99行目: |
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| **{{変更点比較|強化=1}}わずかにリーチが伸びた。 | | **{{変更点比較|強化=1}}わずかにリーチが伸びた。 |
| **{{変更点比較|その他=1}}スマッシュホールドのモーションが少し変わり、他と同じように体を震わせるようになった。 | | **{{変更点比較|その他=1}}スマッシュホールドのモーションが少し変わり、他と同じように体を震わせるようになった。 |
− | *ニュートラル空中攻撃 | + | *通常空中攻撃 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計18% ⇒ 計14% | | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計18% ⇒ 計14% |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 6F ⇒ 8F | | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 6F ⇒ 8F |
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| *ルカリオの体から脚まで判定があり、若干だが後ろにも判定がある。後ろに回り込まれた際に当たることもしばしば。 | | *ルカリオの体から脚まで判定があり、若干だが後ろにも判定がある。後ろに回り込まれた際に当たることもしばしば。 |
| *振って損になるような場面はあまりなく、ローリスクさを活かした使い方をすると良い。<br>蓄積ダメージによっては、つかみ・弱攻撃・前空中攻撃・ダッシュ攻撃などが繋がる。 | | *振って損になるような場面はあまりなく、ローリスクさを活かした使い方をすると良い。<br>蓄積ダメージによっては、つかみ・弱攻撃・前空中攻撃・ダッシュ攻撃などが繋がる。 |
− | *低%なら降り(落下しながらの)ニュートラル空中攻撃から繋がるので、そこからダッシュ攻撃やつかみ、弱攻撃などに繋げよう。 | + | *低%なら降り(落下しながらの)通常空中攻撃から繋がるので、そこからダッシュ攻撃やつかみ、弱攻撃などに繋げよう。 |
| *後隙が少ないため、投げ読みや回避読みで置いておくのもあり。 | | *後隙が少ないため、投げ読みや回避読みで置いておくのもあり。 |
| <gallery> | | <gallery> |
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| {{-}} | | {{-}} |
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− | === [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] === | + | === [[空中攻撃#通常空中攻撃|通常空中攻撃]] === |
| {{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="せんくうけん"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="せんくうけん"}} |
| [[File:Lucario Nair.JPG|thumb|250px]] | | [[File:Lucario Nair.JPG|thumb|250px]] |
308行目: |
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| *右手にしか判定がないとはいえ、判定の発生は 前→後 の順なので割り込みとして十分使える。 | | *右手にしか判定がないとはいえ、判定の発生は 前→後 の順なので割り込みとして十分使える。 |
| *ver.1.0.6で判定の強化が施され、判定の強さを押し付けやすくなった。 | | *ver.1.0.6で判定の強化が施され、判定の強さを押し付けやすくなった。 |
− | **そのおかげで、おおよその重量級に対しては互いに 0% から "上投げ→ニュートラル空中攻撃2段当て→つかみ" が繋がる。<br>相手によっては、 "上投げ→空中N2段→上投げ→空中N2段→上投げ→空中上*3" ……なども入るようになった。 | + | **そのおかげで、おおよその重量級に対しては互いに 0% から "上投げ→通常空中攻撃2段当て→つかみ" が繋がる。<br>相手によっては、 "上投げ→空中N2段→上投げ→空中N2段→上投げ→空中上*3" ……なども入るようになった。 |
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| {{-}} | | {{-}} |
810行目: |
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| コンボやセットプレイで細かいダメージを稼ぎにくいルカリオにとっては、阻止し切れなくても、相手のダメージを蓄積させる大きなチャンス。 | | コンボやセットプレイで細かいダメージを稼ぎにくいルカリオにとっては、阻止し切れなくても、相手のダメージを蓄積させる大きなチャンス。 |
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− | *ニュートラル空中攻撃 | + | *通常空中攻撃 |
| *:良発生・強判定・吹っ飛ばしが横方向 という復帰阻止としてはまずまずな性能を誇る。が、リーチは短いので的確に当てるように振ると良い。 | | *:良発生・強判定・吹っ飛ばしが横方向 という復帰阻止としてはまずまずな性能を誇る。が、リーチは短いので的確に当てるように振ると良い。 |
| *:また、崖上で波導弾を溜めてる時に、波導弾の崖択を嫌って上から復帰してくるファイターにガーキャンから空Nを出すとうまく崖外に戻しやすい | | *:また、崖上で波導弾を溜めてる時に、波導弾の崖択を嫌って上から復帰してくるファイターにガーキャンから空Nを出すとうまく崖外に戻しやすい |