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| 数々の現代兵器で武装しているため[[飛び道具]]が豊富。さらに高火力な小技を多数揃えた準重量級ファイター。 | | 数々の現代兵器で武装しているため[[飛び道具]]が豊富。さらに高火力な小技を多数揃えた準重量級ファイター。 |
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− | 強力かつ個性的な飛び道具を複数備えながら、弱攻撃・ダッシュ攻撃・強攻撃・空中攻撃といった打撃系の通常ワザも軒並み使い勝手が良く、距離を問わず高い攻撃性能を発揮できる。<br/>
| + | 強力かつ個性的な飛び道具を複数備えながら、弱攻撃・ダッシュ攻撃・強攻撃・空中攻撃といった打撃ワザも軒並み使い勝手が良く、距離を問わず高い攻撃性能を発揮できる。<br/> |
− | 攻撃能力は高いが機動力が低めなため、自分から攻め込むよりは、「手榴弾」を主体とした飛び道具中心の立ち回りで相手を動かし、その動きに対応し狩っていくという迎撃型の戦法が得意。<br/>
| + | 攻撃能力は高いが機動力が低めなため、自分から攻め込むよりは、「[[スネーク (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|手榴弾]]」を主体とした飛び道具中心の立ち回りで相手を動かし、その動きに対応し狩っていくという迎撃型の戦法が得意。<br/> |
− | 「C4爆弾」が設置型・手動起爆になっているのも大きな特徴で、立ち回りの助けにしたり相手に意識を割かせたりと、発想次第で多様な使い方が可能。これら豊富な飛び道具、先述の攻めに使う分には強力な空中攻撃、優良な復帰力に加え、手動操作が可能な「リモコンミサイル」まで持っているため、相手を崖外に出した時の崖攻めや復帰阻止の強さはかなりのもの。
| + | 「[[スネーク (SP)/ワザ#下必殺ワザ|C4爆弾]]」が設置型・手動起爆になっているのも大きな特徴で、立ち回りの助けにしたり相手に意識を割かせたりと、発想次第で多様な使い方が可能。これら豊富な飛び道具、先述の攻めに使う分には強力な空中攻撃、優良な[[復帰力]]に加え、手動操作が可能な「[[スネーク (SP)/ワザ#横必殺ワザ|リモコンミサイル]]」まで持っているため、相手を崖外に出した時の崖攻めや[[復帰阻止]]の強さはかなりのもの。 |
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− | 難点は癖の強いワザが多いゆえ、他ファイターで得た経験を比較的流用しにくい傾向にあること。横・上スマッシュ攻撃は、その性質の独特さから標準的な運用が敵わず、更に通常・下必殺ワザの爆発は“スネーク自身にもヒットする”ため、考えなしに動かしていては寧ろ自分の首を絞めてしまう。この2点だけでも、スネークは基礎的な立ち回りからして、独自の戦略やテクニックの習熟度が強く求められるファイターであることがわかる。また、格闘能力自体は高いのだが空中での暴れ性能に限ってはさほどでもなく、復帰阻止や着地狩りに対抗するには、技術をフルに駆使しつつ、読みや駆け引きに打ち勝つ必要がある。
| + | 難点は癖の強いワザが多いゆえ、他ファイターで得た経験を比較的流用しにくい傾向にあること。[[スネーク (SP)/ワザ#横スマッシュ攻撃|横]]・[[スネーク (SP)/ワザ#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]]は、その性質の独特さから標準的な運用が敵わず、更に通常・下必殺ワザの爆発は“スネーク自身にもヒットする”ため、考えなしに動かしていては寧ろ自分の首を絞めてしまう。この2点だけでも、スネークは基礎的な立ち回りからして、独自の戦略やテクニックの習熟度が強く求められるファイターであることがわかる。また、格闘能力自体は高いのだが空中での[[暴れ]]性能に限ってはさほどでもなく、復帰阻止や[[着地狩り]]に対抗するには、技術をフルに駆使しつつ、読みや駆け引きに打ち勝つ必要がある。 |
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| 独特のワザの感覚や各種テクニックを習得し、その上で相手の動きやクセを冷静に見極めて読み合いを制することで初めて高い攻撃力が発揮されるという、まさに歴戦の兵士らしい渋い強さを持つファイター。対初心者においてはその独特の対策を強いる戦法で[[用語集_(対戦関連)#分からん殺し|初見・分からん殺し]]が通りやすいが、癖の強さや欠点を理解している相手と渡り合うには、相応の技術と判断力が要求される。 | | 独特のワザの感覚や各種テクニックを習得し、その上で相手の動きやクセを冷静に見極めて読み合いを制することで初めて高い攻撃力が発揮されるという、まさに歴戦の兵士らしい渋い強さを持つファイター。対初心者においてはその独特の対策を強いる戦法で[[用語集_(対戦関連)#分からん殺し|初見・分からん殺し]]が通りやすいが、癖の強さや欠点を理解している相手と渡り合うには、相応の技術と判断力が要求される。 |
