大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
6 バイト追加 、 2019年9月10日 (火) 01:53
207行目: 207行目:  
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
 
何よりもまず'''相手のコマンドを見る癖をつける'''のが大事。コマンドワザは博打でも打たれない限り使用できる場面が限られているため使ってくる場面を見極めるのはそんなに難しいことではない。<br>
 
何よりもまず'''相手のコマンドを見る癖をつける'''のが大事。コマンドワザは博打でも打たれない限り使用できる場面が限られているため使ってくる場面を見極めるのはそんなに難しいことではない。<br>
また、コマンドワザはいずれもガード削り値が極端に低いものが大半で、シールドさえ張ってしまえばどうにでもなる。[[通常必殺ワザ]]をふくめ軌道も直線的なため動きも読みやすく、ちゃんと考えて着地すればリスクも少ない。<br>
+
また、'''コマンドワザはいずれもガード削り値が極端に低いものが大半'''で、シールドさえ張ってしまえばどうにでもなる。[[通常必殺ワザ]]をふくめ軌道も直線的なため動きも読みやすく、ちゃんと考えて着地すればリスクも少ない。<br>
 
また、近接ワザはいずれも発生が遅く、武器判定とはいえリーチもそこまで長くはないのでインファイトに持ち込んでしまえば大抵のファイターで打ち勝ててしまう。<br>
 
また、近接ワザはいずれも発生が遅く、武器判定とはいえリーチもそこまで長くはないのでインファイトに持ち込んでしまえば大抵のファイターで打ち勝ててしまう。<br>
 
つかみのリーチも短いのでガードからの反撃を恐れる心配もない。ガンガン接近戦を仕掛けるといいだろう。<br>
 
つかみのリーチも短いのでガードからの反撃を恐れる心配もない。ガンガン接近戦を仕掛けるといいだろう。<br>
4,465

回編集

案内メニュー