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*デザインが『スマブラDX』以来となる『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をベースとしたものになった。
 
*デザインが『スマブラDX』以来となる『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をベースとしたものになった。
 
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*{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加: ⇒  
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*{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加: 113 118
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: ⇒  
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*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: 0.73 0.767
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加: ⇒  
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*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加: 1.218 1.34
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加: ⇒  
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*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加: 1.3 1.87
 
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加:  ⇒  
 
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加:  ⇒  
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加: ⇒  
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*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加: 0.79 0.83
 
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動加速度]]増加:  ⇒  
 
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動加速度]]増加:  ⇒  
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加:  ⇒
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*{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加:  ⇒
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*{{変更点比較|強化=1}}[[落下加速度]]増加:  ⇒
   
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加:  ⇒  
 
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加:  ⇒  
 
*{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加:  ⇒  
 
*{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加:  ⇒  
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*ニュートラル空中攻撃
 
*ニュートラル空中攻撃
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**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 17F ⇒ 10F
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 17F ⇒ 10F
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
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**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 22F ⇒ 13F
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 22F ⇒ 13F
 
*後空中攻撃
 
*後空中攻撃
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**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 19F ⇒ 11F
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 19F ⇒ 11F
 
*上空中攻撃
 
*上空中攻撃
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**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 19F ⇒ 11F
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 19F ⇒ 11F
 
*下空中攻撃
 
*下空中攻撃
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**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 26F ⇒ 16F
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 26F ⇒ 16F
 
*つかみ
 
*つかみ
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*'''撃墜%''' [全段]
 
*'''撃墜%''' [全段]
 
**【ホールドなし】 中央: 95% 右端: 65%
 
**【ホールドなし】 中央: 95% 右端: 65%
**【ホールド最大】 中央: 60% 右端: ?%
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**【ホールド最大】 中央: 60% 右端: 35%
 
*1段目がヒットした相手を軽く後ろに飛ばし、2段目で大きくふっとばす[[連続ヒットワザ]]。
 
*1段目がヒットした相手を軽く後ろに飛ばし、2段目で大きくふっとばす[[連続ヒットワザ]]。
 
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*'''全体:''' 40F
 
*'''全体:''' 40F
 
*'''着地硬直:''' 10F
 
*'''着地硬直:''' 10F
*'''撃墜%:''' [全段(始)] 中央: 135~140% 右端: ?%
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*'''撃墜%:''' [全段(始)] 中央: 135% 右端: 100%
 
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*ガノンドロフのワザの中ではかなり攻撃発生が早く、主に追撃や[[用語集_(対戦関連)#暴れ|暴れ]]の手段として役に立つ。
 
*ガノンドロフのワザの中ではかなり攻撃発生が早く、主に追撃や[[用語集_(対戦関連)#暴れ|暴れ]]の手段として役に立つ。
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*'''全体:''' 43F
 
*'''全体:''' 43F
 
*'''着地硬直:''' 13F
 
*'''着地硬直:''' 13F
*'''撃墜%''' [腕/拳] 中央: 110%/?% 右端: 85%/?%
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*'''撃墜%''' [腕/拳] 中央: ?%/110% 右端: ?%/80%
 
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*発生は遅めだが、威力の高さと前方へのリーチに優れたワザ。真上~前方~真下まで広い範囲を攻撃可能。
 
*発生は遅めだが、威力の高さと前方へのリーチに優れたワザ。真上~前方~真下まで広い範囲を攻撃可能。
564行目: 557行目:  
*'''全体:''' 36F
 
*'''全体:''' 36F
 
*'''着地硬直:''' 11F
 
*'''着地硬直:''' 11F
*'''撃墜%''' [先端以外/先端] 中央: 110%/?% 右端: 80%/?%
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*'''撃墜%''' [先端以外/先端] 中央: 110%/100% 右端: 80%/70%
 
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*発生・威力・リーチ・判定、いずれも高水準で扱いやすい空中攻撃。
 
*発生・威力・リーチ・判定、いずれも高水準で扱いやすい空中攻撃。
580行目: 573行目:  
*'''全体:''' 33F
 
*'''全体:''' 33F
 
*'''着地硬直:''' 11F
 
*'''着地硬直:''' 11F
*'''撃墜%''' [根元(始)] 中央: 150% 右端: ?%
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*'''撃墜%''' [根元(始)/先端(始)] 中央: 130%/135% 右端: 95%/100%
 
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*ガノンドロフの中では発生が早いワザ。前方→真上→後方にかけての広い範囲を素早い動作で攻撃できる。
 
*ガノンドロフの中では発生が早いワザ。前方→真上→後方にかけての広い範囲を素早い動作で攻撃できる。
664行目: 657行目:  
掴んだ相手に膝蹴り。
 
掴んだ相手に膝蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 1.6%
 
*'''ダメージ:''' 1.6%
*'''撃墜%:''' ?%
   
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*中盤以降は、相手の[[レバガチャ]]速度にもよるが、適度に蹴っておくと良い。ダメージが稼げ、他ワザの[[ワンパターン相殺|OP相殺]]の回復にもなる。
 
*中盤以降は、相手の[[レバガチャ]]速度にもよるが、適度に蹴っておくと良い。ダメージが稼げ、他ワザの[[ワンパターン相殺|OP相殺]]の回復にもなる。
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