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| == 長所と短所 == | | == 長所と短所 == |
| *長所 | | *長所 |
− | **各強攻撃や横スマッシュ攻撃等、威力・ふっとばし力の高い技を多く持つ。各強攻撃は発生も早いため、積極的に使いやすく頼りになる。 | + | **各強攻撃や{{SPワザ|スネーク|横スマッシュ攻撃}}等、威力・ふっとばし力の高いワザを多く持つ。各強攻撃は発生も早いため、積極的に使いやすく頼りになる。 |
| ***体術によるワザはリーチと判定、発生速度に優れたものが多く、全体的な当てやすさも良好。 | | ***体術によるワザはリーチと判定、発生速度に優れたものが多く、全体的な当てやすさも良好。 |
| ****上記2点の長所を併せ持つワザは上で挙げたもの以外にも複数あるので、ダメージ蓄積や撃墜にはまず困らないだろう。 | | ****上記2点の長所を併せ持つワザは上で挙げたもの以外にも複数あるので、ダメージ蓄積や撃墜にはまず困らないだろう。 |
− | **上必殺ワザ「サイファー」単体の上昇距離が高めなうえ、下必殺ワザ「C4爆弾」による自爆後なら上必殺ワザを再び発動できる仕様により、復帰力を格段に伸ばす事が出来るため、復帰距離だけで言えば実質トップクラス。 | + | **{{SPワザ|スネーク|上必殺ワザ}}「サイファー」単体の上昇距離が高めなうえ、{{SPワザ|スネーク|下必殺ワザ}}「C4爆弾」による自爆後なら上必殺ワザを再び発動できる仕様により、復帰力を格段に伸ばす事が出来るため、復帰距離だけで言えば実質トップクラス。 |
| ***極端に言えば、「サイファー→C4→サイファー→C4……」と繰り返すことが許され、蓄積ダメージがC4自爆時の致死量に達していない限りは、復帰を試みる猶予があるということである。 | | ***極端に言えば、「サイファー→C4→サイファー→C4……」と繰り返すことが許され、蓄積ダメージがC4自爆時の致死量に達していない限りは、復帰を試みる猶予があるということである。 |
− | **通常必殺ワザ「手榴弾」は地上の制圧にタケル上、切り返しや割込みも非常に強力。たった1Fで生成可能なため、相手の連係中に生成すれば自爆して仕切り治せるため、コンボに対する一定の抑止力になりうる。 | + | **{{SPワザ|スネーク|通常必殺ワザ}}「手榴弾」は地上の制圧に長ける上、切り返しや[[割り込み]]も非常に強力。入力1F目で生成可能なため、相手の[[連係]]中に生成すれば自爆して仕切り治せるため、コンボに対する一定の抑止力になりうる。 |
− | **横必殺ワザ「リモコンミサイル」を用いた、崖外の相手に対する攻め・復帰阻止が攻守共に高水準。特に1on1では第三者に妨害される心配が無いため、その真価を遺憾なく発揮できる。 | + | **{{SPワザ|スネーク|横必殺ワザ}}「リモコンミサイル」を用いた、崖外の相手に対する攻め・[[復帰阻止]]が攻守共に高水準。特に1on1では第三者に妨害される心配が無いため、その真価を遺憾なく発揮できる。 |
− | **[[しゃがみ]]の姿勢がかなり低く、さらに[[しゃがみ歩き]]も可能なので、打点の高い攻撃や飛び道具をかいくぐり、下強攻撃の早めの発生やリーチを活かし、そこから反撃もできる。 | + | **[[しゃがみ]]の姿勢がかなり低く、さらに[[しゃがみ歩き]]も可能なので、打点の高い攻撃や[[飛び道具]]をかいくぐり、下強攻撃の早めの発生やリーチを活かし、そこから反撃もできる。 |
| <br/> | | <br/> |
| *短所 | | *短所 |
− | **横・上スマッシュ攻撃は仕様が特殊で、使用感や使いどころが他のファイターとは異なるため、人によって取っ付きにくい場合がある。 | + | **[[スネーク (SP)/ワザ#横スマッシュ攻撃|横]]・[[スネーク (SP)/ワザ#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]]は仕様が特殊で、使用感や使いどころが他のファイターとは異なるため、人によって取っ付きにくい場合がある。 |
| **飛び道具自体は豊富ながら普通の直射弾を持たないため、直射が可能な飛び道具への耐性が低い。 | | **飛び道具自体は豊富ながら普通の直射弾を持たないため、直射が可能な飛び道具への耐性が低い。 |
| **空中機動力が低く、復帰阻止耐性に欠ける。上必殺ワザも上昇速度が速いほうではないうえにスネーク自身が無抵抗なので、復帰ルートは工夫しにくく単調になりがち。 | | **空中機動力が低く、復帰阻止耐性に欠ける。上必殺ワザも上昇速度が速いほうではないうえにスネーク自身が無抵抗なので、復帰ルートは工夫しにくく単調になりがち。 |