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*[[蓄積ダメージ]]が多いほど硬直時間が増えるため、他のワザに繋げられるようになる。
 
*[[蓄積ダメージ]]が多いほど硬直時間が増えるため、他のワザに繋げられるようになる。
 
**蓄積ダメージ70%程度で[[向き反転|反転]][[#上強攻撃]]、100%程度で[[#横強攻撃]]と[[#下スマッシュ攻撃]]、[[#ニュートラル空中攻撃]]、130%程度で[[#下強攻撃]]と[[#上スマッシュ攻撃]]に[[連係]]可能。
 
**蓄積ダメージ70%程度で[[向き反転|反転]][[#上強攻撃]]、100%程度で[[#横強攻撃]]と[[#下スマッシュ攻撃]]、[[#ニュートラル空中攻撃]]、130%程度で[[#下強攻撃]]と[[#上スマッシュ攻撃]]に[[連係]]可能。
***しずえの有力な撃墜手段の一つになり得るが、[[先行入力]]ができないためタイミングはかなりシビアであり、[[確定コンボ]]にするための操作難度は高い。
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***しずえの有力な撃墜手段の一つになり得るが、'''[[先行入力]]ができない'''ためタイミングはかなりシビアであり、[[確定コンボ]]にするための操作難度は高い。
 
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