピードと[[#上強攻撃]]、[[#上スマッシュ攻撃]]を活かした着地狩りもお手の物。<br/> |
| [[#横必殺ワザ]]の「フレアドライブ」は自身もダメージを受けてしまうものの、素早く突進して大ダメージを与えられるので乱戦における奇襲能力が高い。<br/> | | [[#横必殺ワザ]]の「フレアドライブ」は自身もダメージを受けてしまうものの、素早く突進して大ダメージを与えられるので乱戦における奇襲能力が高い。<br/> |
| 投げも強力であり、特に[[上投げ]]は全ファイター中でも最高峰の性能を誇る。 | | 投げも強力であり、特に[[上投げ]]は全ファイター中でも最高峰の性能を誇る。 |
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| 図体が大きいので相手の攻撃を喰らいやすく、コンボ耐性も低め。空中回避の仕様変更や「いわくだき」を失ってしまったのも向かい風である。<br/> | | 図体が大きいので相手の攻撃を喰らいやすく、コンボ耐性も低め。空中回避の仕様変更や「いわくだき」を失ってしまったのも向かい風である。<br/> |
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− | 判定が強くそこそこのリーチを持つ通常攻撃や通常必殺ワザを駆使して連撃を受けるのを避け、隙あらばスマッシュ攻撃や投げ、横必殺ワザで撃墜を狙いたい。<br/>
| + | 判定が強くそこそこのリーチを持つ横強攻撃や通常必殺ワザを駆使して連撃を受けるのを避け、隙あらばスマッシュ攻撃や投げ、復帰阻止や横必殺ワザで撃墜を狙いたい。<br/> |
| いざとなれば{{SP|ゼニガメ}}にバトンタッチして流れを変えるのも一つの手である。 | | いざとなれば{{SP|ゼニガメ}}にバトンタッチして流れを変えるのも一つの手である。 |
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| **体格に見合った重量があり、ほとんどのファイターよりもふっとびにくい。もちろん、ワザの威力もかなり高い。 | | **体格に見合った重量があり、ほとんどのファイターよりもふっとびにくい。もちろん、ワザの威力もかなり高い。 |
| **尻尾や翼を使った攻撃が多いため、リーチが長く攻撃範囲も広い。 | | **尻尾や翼を使った攻撃が多いため、リーチが長く攻撃範囲も広い。 |
− | **走行速度が速く、地上での優れた機動力を持つ。素早く相手との距離を詰めたり離したりすることができる。<br>差し込みや着地狩りの場面においても威力を発揮する。 | + | **走行速度が速く、地上での優れた機動力を持つ。素早く相手との距離を詰めたり離したりすることができる。<br>差し合いや着地狩りの場面においても威力を発揮する。 |
| **空中ジャンプが2回できる。1回の上昇量はさほどでもないが、動きに幅を持たせることができる。 | | **空中ジャンプが2回できる。1回の上昇量はさほどでもないが、動きに幅を持たせることができる。 |
| **多段ジャンプと遅めの落下速度のおかげで、復帰阻止および[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]が比較的狙いやすい。 | | **多段ジャンプと遅めの落下速度のおかげで、復帰阻止および[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]が比較的狙いやすい。 |
| **リーチの長い牽制ワザ([[#通常必殺ワザ]]「かえんほうしゃ」)を持つ。 | | **リーチの長い牽制ワザ([[#通常必殺ワザ]]「かえんほうしゃ」)を持つ。 |
| **上投げの吹っ飛ばし力が非常に高い。すり抜け床の影響を受けるので早期撃墜も狙える。 | | **上投げの吹っ飛ばし力が非常に高い。すり抜け床の影響を受けるので早期撃墜も狙える。 |
− | **[[スーパーアーマー]]や[[ふっとび耐性]]の効果を持つワザを多く持つ。 | + | **[[スーパーアーマー]]や[[ふっとび耐性]]の効果を持つワザを持っている。 |
| **突進する[[#横必殺ワザ]]「フレアドライブ」による乱戦での撃墜能力および荒らし性能が高い。一部の[[飛び道具]]への対抗手段にもなる。<br>また、「フレアドライブ」による横方向の復帰距離が長く、高速で移動するうえ、ふっとび耐性があるため、少なくとも移動中に妨害する手段は限られる。 | | **突進する[[#横必殺ワザ]]「フレアドライブ」による乱戦での撃墜能力および荒らし性能が高い。一部の[[飛び道具]]への対抗手段にもなる。<br>また、「フレアドライブ」による横方向の復帰距離が長く、高速で移動するうえ、ふっとび耐性があるため、少なくとも移動中に妨害する手段は限られる。 |
| *短所 | | *短所 |
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| **落下速度が遅め。着地するまでに時間がかかる。<br>また、重量の割には上方向への耐性が高くない。決定機をつかめずジリ貧になると競り負けることもしばしば。 | | **落下速度が遅め。着地するまでに時間がかかる。<br>また、重量の割には上方向への耐性が高くない。決定機をつかめずジリ貧になると競り負けることもしばしば。 |
| **空中横移動が遅い。空中ではリーチに頼らないと攻め込まれ放題なので、機動力のあるキャラが相手だと迂闊に高く飛べない。 | | **空中横移動が遅い。空中ではリーチに頼らないと攻め込まれ放題なので、機動力のあるキャラが相手だと迂闊に高く飛べない。 |
| + | **各種空中攻撃の着地硬直も長めで気軽に振れる性能をしたものが少ない。 |
| **複数回のジャンプができるわりには、縦方向の復帰距離は平凡。特にジャンプを消費した状態ではかなり弱い部類。<br>(上必殺ワザに攻撃判定があり、スーパーアーマーもあるため、崖が上必殺ワザで届く範囲になれば妨害には強いのだが) | | **複数回のジャンプができるわりには、縦方向の復帰距離は平凡。特にジャンプを消費した状態ではかなり弱い部類。<br>(上必殺ワザに攻撃判定があり、スーパーアーマーもあるため、崖が上必殺ワザで届く範囲になれば妨害には強いのだが) |
| === 運動技能 === | | === 運動技能 === |