『スマブラ』は従来の格闘ゲームとは異なりキャラクターを大きく動かして戦えるようにキャラクターの移動能力が高く設計されており、それは緊急回避の性能の高さにも現れている。開発者の[[桜井政博]]は、『スマブラ』に慣れないうちは緊急回避を積極的に使ってみることを推奨している。<ref>スマブラ拳!!秘伝ビデオ 基本操作説明のパート<br />「このゲームでは空中戦や回避を使い敵の攻撃を体でかわす必要がある。クローズコンバット主体の従来の格闘ゲームと同じように戦おうとするとこのゲームの持つ魅力は半分も伝わらない。」</ref><ref>[http://www.smashbros.com/wii/jp/howto/basic/basic06.html スマブラ拳!! シールド、緊急回避]<br />「積極的に使ってOK。慣れないうちは、とにかく乱用してみましょう。」</ref><ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.471<br />「初心者にも"回避は便利なもの"と思ってもらえることを優先しています。」</ref> | 『スマブラ』は従来の格闘ゲームとは異なりキャラクターを大きく動かして戦えるようにキャラクターの移動能力が高く設計されており、それは緊急回避の性能の高さにも現れている。開発者の[[桜井政博]]は、『スマブラ』に慣れないうちは緊急回避を積極的に使ってみることを推奨している。<ref>スマブラ拳!!秘伝ビデオ 基本操作説明のパート<br />「このゲームでは空中戦や回避を使い敵の攻撃を体でかわす必要がある。クローズコンバット主体の従来の格闘ゲームと同じように戦おうとするとこのゲームの持つ魅力は半分も伝わらない。」</ref><ref>[http://www.smashbros.com/wii/jp/howto/basic/basic06.html スマブラ拳!! シールド、緊急回避]<br />「積極的に使ってOK。慣れないうちは、とにかく乱用してみましょう。」</ref><ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.471<br />「初心者にも"回避は便利なもの"と思ってもらえることを優先しています。」</ref> |