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**{{変更点比較|強=1}} 相手のふっとび硬直が増加。
 
**{{変更点比較|強=1}} 相手のふっとび硬直が増加。
 
**{{変更点比較|強=1}} [[打点]]が低めで小さい相手に当てやすい。
 
**{{変更点比較|強=1}} [[打点]]が低めで小さい相手に当てやすい。
**{{変更点比較|強=1}} 最終段は根本の判定が体の中心部に寄っているため、地上にいる相手に当てた場合はすっぽ抜けを起こしにくい。
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**{{変更点比較|強=1}} 最終段は根本の判定が体の中心部に寄っているため、根元ヒット時にすっぽ抜けを起こしにくい(サムスは根元ヒットの際、すっぽ抜けを起こしやすい)。
 
**{{変更点比較|強=1}} [[反転]]から出した場合のリーチ増加量が他のワザより大きい<ref name="2masu" />。
 
**{{変更点比較|強=1}} [[反転]]から出した場合のリーチ増加量が他のワザより大きい<ref name="2masu" />。
 
**{{変更点比較|強=1}} 反転の出始めに出した場合、サムスと異なり大きく滑る。
 
**{{変更点比較|強=1}} 反転の出始めに出した場合、サムスと異なり大きく滑る。
 
**{{変更点比較|弱=1}} [[飛び道具]]ややくものにヒットした際の硬直時間が増加。
 
**{{変更点比較|弱=1}} [[飛び道具]]ややくものにヒットした際の硬直時間が増加。
 
**{{変更点比較|弱=1}} 姿勢の関係で3段目が当たりにくく、ダメージが減りやすい<ref>3段目が外れても4段目にはちゃんと繋がる。</ref>。
 
**{{変更点比較|弱=1}} 姿勢の関係で3段目が当たりにくく、ダメージが減りやすい<ref>3段目が外れても4段目にはちゃんと繋がる。</ref>。
**{{変更点比較|弱=1}} 姿勢が悪く、先端ヒット時はサムスよりすっぽぬけが起こりやすい。
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**{{変更点比較|弱=1}} 姿勢が悪く、先端ヒット時はサムスよりすっぽぬけが起こりやすい(サムスは先端ヒット時にすっぽ抜けが起こりにくい)。
**{{変更点比較|弱=1}} 先端ヒット時にすっぽ抜けが起こりやすい関係上、コンボや対空としての信頼性が低下している。
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**{{変更点比較|弱=1}} 先端ヒット時にすっぽ抜けが起こりやすい関係上、コンボや対空ワザとしての信頼性が低下している。
 
**{{変更点比較|弱=1}} 姿勢が悪く、[[喰らい判定]]が広い。
 
**{{変更点比較|弱=1}} 姿勢が悪く、[[喰らい判定]]が広い。
 
*'''下スマッシュ攻撃'''
 
*'''下スマッシュ攻撃'''

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