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マリオ (SP)
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2019年10月18日 (金) 12:45時点における版
27 バイト追加
、
2019年10月18日 (金) 12:45
→ファイター性能
:
これ無いのは流石におかしい…。慣れてる人には引きスマなんて効かないし、ガードさせた後の誤魔化しも読まれる。自ら状況を不利にするスマぶっぱは勧めるべきじ...
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**全体的にワザの発生が早く、隙も少ないのでインファイトに長ける。
**全体的にワザの発生が早く、隙も少ないのでインファイトに長ける。
***発生が早い[[#ニュートラル空中攻撃]]や無敵時間のある[[#上必殺ワザ]]のおかげで相手の[[連係]]に割り込みやすい。
***発生が早い[[#ニュートラル空中攻撃]]や無敵時間のある[[#上必殺ワザ]]のおかげで相手の[[連係]]に割り込みやすい。
−
**[[スマッシュ攻撃]]
の隙が少なく反撃を受けにくいため、事故当たりを狙いやすい。
+
**[[スマッシュ攻撃]]
の隙が少なく反撃を受けにくいため、慣れていない相手の事故当たりを狙いやすい。
**着地硬直の少ない空中攻撃を多く持つ。空中攻撃からスムーズに次の行動に移れ、出の早い地上攻撃に繋ぎやすい。
**着地硬直の少ない空中攻撃を多く持つ。空中攻撃からスムーズに次の行動に移れ、出の早い地上攻撃に繋ぎやすい。
**リーチの短さとの兼ね合いか、投げの性能も高め。[[#後投げ]]は撃墜が狙え、[[#下投げ]]や[[#上投げ]]はコンボ・連係の始動ワザになる。
**リーチの短さとの兼ね合いか、投げの性能も高め。[[#後投げ]]は撃墜が狙え、[[#下投げ]]や[[#上投げ]]はコンボ・連係の始動ワザになる。
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