大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
299 バイト追加 、 2019年5月26日 (日) 03:28
87行目: 87行目:  
*百裂攻撃は最低でも6発繰り出す。
 
*百裂攻撃は最低でも6発繰り出す。
 
-----
 
-----
*百裂攻撃は体が大きい故射程が長そうに見えるが、実際は平均より僅かに長い程度。
+
*3段目は弱攻撃の割にふっとばし力が高く、崖端なら高%の相手の撃墜も狙うことができる。
 +
*百裂攻撃は[[リアクション影響値]]が低い代わりにダメージが高く、低%からでも相手をふっとばすことができる。
 +
**リーチは体が大きい故に長そうに見えるが、実際は平均より僅かに長い程度。
 
**{{SP|ベヨネッタ}}のように大きく前進する訳では無いので、射程としては僅かな差。
 
**{{SP|ベヨネッタ}}のように大きく前進する訳では無いので、射程としては僅かな差。
**しかしリドリーにおいて“他ファイターのつかみより発生の早い攻撃”は基本これしかなく、近距離で困った時は回避or弱攻撃が定石となる。
+
*リドリーにおいて“他ファイターのつかみより発生の早い攻撃”は基本これしかなく、近距離で困った時は回避やジャンプなどの防御行動or弱攻撃が定石となる。
***逆を言えば、理解している相手はこれを前提に動くため、これに対応した[[シールド]]or[[ステップ]]or[[ジャンプ]]への対処をどうするかまでが、リドリーの典型的な攻めの課題となる。
+
**逆を言えば、理解している相手はこれを前提に動くため、これに対応した[[シールド]]or[[ステップ]]or[[ジャンプ]]への対処をどうするかまでが、リドリーの典型的な攻めの課題となる。
    
<gallery>
 
<gallery>
823

回編集

案内メニュー