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ここでは2016年2月4日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』と『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』の更新データ『'''Ver.1.1.4'''』について記述する。
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ここでは、2016年2月4日に配信された『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U]]』の更新データ『'''Ver.1.1.4'''』の更新内容について記載する。
 
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<div style="text-align:center;"><div class="char_table"><!--
{| style="float:right"
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_マリオg.png|リンク=#マリオ]]<br />[[#マリオ|マリオ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ルイージg.png|リンク=#ルイージ]]<br />[[#ルイージ|ルイージ]]</div><!--
|}
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ピーチg.png|リンク=#ピーチ]]<br />[[#ピーチ|ピーチ]]</div><!--
 
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== ファイターの変更: ==
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ヨッシー.png|リンク=#ヨッシー]]<br />[[#ヨッシー|ヨッシー]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_マルス.png|リンク=#マルス]]<br />[[#マルス|マルス]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_メタナイトg.png|リンク=#メタナイト]]<br />[[#メタナイト|メタナイト]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_フォックス.png|リンク=#フォックス]]<br />[[#フォックス|フォックス]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ファルコ.png|リンク=#ファルコ]]<br />[[#ファルコ|ファルコ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ピカチュウg.png|リンク=#ピカチュウ]]<br />[[#ピカチュウ|ピカチュウ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_リザードン.png|リンク=#リザードン]]<br />[[#リザードン|リザードン]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ルカリオg.png|リンク=#ルカリオ]]<br />[[#ルカリオ|ルカリオ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_プリンg.png|リンク=#プリン]]<br />[[#プリン|プリン]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ゲッコウガg.png|リンク=#ゲッコウガ]]<br />[[#ゲッコウガ|ゲッコウガ]]</div><!--
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        --><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ダックハントg.png|リンク=#ダックハント]]<br />[[#ダックハント|ダックハント]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ロボット.png|リンク=#ロボット]]<br />[[#ロボット|ロボット]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ネスg.png|リンク=#ネス]]<br />[[#ネス|ネス]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_キャプテン・ファルコン.png|リンク=#キャプテン・ファルコン]]<br />[[#キャプテン・ファルコン|キャプテン・ファルコン]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_むらびとg.png|リンク=#むらびと]]<br />[[#むらびと|むらびと]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ピクミン&オリマーg.png|リンク=#ピクミン&オリマー]]<br />[[#ピクミン&オリマー|ピクミン&オリマー]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_Wii Fit トレーナーg.png|リンク=#Wii Fit トレーナー]]<br />[[#Wii Fit トレーナー|Wii Fit トレーナー]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_シュルク.png|リンク=#シュルク]]<br />[[#シュルク|シュルク]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ドクターマリオg.png|リンク=#ドクターマリオ]]<br />[[#ドクターマリオ|ドクターマリオ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ブラックピット.png|リンク=#ブラックピット]]<br />[[#ブラックピット|ブラックピット]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ルキナ.png|リンク=#ルキナ]]<br />[[#ルキナ|ルキナ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_パックマンg.png|リンク=#パックマン]]<br />[[#パックマン|パックマン]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ロックマンg.png|リンク=#ロックマン]]<br />[[#ロックマン|ロックマン]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ソニック.png|リンク=#ソニック]]<br />[[#ソニック|ソニック]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ミュウツーg.png|リンク=#ミュウツー]]<br />[[#ミュウツー|ミュウツー]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_リュカg.png|リンク=#リュカ]]<br />[[#リュカ|リュカ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ロイ.png|リンク=#ロイ]]<br />[[#ロイ|ロイ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_リュウg.png|リンク=#リュウ]]<br />[[#リュウ|リュウ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_クラウドg.png|リンク=#クラウド]]<br />[[#クラウド|クラウド]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_Miiファイターg.png|リンク=#Mii 格闘タイプ]]<br />[[#Mii 格闘タイプ|闘]] | [[#Mii 剣術タイプ|剣]] | [[#Mii 射撃タイプ|射]]</div></div></div>
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{{TOC limit|2}}
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== ファイターの変更 ==
 
