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イノシシのような魔獣の姿に変身。巨大な二本の剣で近くの相手をマヒさせ、ステージの端まで猛烈な勢いで突進する。直線上にいるすべての相手を巻き込み可能。
 
イノシシのような魔獣の姿に変身。巨大な二本の剣で近くの相手をマヒさせ、ステージの端まで猛烈な勢いで突進する。直線上にいるすべての相手を巻き込み可能。
 
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*'''ダメージ:''' 計45.0% (剣: 10.0%/突進: 35.0%)
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*'''ダメージ:''' 計45.0% (剣: 10.0%/突進: 35.0%<ref>剣が当たっていない相手にヒットした場合は45.0%。</ref>)
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
*'''発生:''' 剣: 55-60F/突進1(ダメージ無): 119-125F/突進2(35.0%): 126F-
 
*'''発生:''' 剣: 55-60F/突進1(ダメージ無): 119-125F/突進2(35.0%): 126F-
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**中央: 70%/60% | 崖際: 15%/5% | {{SP|クッパ}}(中央): 100%/85% | クッパ(崖際): 40%/30% [全段/突進のみ]
 
**中央: 70%/60% | 崖際: 15%/5% | {{SP|クッパ}}(中央): 100%/85% | クッパ(崖際): 40%/30% [全段/突進のみ]
 
*1段目の剣を振る攻撃は相手を[[しびれ|痺れ]]させる。範囲は"[[終点]]"の半分より少し短い程度。
 
*1段目の剣を振る攻撃は相手を[[しびれ|痺れ]]させる。範囲は"[[終点]]"の半分より少し短い程度。
*突進の距離はとても長く、"[[エンジェランド]]"の左端から右端まで届く。速度も高速で、突進中は常時全身に[[判定#攻撃判定|攻撃判定]]があるため、[[最後の切りふだ|切りふだ]]の中でも特に当てやすい。
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*突進は、ステージの広さを問わず端から端まで持続する。速度も高速で、突進中は常時全身に[[判定#攻撃判定|攻撃判定]]があるため、[[最後の切りふだ|切りふだ]]の中でも特に当てやすい。
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**1on1でも十分使えるが、4人以上の乱闘のほうがより真価を発揮できる。
 
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*ヒットした相手が2〜7体でも、全段・突進のみともに、ダメージ・ふっとばし力が減退することはない。
 
*ヒットした相手が2〜7体でも、全段・突進のみともに、ダメージ・ふっとばし力が減退することはない。
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