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| [[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 横B1 (2).jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 横B1 (2).jpg|300px|サムネイル|]] |
| 低空を飛び当たった相手を斬りつける。シールドされると後ろに弾かれる。 | | 低空を飛び当たった相手を斬りつける。シールドされると後ろに弾かれる。 |
− | *'''ダメージ:''' 12% | + | *'''ダメージ:''' 14% |
| *'''発生''' | | *'''発生''' |
| **地上: 感知: 25-60F / 攻撃: 2-5F | | **地上: 感知: 25-60F / 攻撃: 2-5F |
| **空中: 感知: 30-65F / 攻撃: 2-5F | | **空中: 感知: 30-65F / 攻撃: 2-5F |
− | *'''撃墜%:''' 132% | + | *'''撃墜%:''' 112% |
| *ヒットした対象がシールドか否かによってヒット後のMiiの跳ね上がり方が変化する。シールド以外にヒットすると少し前気味に跳ね、シールドにヒットすると後ろに跳ね上がる。 | | *ヒットした対象がシールドか否かによってヒット後のMiiの跳ね上がり方が変化する。シールド以外にヒットすると少し前気味に跳ね、シールドにヒットすると後ろに跳ね上がる。 |
| *地上では足場の縁で停止する。 | | *地上では足場の縁で停止する。 |
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| [[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 上B1 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 上B1 (1).jpg|300px|サムネイル|]] |
| 相手を斬り上げながらジャンプして、全体重を剣に乗せた急降下攻撃でふっとばす。 | | 相手を斬り上げながらジャンプして、全体重を剣に乗せた急降下攻撃でふっとばす。 |
− | *'''ダメージ:''' 4% / 3% / 5% [上昇 / 下降 / 着地] | + | *'''ダメージ:''' 4% / 3% / 8% [上昇 / 下降 / 着地] |
| *'''発生:''' 13-17F / 42F- / 1-3F [上昇 / 下降 / 着地] | | *'''発生:''' 13-17F / 42F- / 1-3F [上昇 / 下降 / 着地] |
| *'''撃墜%:''' % | | *'''撃墜%:''' % |
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| **空中: 13%/10% -> 11%/8% -> 8%/5.5% [始->持続1->持続2] [先端/先端以外] / [[着地攻撃]]: 7% | | **空中: 13%/10% -> 11%/8% -> 8%/5.5% [始->持続1->持続2] [先端/先端以外] / [[着地攻撃]]: 7% |
| *'''発生:''' | | *'''発生:''' |
− | **地上: 14-16F -> 17-24F -> 25-32F [始->持続1->持続2] | + | **地上: 12-14F -> 15-22F -> 23-30F [始->持続1->持続2] |
− | **空中: 16-18F -> 19-26F -> 27-31F [始->持続1->持続2] / 着地攻撃: 1-2F | + | **空中: 14-16F -> 17-24F -> 25-29F [始->持続1->持続2] / 着地攻撃: 1-2F |
| *'''撃墜%:''' % | | *'''撃墜%:''' % |
| *地上で発動すると前に直進し、空中で発動すると斜め下に直進する。 | | *地上で発動すると前に直進し、空中で発動すると斜め下に直進する。 |