{{更新データ用語解説}}
 
{{更新データ用語解説}}
 
=== マリオ ===
 
=== マリオ ===
42行目: 94行目:  
**全体F減少: 67F ⇒ 59F
 
**全体F減少: 67F ⇒ 59F
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
**ダメージ増加: 11%/9%->8%/6.5%->5%/4% ⇒ 11%/9%->9%/7%->7%/5% [先端/根元] [始->持続1->持続2]
+
**ダメージ増加: 11%/9%->8%/6.5%->5%/4% ⇒ 11%/9%->9%/7%->7%/5% [先端/根本] [始->持続1->持続2]
 
**KBG増加: 90 ⇒ 93
 
**KBG増加: 90 ⇒ 93
 
**BKB増加: 30 ⇒ 33
 
**BKB増加: 30 ⇒ 33
 
*後空中攻撃
 
*後空中攻撃
**根元以外の持続のダメージ増加: 14%->8%/8%->8% ⇒ 14%->10%/8%->8% [根元以外/根元] [始->持続]
+
**根本以外の持続のダメージ増加: 14%->8%/8%->8% ⇒ 14%->10%/8%->8% [根本以外/根本] [始->持続]
 
**KBG増加: 90 ⇒ 92
 
**KBG増加: 90 ⇒ 92
   54行目: 106行目:  
***参考動画: https://vine.co/v/imHgxOV9bJL
 
***参考動画: https://vine.co/v/imHgxOV9bJL
   −
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
+
=== ドンキーコング ===
 
変更点確認されず。
 
変更点確認されず。
   −
=== ドンキーコング ===
  −
変更点確認されず。
   
=== ディディーコング ===
 
=== ディディーコング ===
 
*転倒直後の無敵と転倒からの[[起き上がり]]動作各種の無敵が1F減少した。
 
*転倒直後の無敵と転倒からの[[起き上がり]]動作各種の無敵が1F減少した。
 
**他のファイターと同じになった。
 
**他のファイターと同じになった。
 +
 +
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
 +
変更点確認されず。
 +
 +
=== リトル・マック ===
 +
*上強攻撃
 +
**発生・持続F変更: 5F~6F ⇒ 4F~7F *Timer
 +
**ベクトル変更: 85 ⇒ 88
 +
*横スマッシュ攻撃無シフト
 +
**ダメージ増加: 19%->17% ⇒ 20%->18% [根本以外/根本]
 +
**KBG減少: 91 ⇒ 87
 +
**BKB増加: 30 ⇒ 31
 +
*横スマッシュ攻撃上シフト
 +
**ダメージ増加: 19%->17% ⇒ 20%->18% [根本以外/根本]
 +
**KBG減少: 85 ⇒ 81
 +
*横スマッシュ攻撃下シフト
 +
**ダメージ増加: 22% ⇒ 24%
 +
**KBG減少: 22 ⇒ 21
 +
*上スマッシュ攻撃
 +
**ダメージ増加: 20%->15% ⇒ 21%->16% [始->持続]
 +
**KBG減少: 80->100 ⇒ 76->96 [始->持続]
 +
*下スマッシュ攻撃
 +
**1、2段目のダメージ増加: 12% ⇒ 13%
 +
**1、2段目のKBG減少: 100 ⇒ 94
    
=== リンク ===
 
=== リンク ===
84行目: 158行目:  
*横スマッシュ攻撃
 
*横スマッシュ攻撃
 
<div style=" border-left:solid 1px #aaa;">
 
<div style=" border-left:solid 1px #aaa;">
:*1段目のベクトル変更: 75/55/45/40 ⇒ 78/55/47/40 [先端/中間1/中間2/根元]
+
:*1段目のベクトル変更: 75/55/45/40 ⇒ 78/55/47/40 [先端/中間1/中間2/根本]
:*1段目のKBG変更: 49/54/56/60 ⇒ 43/50/55/63 [先端/中間1/中間2/根元]
+
:*1段目のKBG変更: 49/54/56/60 ⇒ 43/50/55/63 [先端/中間1/中間2/根本]
 
