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| 「[[亜空の使者]]」で登場する。敵キャラ全般で共通の仕様は以下の通り。 | | 「[[亜空の使者]]」で登場する。敵キャラ全般で共通の仕様は以下の通り。 |
| *敵キャラを攻撃すると、その対象の体力ゲージが表示される。 | | *敵キャラを攻撃すると、その対象の体力ゲージが表示される。 |
− | *敵キャラを[[つかみ|つかむ]]と、すぐに[[前投げ]]する。 | + | *敵キャラを[[つかみ|つかむ]]と、すぐに[[前投げ]]する。地面に刺さった状態のアロアロスをアイテムとして拾った場合は除く。 |
| + | *{{X|ヨッシー}}の通常必殺ワザと{{X|ピクミン&オリマー}}の横必殺ワザは[[つかみワザ]]だが、敵キャラに対しては直接攻撃ができるようになっている。 |
| *一部の敵キャラはつかむことができない。主に大型の敵キャラが該当する。 | | *一部の敵キャラはつかむことができない。主に大型の敵キャラが該当する。 |
− | *HPをゼロにすると[[弾丸化]]となり、他の敵を巻き込むことができる(一部例外あり)。 | + | *HPをゼロにする・アロアロスを投擲すると[[弾丸化]]となり、他の敵を巻き込むことができる(一部例外あり)。 |
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| === 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U === | | === 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U === |
| 3DS版では「[[フィールドスマッシュ]]」で、Wii U版では「[[シンプル]]」の最終戦の[[マスターフォートレス]]内部に登場する。敵キャラ全般で共通の仕様は以下の通り。 | | 3DS版では「[[フィールドスマッシュ]]」で、Wii U版では「[[シンプル]]」の最終戦の[[マスターフォートレス]]内部に登場する。敵キャラ全般で共通の仕様は以下の通り。 |
| *敵の体力ゲージは表示されないが、HPが少なくなると[[ほかほか状態|体から煙が出る]]ようになり、残りHPの目安がわかるようになっている。 | | *敵の体力ゲージは表示されないが、HPが少なくなると[[ほかほか状態|体から煙が出る]]ようになり、残りHPの目安がわかるようになっている。 |
| + | *{{for|ピクミン&オリマー}}の横必殺ワザは[[つかみワザ]]だが、敵キャラに対しては直接攻撃ができるようになっている。 |
| *一部の敵キャラは[[つかみ|つかむ]]ことができない。主に大型の敵キャラが該当する。 | | *一部の敵キャラは[[つかみ|つかむ]]ことができない。主に大型の敵キャラが該当する。 |
| *HPをゼロにすると[[弾丸化]]となり、他の敵を巻き込むことができる(一部例外あり)。 | | *HPをゼロにすると[[弾丸化]]となり、他の敵を巻き込むことができる(一部例外あり)。 |