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*'''[[吸収]]:''' ×
 
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*'''撃墜%:''' 860%<ref name="Fixed_damage">全段ヒット(ダメージ固定OFF)時。</ref>
 
*'''撃墜%:''' 860%<ref name="Fixed_damage">全段ヒット(ダメージ固定OFF)時。</ref>
*空気弾は攻撃判定よりも早い8F目から発生する。この時はまだ攻撃判定は無いが、着地しても消滅しない。
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*空気弾は攻撃判定よりも早い8F目から発生する。
 
*空気弾が[[反射]]されると、逆さまに跳ね返り[[ベクトル]]も真下に反転する。
 
*空気弾が[[反射]]されると、逆さまに跳ね返り[[ベクトル]]も真下に反転する。
 
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