:*1段目のBKB 10 ⇒ 7
 
:*1段目のBKB 10 ⇒ 7
 
</div>
 
</div>
113行目: 187行目:  
**下強攻撃: Z =  6.7 ⇒ 8.2 ※Bone=3ea  
 
**下強攻撃: Z =  6.7 ⇒ 8.2 ※Bone=3ea  
 
***先端以外の攻撃判定も前方かつ下に移動: (X, Y, Z) = (0, 3.2, 15.2) ⇒ (0, 2.7, 16.7) ※Bone=0
 
***先端以外の攻撃判定も前方かつ下に移動: (X, Y, Z) = (0, 3.2, 15.2) ⇒ (0, 2.7, 16.7) ※Bone=0
**ニュートラル攻撃: Z = 6.7/6.5 ⇒ 7.7/7.5 [1段目/2段目] ※Bone=3ea  
+
**通常空中攻撃: Z = 6.7/6.5 ⇒ 7.7/7.5 [1段目/2段目] ※Bone=3ea  
 
**前空中攻撃: Z = 6.7 ⇒ 7.7 ※Bone=3ea  
 
**前空中攻撃: Z = 6.7 ⇒ 7.7 ※Bone=3ea  
 
**後空中攻撃: Z = 6.7 ⇒ 7.7 ※Bone=3ea  
 
**後空中攻撃: Z = 6.7 ⇒ 7.7 ※Bone=3ea  
***先端以外の攻撃判定も前方に移動: Z = 2/0 ⇒ 2.5/0 [中間/根元] ※Bone=3ea/16
+
***先端以外の攻撃判定も前方に移動: Z = 2/0 ⇒ 2.5/0 [中間/根本] ※Bone=3ea/16
    
*次のワザのフレームが改善
 
*次のワザのフレームが改善
126行目: 200行目:  
**横必殺ワザ1の発生・持続F 7F~9F ⇒ 6F~8F
 
**横必殺ワザ1の発生・持続F 7F~9F ⇒ 6F~8F
 
*次のワザのダメージが増加
 
*次のワザのダメージが増加
**ニュートラル空中攻撃1段目 4%/3% ⇒ 5%/3.5% [先端/先端以外]
+
**通常空中攻撃1段目 4%/3% ⇒ 5%/3.5% [先端/先端以外]
**ニュートラル空中攻撃2段目 9%/7.6% ⇒ 9.5%/8.1% [先端/先端以外]
+
**通常空中攻撃2段目 9%/7.6% ⇒ 9.5%/8.1% [先端/先端以外]
 
**前空中攻撃 10%/7% ⇒ 11.5%/8% [先端/先端以外]
 
**前空中攻撃 10%/7% ⇒ 11.5%/8% [先端/先端以外]
 
**後空中攻撃 12% ⇒ 12.5%
 
**後空中攻撃 12% ⇒ 12.5%
138行目: 212行目:  
**ベクトル変更: 60 ⇒ 57
 
**ベクトル変更: 60 ⇒ 57
 
**SEの音レベルアップ: L ⇒ LL
 
**SEの音レベルアップ: L ⇒ LL
*ニュートラル空中攻撃
+
*通常空中攻撃
 
**ダメージ増加: 9%->6% ⇒ 10%/7% [始->持続]
 
**ダメージ増加: 9%->6% ⇒ 10%/7% [始->持続]
 
**ベクトル変更: 70 ⇒ 80
 
**ベクトル変更: 70 ⇒ 80
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
 
**ダメージ増加: 12% ⇒ 13%
 
**ダメージ増加: 12% ⇒ 13%
**攻撃判定の中心の位置が前方に移動: Y = 10.5/6.75/2 ⇒ 12/7.5/3 [先端/中間/根元] ※Bone=3e8
+
**攻撃判定の中心の位置が前方に移動: Y = 10.5/6.75/2 ⇒ 12/7.5/3 [先端/中間/根本] ※Bone=3e8
 
