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| '''無敵'''は、キャラクターが攻撃[[判定]]に接触しても反応しない状態、つまりダメージを受けたりふっとんだりしない状態のこと。 | | '''無敵'''は、キャラクターが攻撃[[判定]]に接触しても反応しない状態、つまりダメージを受けたりふっとんだりしない状態のこと。 |
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− | 無敵の種類は大きく分けて2種類あり、喰らい[[判定]]は通常通りに有る“[[#当たりあり無敵]]”と、喰らい判定が無くなる“[[#すりぬけ無敵]]”がある。無敵の付き方にはキャラクターの身体の一部分だけに付く“部分無敵”と、全身が無敵になる“全身無敵”がある。部分無敵は一部のワザの使用中にのみ発生する。[[マリオ]]の上スマッシュ攻撃中は、頭部が部分無敵になることでよく知られている。全身無敵も一部のワザの使用中に発生するほか、緊急回避中や、[[アイテム]]のスーパースターの効果中など、さまざまな場面で発生する。 | + | 無敵の種類は大きく分けて2種類あり、喰らい[[判定]]は通常通りに有る“[[#当たりあり無敵]]”と、喰らい判定が無くなる“[[#すりぬけ無敵]]”がある。無敵の付き方にはキャラクターの身体の一部分だけに付く“部分無敵”と、全身が無敵になる“全身無敵”がある。部分無敵は一部のワザの使用中にのみ発生する。[[マリオ]]の上スマッシュ攻撃中は、頭部が部分無敵になることでよく知られている。全身無敵も一部のワザの使用中に発生するほか、[[緊急回避]]中や、[[アイテム]]の[[スーパースター]]の効果中など、さまざまな場面で発生する。 |
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| == 当たりあり無敵 == | | == 当たりあり無敵 == |
| 当たりあり無敵は、[[アイテム]]の[[スーパースター]]の効果中などに付与される無敵で、喰らい[[判定]]は通常通りに有るが、攻撃に接触してもダメージは一切受け付けず、ふっとびもしないことが特徴。[[ヒットストップ]]は相手にのみ発生する。[[ワンパターン相殺]]は起きない。[[ぬるり]]による押し出しは通常通り起きる。 | | 当たりあり無敵は、[[アイテム]]の[[スーパースター]]の効果中などに付与される無敵で、喰らい[[判定]]は通常通りに有るが、攻撃に接触してもダメージは一切受け付けず、ふっとびもしないことが特徴。[[ヒットストップ]]は相手にのみ発生する。[[ワンパターン相殺]]は起きない。[[ぬるり]]による押し出しは通常通り起きる。 |
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− | 当たりあり無敵中に攻撃に接触するとその攻撃には一度受けた扱いになるので、[[#すりぬけ無敵]]と違い、無敵が切れた後に重なっている攻撃判定の持続が刺さることが無い。そのため、攻撃を防ぐことに関しては、すりぬけ無敵よりも優れたものがある。
| + | 当たりあり無敵によって攻撃を防いだ場合、専用の小さなエフェクトが出る。その場合相手のワザは一度受けた扱いになるので、[[#すりぬけ無敵]]と違い、無敵が切れた後に重なっている攻撃判定の持続が刺さることが無い。そのため、攻撃を防ぐことに関しては、すりぬけ無敵よりも優れたものがある。 |
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| == すりぬけ無敵 == | | == すりぬけ無敵 == |
− | すりぬけ無敵は、[[緊急回避]]中などに付与される無敵で、喰らい[[判定]]が無くなるのが特徴。「当たり無し無敵」とも。[[#当たりあり無敵]]よりも一般的な無敵で、この無敵が付与されるワザは数多くある。 | + | すりぬけ無敵は、[[緊急回避]]中などに付与される無敵で、喰らい[[判定]]が無い扱いになるのが特徴。「当たり無し無敵」とも。[[#当たりあり無敵]]よりも一般的な無敵で、この無敵が付与されるワザは数多くある。 |
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| == 無敵ワザの一覧 (64) == | | == 無敵ワザの一覧 (64) == |
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| == 備考 == | | == 備考 == |
| *英語では、当たりあり無敵は「Invincibility」で、すりぬけ無敵は「Intangibility」。 | | *英語では、当たりあり無敵は「Invincibility」で、すりぬけ無敵は「Intangibility」。 |
− | *[[ルーペ]]ダメージは通常通り受ける無敵と受けない無敵がある。たとえば、アイテムのスーパースターの効果中はルーペダメージを受けず、『[[3DS/Wii U]]』の{{for|ワリオ}}の最後の切りふだ「ワリオマン」発動中は受ける。 | + | *[[ルーペダメージ]]は通常通り受ける無敵と受けない無敵がある。たとえば、[[アイテム]]の[[スーパースター]]の効果中はルーペダメージを受けず、『[[3DS/Wii U]]』の{{for|ワリオ}}の最後の切りふだ「ワリオマン」発動中は受ける。 |
| *全身無敵のキャラクターには、[[ソニック]]の「ホーミングアタック」や[[パルテナ]]の「オート照準」などの索敵系が反応しない。 | | *全身無敵のキャラクターには、[[ソニック]]の「ホーミングアタック」や[[パルテナ]]の「オート照準」などの索敵系が反応しない。 |
| *[[バナナジャングル]]のタルの爆発など、なかには無敵中のキャラクターにもダメージを与えるものがある。ファイターの攻撃にそういったものは見つかっていない。 | | *[[バナナジャングル]]のタルの爆発など、なかには無敵中のキャラクターにもダメージを与えるものがある。ファイターの攻撃にそういったものは見つかっていない。 |
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| == 外部リンク == | | == 外部リンク == |
− | *[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/Lv06.html スマブラ拳26-30 其の二十八 無敵状態をうまく利用するべし] | + | *[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/Lv06.html スマブラ拳!! (64):秘伝!スマブラ拳七十七技:其の二十八 無敵状態をうまく利用するべし] |
| *[https://www.ssbwiki.com/Invincibility Invincibility - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | | *[https://www.ssbwiki.com/Invincibility Invincibility - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] |
| + | *[https://www.ssbwiki.com/Intangibility Intangibility - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] |
| *[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/153.html やられ判定 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki] | | *[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/153.html やられ判定 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki] |
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