commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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| 135行目: | 135行目: | ||
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | ||
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | **[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | ||
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。空中攻撃はジャンプの頂点で攻撃を当てた時の物とする。 | |||
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | ||
| 145行目: | 146行目: | ||
*'''発生:''' 8-9F → ?F → ?F [1段目→百裂攻撃→百裂フィニッシュ] | *'''発生:''' 8-9F → ?F → ?F [1段目→百裂攻撃→百裂フィニッシュ] | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % → ?/? [1段目→2段目] | ||
*ワザを出すときに攻撃ボタンを連打するか1段目ヒット後にボタンを押し続けると百裂攻撃に派生する。 | *ワザを出すときに攻撃ボタンを連打するか1段目ヒット後にボタンを押し続けると百裂攻撃に派生する。 | ||
*1段目の先端には吸い寄せ判定がある。 | *1段目の先端には吸い寄せ判定がある。 | ||
| 193行目: | 194行目: | ||
*'''発生:''' 14-23F/24-35F [前半(1回転目)/後半(2回転目)] | *'''発生:''' 14-23F/24-35F [前半(1回転目)/後半(2回転目)] | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*[[相殺#相殺モーション|相殺モーション]]がないワザ。 | *[[相殺#相殺モーション|相殺モーション]]がないワザ。 | ||
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| 218行目: | 219行目: | ||
*'''発生:''' 8-22F(ヒット間隔:3F)/24-25F [1~5ヒット目/最終段] | *'''発生:''' 8-22F(ヒット間隔:3F)/24-25F [1~5ヒット目/最終段] | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
---- | ---- | ||
*頭上で杖を水平方向に回転させる。 | *頭上で杖を水平方向に回転させる。 | ||
| 244行目: | 245行目: | ||
*'''発生:''' 14-27F | *'''発生:''' 14-27F | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*地形対応ワザ。 | *地形対応ワザ。 | ||
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| 290行目: | 291行目: | ||
*'''発生:''' 18-35F | *'''発生:''' 18-35F | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
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*全ファイターの上スマッシュ攻撃の中で上方向へ最長のリーチを持つワザ。 | *全ファイターの上スマッシュ攻撃の中で上方向へ最長のリーチを持つワザ。 | ||
| 336行目: | 337行目: | ||
*'''発生:''' 17-19F | *'''発生:''' 17-19F | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*地形対応ワザ。 | *地形対応ワザ。 | ||
*攻撃判定の延長線上に風が発生する。範囲は[[#横スマッシュ攻撃]]よりも狭い。 | *攻撃判定の延長線上に風が発生する。範囲は[[#横スマッシュ攻撃]]よりも狭い。 | ||
| 362行目: | 363行目: | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''着地硬直:''' 12F | *'''着地硬直:''' 12F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
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*パルテナのワザでは最も発生が早い。 | *パルテナのワザでは最も発生が早い。 | ||
| 384行目: | 385行目: | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''着地硬直:''' 7F | *'''着地硬直:''' 7F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
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*パルテナのワザにしては癖がなく使いやすい。攻撃前後の隙が少ないため、さまざまな場面で役立つ汎用性の高いワザ。 | *パルテナのワザにしては癖がなく使いやすい。攻撃前後の隙が少ないため、さまざまな場面で役立つ汎用性の高いワザ。 | ||
| 406行目: | 407行目: | ||
*'''無敵(上半身のみ)''': 7-?F | *'''無敵(上半身のみ)''': 7-?F | ||
*'''着地硬直:''' 10F | *'''着地硬直:''' 10F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