*通常必殺ワザ1
 
*通常必殺ワザ1
 
**非最大ための炎の攻撃判定の持続F増加: 11F~13F ⇒ 11F~15F
 
**非最大ための炎の攻撃判定の持続F増加: 11F~13F ⇒ 11F~15F
160行目: 234行目:  
=== メタナイト ===
 
=== メタナイト ===
 
変更点確認されず。
 
変更点確認されず。
=== リトル・マック ===
  −
*上強攻撃
  −
**発生・持続F変更: 5F~6F ⇒ 4F~7F *Timer
  −
**ベクトル変更: 85 ⇒ 88
  −
*横スマッシュ攻撃無シフト
  −
**ダメージ増加: 19%->17% ⇒ 20%->18% [根元以外/根元]
  −
**KBG減少: 91 ⇒ 87
  −
**BKB増加: 30 ⇒ 31
  −
*横スマッシュ攻撃上シフト
  −
**ダメージ増加: 19%->17% ⇒ 20%->18% [根元以外/根元]
  −
**KBG減少: 85 ⇒ 81
  −
*横スマッシュ攻撃下シフト
  −
**ダメージ増加: 22% ⇒ 24%
  −
**KBG減少: 22 ⇒ 21
  −
*上スマッシュ攻撃
  −
**ダメージ増加: 20%->15% ⇒ 21%->16% [始->持続]
  −
**KBG減少: 80->100 ⇒ 76->96 [始->持続]
  −
*下スマッシュ攻撃
  −
**1、2段目のダメージ増加: 12% ⇒ 13%
  −
**1、2段目のKBG減少: 100 ⇒ 94
      
=== フォックス ===
 
=== フォックス ===
236行目: 290行目:  
=== Wii Fit トレーナー ===
 
=== Wii Fit トレーナー ===
 
変更点確認されず。
 
変更点確認されず。
 +
 +
=== シュルク ===
 +
*モナドのエフェクトが変更された。
 +
**どう変わったのかはよくわかっていない。対戦への影響は無い。
 +
 
=== ドクターマリオ ===
 
=== ドクターマリオ ===
 
変更点確認されず。
 
変更点確認されず。
 +
 
=== ブラックピット ===
 
=== ブラックピット ===
 
*最後の切りふだ
 
*最後の切りふだ
249行目: 309行目:  
**下強攻撃: Z =  6.7 ⇒ 8.2 ※Bone=3ea  
 
**下強攻撃: Z =  6.7 ⇒ 8.2 ※Bone=3ea  
 
***先端以外の攻撃判定も前方かつ下に移動: (X, Y, Z) = (0, 3.1, 15.2) ⇒ (0, 2.7, 16.7) ※Bone=0
 
***先端以外の攻撃判定も前方かつ下に移動: (X, Y, Z) = (0, 3.1, 15.2) ⇒ (0, 2.7, 16.7) ※Bone=0
**ニュートラル攻撃: Z = 6.7/6.5 ⇒ 7.7/7.5 [1段目/2段目] ※Bone=3ea  
+
**通常空中攻撃: Z = 6.7/6.5 ⇒ 7.7/7.5 [1段目/2段目] ※Bone=3ea  
 
**前空中攻撃: Z = 6.7 ⇒ 7.7 ※Bone=3ea  
 
**前空中攻撃: Z = 6.7 ⇒ 7.7 ※Bone=3ea  
 
**後空中攻撃: Z = 6.7 ⇒ 7.7 ※Bone=3ea  
 
**後空中攻撃: Z = 6.7 ⇒ 7.7 ※Bone=3ea  
***先端以外の攻撃判定も前方に移動: Z = 2/0 ⇒ 2.5/0 [中間/根元] ※Bone=3ea/16
+
***先端以外の攻撃判定も前方に移動: Z = 2/0 ⇒ 2.5/0 [中間/根本] ※Bone=3ea/16
    
