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| **[[歩行速度]]が速く、間合いの管理を行いやすい。 | | **[[歩行速度]]が速く、間合いの管理を行いやすい。 |
| **{{SPワザ|ファルコ|通常必殺ワザ}}「ブラスター」と{{SPワザ|ファルコ|下必殺ワザ}}「リフレクターシュート」により、遠距離戦での待ちが非常に強く、相手に攻めを強要させることができる。 | | **{{SPワザ|ファルコ|通常必殺ワザ}}「ブラスター」と{{SPワザ|ファルコ|下必殺ワザ}}「リフレクターシュート」により、遠距離戦での待ちが非常に強く、相手に攻めを強要させることができる。 |
− | **各種必殺ワザがバランスよく揃い、強攻撃や空中攻撃をはじめとした通常ワザも使いやすいため、苦手とする間合いが少ない。<br>遠距離、中距離、近距離のどのような状況にも柔軟に対応できる。 | + | **各種必殺ワザによる間合い操作能力が高めで、強攻撃や空中攻撃をはじめとした通常ワザも使いやすいため、苦手とする間合いが少ない。<br>遠距離、中距離、近距離のどのような状況にも柔軟に対応できる。 |
| **後隙の少ない[[連係]]向きのワザが揃っている。追撃しやすい{{SPワザ|ファルコ|下投げ}}・{{SPワザ|ファルコ|上投げ}}もあり、[[#コンボ]]によるダメージ蓄積性能が高い。 | | **後隙の少ない[[連係]]向きのワザが揃っている。追撃しやすい{{SPワザ|ファルコ|下投げ}}・{{SPワザ|ファルコ|上投げ}}もあり、[[#コンボ]]によるダメージ蓄積性能が高い。 |
| **ジャンプ力と空中攻撃の性能も相まって、[[復帰阻止]]が得意。 | | **ジャンプ力と空中攻撃の性能も相まって、[[復帰阻止]]が得意。 |
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| **[[走行速度]]、[[空中横移動速度]]が共に遅く、相手を追いかける展開が苦手。 | | **[[走行速度]]、[[空中横移動速度]]が共に遅く、相手を追いかける展開が苦手。 |
| **ワザのリーチは素手のファイターとしては悪くなく、ワザの発生も早いほうだが、自身のリーチを上回る剣士系などの相手には判定負けしやすい。 | | **ワザのリーチは素手のファイターとしては悪くなく、ワザの発生も早いほうだが、自身のリーチを上回る剣士系などの相手には判定負けしやすい。 |
− | ***各種スマッシュ攻撃もリーチが短い、もしくは範囲が狭く当てづらい。特に{{SPワザ|ファルコ|上スマッシュ攻撃}}は[[打点]]が高く、[[低姿勢]]の相手に当たらない上に、すっぽ抜けすることすらある。 | + | **立ち回り中も含め足場上から直接撃墜を狙えるワザが少なく、上空追撃や復帰阻止を決めない限り撃墜難に陥りやすい。[[復帰阻止]]耐性が高いファイターとの対戦では決定力不足に陥りやすい。 |
− | **上空追撃や復帰阻止が強い反面、立ち回りで撃墜を狙えるワザが少なく撃墜難に陥りやすい。[[復帰阻止]]耐性が高いファイターとの対戦では決定力不足に陥りやすい。 | + | ***各種スマッシュ攻撃すらリーチが短い、もしくは範囲が狭く当てづらい。特に{{SPワザ|ファルコ|上スマッシュ攻撃}}は[[打点]]が高く、[[低姿勢]]の相手に当たらない上に、すっぽ抜けすることすらある。 |
| + | ***必殺ワザも地上から直接的な撃墜能力を発揮することは皆無。 |
| **投げの威力が全般的に乏しい。高%になると追撃も難しくなり、ガードを固める相手に対してプレッシャーを与えづらい。 | | **投げの威力が全般的に乏しい。高%になると追撃も難しくなり、ガードを固める相手に対してプレッシャーを与えづらい。 |
| **復帰ワザの軌道が単調なため、復帰阻止されやすい。 | | **復帰ワザの軌道が単調なため、復帰阻止されやすい。 |