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*パルテナの立ち回りの要となるワザ。[[#ダッシュ攻撃]]と同じく攻撃中は上半身が無敵。なお無敵の持続はダッシュ攻撃のほうが長い。 | *パルテナの立ち回りの要となるワザ。[[#ダッシュ攻撃]]と同じく攻撃中は上半身が無敵。なお無敵の持続はダッシュ攻撃のほうが長い。 | ||
| 430行目: | 431行目: | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''着地硬直:''' 14F | *'''着地硬直:''' 14F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
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*最終段のふっとばし能力が高めで撃墜ワザになる。なるべく高い位置で当てられれば効率的。 | *最終段のふっとばし能力が高めで撃墜ワザになる。なるべく高い位置で当てられれば効率的。 | ||
| 445行目: | 446行目: | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''着地硬直:''' 11F | *'''着地硬直:''' 11F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*地上ヒットで斜め後ろにふっとばす。空中ヒットで[[メテオ]]ワザ。 | *地上ヒットで斜め後ろにふっとばす。空中ヒットで[[メテオ]]ワザ。 | ||
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| 475行目: | 476行目: | ||
*'''ダメージ:''' 1.3% | *'''ダメージ:''' 1.3% | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
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| 486行目: | 487行目: | ||
*'''ダメージ:''' 9% | *'''ダメージ:''' 9% | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
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*手足を直接使わずに相手を前方へふっとばす。 | *手足を直接使わずに相手を前方へふっとばす。 | ||
| 503行目: | 504行目: | ||
*'''ダメージ:''' 10% | *'''ダメージ:''' 10% | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
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*手も足も使わないらしいが、大きく開脚する特徴的なモーションで投げる。 | *手も足も使わないらしいが、大きく開脚する特徴的なモーションで投げる。 | ||
| 521行目: | 522行目: | ||
*'''ダメージ:''' 8% | *'''ダメージ:''' 8% | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
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*相手を真上へと打ち上げる。 | *相手を真上へと打ち上げる。 | ||
| 537行目: | 538行目: | ||
*'''ダメージ:''' 5% | *'''ダメージ:''' 5% | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
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*相手を地面に叩きつける。自身の他の投げワザよりもダメージ量で大きく見劣りするが、投げた後に追撃しやすい。 | *相手を地面に叩きつける。自身の他の投げワザよりもダメージ量で大きく見劣りするが、投げた後に追撃しやすい。 | ||
| 556行目: | 557行目: | ||
[[ファイル:SP_Palutena_NB_01.jpg|250px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Palutena_NB_01.jpg|250px|サムネイル]] | ||
*'''ダメージ:''' 1発あたり3.5% | *'''ダメージ:''' 1発あたり3.5% | ||
*'''発生:''' | *'''発生:''' | ||
**照準(索敵): 8F | **照準(索敵): 8F | ||
**光弾: 25F-, 31F-, 37F- | **光弾: 25F-, 31F-, 37F- | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*ボタンを押すと自動的に照準を定め、少し遅れて杖から3発の光弾を発射する。 | *ボタンを押すと自動的に照準を定め、少し遅れて杖から3発の光弾を発射する。 | ||
**モーション中は無防備。弾が当たるor弾がプレッシャーになる位置に相手がいないと隙を突かれやすい。 | **モーション中は無防備。弾が当たるor弾がプレッシャーになる位置に相手がいないと隙を突かれやすい。 | ||
| 570行目: | 571行目: | ||
**射出位置が高いため、光弾を反射されても被弾することはまずない。 | **射出位置が高いため、光弾を反射されても被弾することはまずない。 | ||
*光弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。 | *光弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。 | ||
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*相手が技を出している、つまり足を止めているところを狙って撃つのが基本かつローリスク。 | *相手が技を出している、つまり足を止めているところを狙って撃つのが基本かつローリスク。 | ||
