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32 バイト除去 、 2020年6月27日 (土) 14:32
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掴みは様々な要因で解除されることがある。掴み外しが起きると、多くの場合、掴んでいた側と掴まれていた側が掴み外し用の動作をとる。『[[スマブラ64]]』とそれ以降で仕様が大きく異なる。
 
掴みは様々な要因で解除されることがある。掴み外しが起きると、多くの場合、掴んでいた側と掴まれていた側が掴み外し用の動作をとる。『[[スマブラ64]]』とそれ以降で仕様が大きく異なる。
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『スマブラ64』では後の作品とは違って掴んだまま投げずにいると、強制的に前投げが行われる。掴み外しは、[[ドンキーコング]]のリフティングをして投げずに一定時間経過した場合と、掴み中に掴んだ側が攻撃を受けた場合にのみ発生する。
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『スマブラ64』では掴み外しは、[[ドンキーコング]]のリフティングをして投げずに一定時間経過した場合と、掴み中に掴んだ側が攻撃を受けた場合にのみ発生する。
    
『[[スマブラDX]]』以降は、次の条件で掴み外しが起きる。[[ドンキーコング]]のリフティングなど、特殊な掴みは考慮していない。
 
『[[スマブラDX]]』以降は、次の条件で掴み外しが起きる。[[ドンキーコング]]のリフティングなど、特殊な掴みは考慮していない。
 
*掴んだまま一定時間経過する。
 
*掴んだまま一定時間経過する。
 
**時間は掴まれている側の蓄積%に比例して増加し、[[レバガチャ]]で短縮される。
 
**時間は掴まれている側の蓄積%に比例して増加し、[[レバガチャ]]で短縮される。
**『[[スマブラSP]]』では、解除時間が近づくと掴まれているファイターが黄色く点滅し、つかみ無効時間が過ぎるまで点滅が続く。
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**{{有無|SP}}: 解除時間が近づくと掴まれているファイターが黄色く点滅し、つかみ無効時間が過ぎるまで点滅が続く。
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**{{有無|64}}の通常つかみのみ、強制的に前投げが行われる。
 
*掴んでいる側が攻撃を受けてふっとぶ。
 
*掴んでいる側が攻撃を受けてふっとぶ。
 
**投げている最中でも同様。
 
**投げている最中でも同様。
 
**掴まれていた側はこの場合に追加ダメージを受ける。『スマブラDX』では2%~3%。『[[スマブラX]]』以降は3%。
 
**掴まれていた側はこの場合に追加ダメージを受ける。『スマブラDX』では2%~3%。『[[スマブラX]]』以降は3%。
**『スマブラDX』では、掴まれた側は掴み外し動作はせず、ふっとぶ。
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**『スマブラDX』では、掴まれた側も掴み外し動作ではなくふっとばされる。
 
*掴まれている側が強めの攻撃を受けてふっとぶ。
 
*掴まれている側が強めの攻撃を受けてふっとぶ。
 
*{{有無|X}}以降: 掴んでいる側が空中にいる状態になる。
 
*{{有無|X}}以降: 掴んでいる側が空中にいる状態になる。
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