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2020年3月5日 (木) 17:51
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=== 自動ふりむき ===
=== 自動ふりむき ===
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*対1人の状況下でのみ、自動的に相手の方向を向く補正が適用される。これは対戦の現在の参加人数によって適用される仕様。3人以上の対戦で誰かが脱落した時、[[トレーニングモード]]でCP人数を変更した時、相手が[[メタモン]]を出した時に、適用の有無がその都度判定される。[[
チーム戦
]]では相手チームの人数が1人であれば参加人数が3人以上でも適用される。
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*対1人の状況下でのみ、自動的に相手の方向を向く補正が適用される。これは対戦の現在の参加人数によって適用される仕様。3人以上の対戦で誰かが脱落した時、[[トレーニングモード]]でCP人数を変更した時、相手が[[メタモン]]を出した時に、適用の有無がその都度判定される。[[
チーム乱闘
]]では相手チームの人数が1人であれば参加人数が3人以上でも適用される。
*後ろに入力すると、歩行は後ろ歩きに、走行はバックステップになり、ステップ後の走行で向きを変える。
*後ろに入力すると、歩行は後ろ歩きに、走行はバックステップになり、ステップ後の走行で向きを変える。
*自動ふりむきは自身のワザのモーション中やシールド中などには発生しない。その場合は次のモーション移行時に自動でふりむく。
*自動ふりむきは自身のワザのモーション中やシールド中などには発生しない。その場合は次のモーション移行時に自動でふりむく。
Suna
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