**逆に、動く相手やこちらの様子を見ている相手に対して撃つのは危険。 | **逆に、動く相手やこちらの様子を見ている相手に対して撃つのは危険。 | ||
| 602行目: | 603行目: | ||
[[ファイル:SP_Palutena_SB_01.jpg|250px|サムネイル|forのカスタマイズ必殺ワザから昇格。]] | [[ファイル:SP_Palutena_SB_01.jpg|250px|サムネイル|forのカスタマイズ必殺ワザから昇格。]] | ||
[[ファイル:SP_Palutena_SB_02.jpg|200px|サムネイル|ヒット後は上に打ち上げる。]] | [[ファイル:SP_Palutena_SB_02.jpg|200px|サムネイル|ヒット後は上に打ち上げる。]] | ||
*'''ダメージ:''' 全7段ヒットで14.5% (1.5%*6+5.5%) | *'''ダメージ:''' 全7段ヒットで14.5% (1.5%*6+5.5%) | ||
*'''発生:''' 28-55F(ヒット間隔:5F)/57F [1~6ヒット目/最終段] | *'''発生:''' 28-55F(ヒット間隔:5F)/57F [1~6ヒット目/最終段] | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*少し離れた位置に爆発を起こして攻撃する。 | *少し離れた位置に爆発を起こして攻撃する。 | ||
**爆発がヒットすると上方向にふっとばす。高%帯では直接の撃墜も可能。 | **爆発がヒットすると上方向にふっとばす。高%帯では直接の撃墜も可能。 | ||
| 612行目: | 613行目: | ||
**通常入力とはじき入力とで威力および攻撃範囲に違いはない。 | **通常入力とはじき入力とで威力および攻撃範囲に違いはない。 | ||
*爆発はエネルギー系の[[飛び道具]]。 | *爆発はエネルギー系の[[飛び道具]]。 | ||
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*中距離型の飛び道具。飛び道具としては射程が短めだが、打撃ワザが届かない位置から攻撃できる。 | *中距離型の飛び道具。飛び道具としては射程が短めだが、打撃ワザが届かない位置から攻撃できる。 | ||
**[[#通常必殺ワザ]]「オート照準」と同様に相手の技の動作中を狙う使い方が無難。こちらは当てたときのリターンが大きい。 | **[[#通常必殺ワザ]]「オート照準」と同様に相手の技の動作中を狙う使い方が無難。こちらは当てたときのリターンが大きい。 | ||
| 638行目: | 639行目: | ||
[[ファイル:SP_Palutena_UB_02.jpg|250px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Palutena_UB_02.jpg|250px|サムネイル]] | ||
*'''ダメージ:''' なし | *'''ダメージ:''' なし | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
| 647行目: | 648行目: | ||
*[[エッジキャンセル]]対応ワザ。 | *[[エッジキャンセル]]対応ワザ。 | ||
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*復帰する方向は生死に関わるので、必ず思った方向に移動できるようにしておこう。 | *復帰する方向は生死に関わるので、必ず思った方向に移動できるようにしておこう。 | ||
*崖際にいる相手の後ろに回り込んで後空中攻撃を当てたり、メテオを狙ったり、行動の幅が広がるので覚えておいて損は無いハズ。 | *崖際にいる相手の後ろに回り込んで後空中攻撃を当てたり、メテオを狙ったり、行動の幅が広がるので覚えておいて損は無いハズ。 | ||
| 668行目: | 669行目: | ||
[[ファイル:公式 スクリーンショット SP パルテナ3.jpg|200px|サムネイル]] | [[ファイル:公式 スクリーンショット SP パルテナ3.jpg|200px|サムネイル]] | ||
*前作の横必殺ワザ1と下必殺ワザ1を統合したワザになっている。 | *前作の横必殺ワザ1と下必殺ワザ1を統合したワザになっている。 | ||
**打撃ワザを受けると「カウンター」が発動。 | **打撃ワザを受けると「カウンター」が発動。 | ||
| 685行目: | 686行目: | ||
**'''発生:''' 7F-34F (無敵: 6F-12F) | **'''発生:''' 7F-34F (無敵: 6F-12F) | ||
**飛び道具を跳ね返す。前作よりも大きく展開するようになった。 | **飛び道具を跳ね返す。前作よりも大きく展開するようになった。 | ||
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*カウンターワザは大技に対する反撃や割り込みの手段として使える。ただし性能は他のファイターのものに一段劣る。 | *カウンターワザは大技に対する反撃や割り込みの手段として使える。ただし性能は他のファイターのものに一段劣る。 | ||
**受付時間が長くダメージ倍率が高いが、ふっとばし能力は低めになっている。 | **受付時間が長くダメージ倍率が高いが、ふっとばし能力は低めになっている。 | ||
| 708行目: | 709行目: | ||
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | ||
*'''ダメージ:''' ?% | *'''ダメージ:''' ?% | ||
**'''ダメージ(チャージ):''' ?% | **'''ダメージ(チャージ):''' ?% | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
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*前作よりもブラックホールが出前に発生し、より大きくなった。 | *前作よりもブラックホールが出前に発生し、より大きくなった。 | ||
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