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3,263 バイト追加 、 2019年6月24日 (月) 16:51
トゥーンリンクのルートで2人プレイを行うとプレイヤー2人+コンピューター1人のチームとなる為4人にはならない
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'''{{PAGENAME}}'''(Classic Mode)とは、ファイターごとに決められたルートの順番にCPUと戦い、6面+[[ボーナスゲーム]]+ボス戦の全8ラウンドを勝ち抜いていく、『[[スマブラSP]]』に収録されている[[ゲームモード]]。2人プレイに対応している。
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'''{{PAGENAME}}'''(Classic Mode)とは、ファイターごとに決められたルートの順番にCPUと戦い、6面+[[ボーナスゲーム]]+ボス戦の全8ラウンドを勝ち抜いていく、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』に収録されている[[ゲームモード]]。2人プレイに対応している。
    
過去作にあった「[[シンプル]]」に相当するモードだが、今回はファイターの特徴や性格、原作を大きくフィーチャーしている。例えば、{{SP|しずえ}}なら女性ファイターだけが対戦相手で登場してきたり、{{SP|リュウ}}は原作が格闘ゲームであることを踏まえた特殊なルールになるなど、多種多様なテーマが用意されており、[[アドベンチャー (SP)]]がこれまでの[[イベント戦]]のゲーム性を受け継いだものなのに対し、こちらはシナリオ面を受け継いだモードとなっている。また、「シンプル」恒例の最終ボスの{{SP|マスターハンド}}が登場するとは限らないなど、これまでにはない新たな要素も盛り込んだモードとなっている。
 
過去作にあった「[[シンプル]]」に相当するモードだが、今回はファイターの特徴や性格、原作を大きくフィーチャーしている。例えば、{{SP|しずえ}}なら女性ファイターだけが対戦相手で登場してきたり、{{SP|リュウ}}は原作が格闘ゲームであることを踏まえた特殊なルールになるなど、多種多様なテーマが用意されており、[[アドベンチャー (SP)]]がこれまでの[[イベント戦]]のゲーム性を受け継いだものなのに対し、こちらはシナリオ面を受け継いだモードとなっている。また、「シンプル」恒例の最終ボスの{{SP|マスターハンド}}が登場するとは限らないなど、これまでにはない新たな要素も盛り込んだモードとなっている。
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===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
*『ゼルダの伝説 4つの剣』『ゼルダの伝説 トライフォース3銃士』にちなんだチーム戦。味方のリンクの色も原作と同じで、味方を含めると人数が3人なので、どちらかと言えば『トライフォース3銃士』の方がモチーフか。2人プレイならば『4つの剣』のような4人チームを組むことも可能。
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*『ゼルダの伝説 4つの剣』『ゼルダの伝説 トライフォース3銃士』にちなんだチーム戦。味方のリンクの色も原作と同じで、味方を含めると人数が3人なので、どちらかと言えば『トライフォース3銃士』の方がモチーフか。
    
=== ウルフ ===
 
=== ウルフ ===
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*ROUND6の対戦相手のガオガエンは、『ペルソナ5』の終盤で怪盗団がターゲットにしたパレスの主のシャドウが筋骨隆々の姿で格闘戦を挑んでくる事に因む。音楽もそのボス戦で使われるものである。
 
*ROUND6の対戦相手のガオガエンは、『ペルソナ5』の終盤で怪盗団がターゲットにしたパレスの主のシャドウが筋骨隆々の姿で格闘戦を挑んでくる事に因む。音楽もそのボス戦で使われるものである。
 
*ボスの[[マスターハンド]]らの背景設定は、世界を統制せんとする神と言える存在である『ペルソナ5』のラスボスに似通った点がある。最終ステージまで"メメントス"のまま、音楽がそのラスボスとのイベントで使用された曲なのが、それを印象付けている。
 
*ボスの[[マスターハンド]]らの背景設定は、世界を統制せんとする神と言える存在である『ペルソナ5』のラスボスに似通った点がある。最終ステージまで"メメントス"のまま、音楽がそのラスボスとのイベントで使用された曲なのが、それを印象付けている。
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== 備考 ==
 
== 備考 ==
 
*このモードでは{{SP|Miiファイター}}は使用できない。壁画には描かれている。
 
*このモードでは{{SP|Miiファイター}}は使用できない。壁画には描かれている。

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