*次のワザのフレームが改善
 
*次のワザのフレームが改善
263行目: 323行目:     
*次のワザのダメージが増加
 
*次のワザのダメージが増加
**ニュートラル空中攻撃1段目 3.325% ⇒ 4.200%
+
**通常空中攻撃1段目 3.325% ⇒ 4.200%
**ニュートラル空中攻撃2段目 7.600% ⇒ 8.500%
+
**通常空中攻撃2段目 7.600% ⇒ 8.500%
 
**前空中攻撃 8.5% ⇒ 10.5%
 
**前空中攻撃 8.5% ⇒ 10.5%
 
**後空中攻撃 9.975% ⇒ 11.800%
 
**後空中攻撃 9.975% ⇒ 11.800%
 
**上空中攻撃 9.975% ⇒ 11.400%
 
**上空中攻撃 9.975% ⇒ 11.400%
 
**下空中攻撃 13.3%/11.4% ⇒ 14.2/12.3% [メテオ/メテオ以外]
 
**下空中攻撃 13.3%/11.4% ⇒ 14.2/12.3% [メテオ/メテオ以外]
  −
=== シュルク ===
  −
*モナドのエフェクトが変更された。
  −
**どう変わったのかはよくわかっていない。対戦への影響は無い。
      
=== パックマン ===
 
=== パックマン ===
286行目: 342行目:  
=== ロイ ===
 
=== ロイ ===
 
*全ての空中攻撃
 
*全ての空中攻撃
**着地隙減少: 13F/15F/19F/16F/28 ⇒ 11F/13F/16F/14F/23F [ニュートラル空中攻撃/前/後/上/下]
+
**着地隙減少: 13F/15F/19F/16F/28 ⇒ 11F/13F/16F/14F/23F [通常空中攻撃/前/後/上/下]
 
*横必殺ワザ
 
*横必殺ワザ
 
**1段目の発生高速化: 7F~9F ⇒ 6F~8F
 
**1段目の発生高速化: 7F~9F ⇒ 6F~8F
302行目: 358行目:  
変更点確認されず。
 
変更点確認されず。
 
== その他 ==
 
== その他 ==
*[3DS/Wii U] [[追加コンテンツの一覧 (3DS/Wii U)|追加コンテンツ]]第6弾(ファイター「{{for|カムイ}}」と「{{for|ベヨネッタ}}」、ステージ"[[アンブラの時計塔]]"、「[[Miiファイター (3DS/Wii U)|Miiファイター]]」のコスチューム)に対応した。 <br />
+
*{{有無|for|1/1}} [[追加コンテンツの一覧 (3DS/Wii U)|追加コンテンツ]]第6弾(ファイター「{{for|カムイ}}」と「{{for|ベヨネッタ}}」、ステージ"[[アンブラの時計塔]]"、「[[Miiファイター (3DS/Wii U)|Miiファイター]]」のコスチューム)に対応した。 <br />
*[3DS/Wii U] ピカチュウ([[amiibo]])が対戦中、下必殺ワザを連発する事が多かったのが修正された(ただし下必殺ワザ3の「たかいかみなり」は従来通り連発癖がある)。
+
*{{有無|for|1/1}} ピカチュウ([[amiibo]])が対戦中、下必殺ワザを連発する事が多かったのが修正された(ただし下必殺ワザ3の「たかいかみなり」は従来通り連発癖がある)。
    
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
312行目: 368行目:     
{{更新データNav}}
 
{{更新データNav}}
 
+
{{デフォルトソート:こうしんてえた3DS/WiiU114}}
{{デフォルトソート:こうしんてえた114}}
   
[[カテゴリ:更新データ]]
 
[[カテゴリ:更新データ]]

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